11 noviembre 2016 Acción, Noticias, PC, Xbox One

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Dead Rising apareció como un producto en tercera persona que gozaba de elementos jugables que dividían a la comunidad entre fans y detractores. Parte de esos aspectos se eliminaron en la tercera parte con la práctica eliminación del tiempo limitado y con la evaporación de la grabación de la partida en estancias limitadas.


No era exactamente íntegro con sus raíces, pero era divertido y eso es lo que importa, ¿o no?

Esta cuarta entrega recupera al cachondo de Frank West, el centro comercial de la primera entrega, pero expande su mapa, nos permite jugar en cooperativo con otra gente y elimina esos puntos tan duros para tantos jugadores. La fórmula es menos agobiante, de hecho los zombis parecen algo silenciados, pero me da que perderé más de una hora o de dos machacando zombis en diciembre.

Los primeros 33 minutos de Frank West a tope en DR4:

No perdono el cambio de doblaje y esa modificación de ciertos parámetros de la personalidad de West. En el primero era todo un personaje. En diciembre veremos lo que tenemos antes nosotros.

Vía | IGN

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