
Por muy descriptivo que fuese el primer comunicado de prensa y por muy bien hecho que estuviera el primer tráiler, era inevitable que el anuncio de Gran Turismo 6 suscitase todo tipo de preguntas. Pero para eso está el creador de la saga y director de Polyphony Digital, Kazunori Yamauchi. El ejecutivo y piloto de carreras nipón respondió a los periodistas en el quince aniversario de la saga y unas cuantas clarificaron aspectos importantes del juego.
En primer lugar, Yamauchi declaró que las diferencias entre coches “Estándar” y “Premium” de Gran Turismo 5 se han reducido al mínimo. Todos los modelos dispondrán de las mismas posibilidades de personalización, todos se podrán utilizar en cualquier escenario del modo Fotografía y la calidad gráfica de los “Estándar” de ha mejorado para que se vean mucho mejor. Pero al final la división seguirá existiendo, pues no todos los coches tendrán vista interior, salvo alguna excepción de ejemplos “Estándar” de GT5 como el Countach y el Alpine del tráiler.
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