
Wii U comenzó teniendo unas reservas descomunales en todo el mundo. Parecía que Nintendo lo había vuelto a hacer, después del golpe en la mesa que supuso Wii para la competencia. Pero muy pronto se vio que el catálogo de lanzamiento, sobre todo por parte de la propia N, era deficiente. No había ningún juego que usara el Gamepad, la característica única y especial de la consola, como así lo hizo Wii Sports, y mucha gente no entendió que era Wii U.
Es por eso que Satoru Iwata, CEO de la compañía japonesa, ha aceptado que la culpa de las malas ventas es de ellos. En palabras del mismo Iwata “Los consumidores aun siguen sin entender qué es lo que hace bueno y especial a Wii U.” Leer más






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