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Análisis Amnesia: The Dark Descent

4 agosto 2011

Los amantes de los juegos de terror han sufrido en sus carnes la metamorfosis del género, provocado por el cambio generacional de jugadores. El grueso prefiere desarrollos directos, sencillos en los que se ha eliminado de un plumazo la posibilidad de quedarnos atascados. Incluso se han añadido atajos en los controles que nos marcan el camino a seguir.

En Frictional Games navegan a contracorriente por este mar de simplificación y de apertura jugable. Algunos ya los conoceréis por la saga Penumbra, recomendados y a un precio insignificante. Volvemos con Amnesia, una oferta sólida en el género de los survival horror. Si aceptáis un consejo, gastad vuestro tiempo en comprar el juego en Steam y olvidad este análisis.

Este mundo debe ser el infierno de otro…

Gráficos

Aviso Amnesia no es un producto para elitistas del techo gráfico, procede de un estudio humilde y con medios limitados. No encontraréis tecnología punta ni gráficos hipervitaminados, un indie en toda regla. Sus bondades son otras: ambientación. Esa es la palabra que mejor define al título. Si esto fuera una película, Amnesia ofrecería efectos especiales al servicio del guión, pero no de forma gratuita.

De una u otra forma supera el mínimo exigible y pide un equipo poco potente, por lo que puede ser disfrutado por la mayoría de vosotros. A mejorar quedarían las texturas, la nitidez de algunos aspectos, la excesiva niebla utilizada para tapar otras carencias, pero reitero que es algo que se puede pasar por alto. Sin embargo ofrece una ambientación acojonante. De lo mejor que he podido probar en años en este aspecto. El sonido, la jugabilidad y la parte gráfica se hacen uno para ofrecer una experiencia terrorífica.

El juego integra un motor de físicas sencillo, pero que os permitirá coger e interaccionar con una gran cantidad de elementos del escenario. Tiene pelotas que productos de gran presupuesto no permitan un nivel de interacción similar y pasemos por escenarios muertos y sin vida. Instantáneas que no se pueden tocar en definitiva. No es demasiado potente, pero os dará pie a realizar una buena cantidad de acciones.

Concienciad y preparad vuestra mente para pasar una aventura en un castillo prácticamente a oscuras en el que los puntos de luz son limitados y vuestra capacidad para generarla es finita en el tiempo. Efectos de luz que no destacan por su preciosidad o relevancia, pero que ayudan a crear un ambiente único, siempre en conjunción con la música y la propia jugabilidad como ya he comentado.

Mejoraría las cargas entre secciones, las animaciones y el diseño de las criaturas. Justo en este apartado, pero diseñado con el suficiente tino para hacerlo olvidar a los cinco minutos de juego. Tendréis cosas más importantes de las que preocuparos…

Jugabilidad

Antes he mencionado que el motor de físicas del juego nos permitirá recoger objetos del escenario, parte de la dinámica para avanzar en el producto se encuentra en esto. Amnesia nos propone una deliciosa mezcla de aventura de terror con elementos de aventura gráfica. En Dark Descent constantemente se nos plantearán acertijos para permitirnos avanzar, tendremos que ganarnos el paso al siguiente área. Esto incluye búsqueda de objetos, interruptores, puzzles, combinación de items para disponerlos en una zona determinada o interaccionar con el escenario para lograr nuestro propósito. Muy variado.

Aunque muchos de estos quebrantos se superarán con facilidad, otros requerirán de vuestra habilidad para utilizar la materia gris y de investigar los escenarios. En una triste esquina puede residir la solución de vuestras penas. Continuamente se nos exigirá ”hacer algo” para proseguir nuestro camino, algo que en combinación con el ambiente y la situación produce una inmersión plena en el producto y en el lugar en el que nos encontramos. La tensión, la falta de luz o la incapacidad para defendernos provoca que el más sencillo de los puzzles tenga una resolución complicada.

Son tantas las zonas a explorar, los caminos a tomar y lo laberínticos de algunos trayectos que será sencillo que paséis por alto aspectos a considerar. Amnesia se escapa de fórmulas convencionales como Resident Evil o Silent Hill: los items escasean y no podemos defendernos de nuestros enemigos, solo escondernos en la oscuridad. El gameplay incluye un apartado que nos obligará a cuidar nuestra mente, si el protagonista pasa mucho tiempo en la oscuridad se debilitará y se acercará a la locura. Algo que se reflejará en pantalla y en los controles. Todo es muy visceral, quedaos con esa idea, ya que no quiero revelaros más de la cuenta.

Una aventura que os durará entre 10-12 horas, dependiendo de vuestra habilidad claro está.

Sonido

La joya de la corona.

Subtitulado en castellano y con un doblaje en inglés con altibajos. La voz del personaje principal tiene gancho, pero en ciertos aspectos parece que estemos viendo una telenovela, lo que afea el acabado final.

Lo más importante son las melodías creadas para acojonaros y provocaros que años después de vuestra independencia de cama tengáis que volver con el rabo entre las piernas a dormir con vuestros padres. Profundas, con matices y muy variadas, sumadas a unos efectos de nivel os ayudará a manteneros despiertos más horas de las que pretendíais. Jugad de noche y con cascos o con el volumen alto en el equipo de sonido.

Podría mejorarse la producción de este apartado para que sonase más limpio, pero consigue lo que pretende.

Conclusión

No estamos ante un juego perfecto, es cierto que el apartado técnico hace aguas, en el plano jugable algunos desafíos carecen de lógica y además han escondido de forma absurda objetos o procesos necesarios para avanzar. En algunas ocasiones la interfaz falla y no nos permitirá recoger o actuar de forma ágil sobre un objeto, lo cual nos hará perder tiempo y mínimamente la paciencia.

Sin embargo y me recreo para escribirlo; Amnesia: The Dark Descent ofrece una experiencia total y completa en el ámbito de los videojuegos de terror u horror. Una historia interesante que pasaría por la mente de Lovecraft para escribirse con la pluma de Allan Poe. De forma premeditada he obviado puntos que creo debéis descubrir vosotros mismos.

Terrorífico……

Puntuación final: 8

Amnesia: The Dark Descent disponible en Steam para PC o Mac por 14,99 €

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