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Análisis Fallout: New Vegas

4 noviembre 2010

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Es un placer realizar el análisis de la continuación de uno de los mejores juegos de esta generación; Fallout 3. En esta ocasión Obsidian (bajo la atenta mirada de Bethesda) se ha encargado del desarrollo de New Vegas. Si nos ceñimos a los rumores, en un primer momento New Vegas iba a ser otra de las famosas expansiones que acompañarían a la tercera entrega.

La historia ha terminado siendo muy diferente. En Obsidian han recalado algunos de los antiguos integrantes de Black Isle y de Interplay. Padres de las primeras entregas de la franquicia. Antes de la salida del juego, una gran parte de la comunidad jugona se preguntaba si los cambios de introducidos en New Vegas, justificarían su compra. Espero resolver esas dudas con este análisis. Al turrón!!!!!

Volvemos al Yermo….

Gráficos

1

Os invito a intentar diferenciar capturas de New Vegas y de Fallout 3. Es practicamente imposible acertar. Con esto quiero decir que el aspecto gráfico se ha mantenido en su absoluta totalidad. Por mi parte, me agrada que Obsidian haya decidido continuar el excelente trabajo de Bethesda en este aspecto. El apartado artístico me parece excelente.

Un arte bien realizado ayuda y mejora la sensación de inmersión, con ello se consigue diferenciar un título lo suficiente para ser identificado por cualquier jugador. Haciendo un símil con el mundo del cine, creo que cualquiera sabría identificar el Señor de los Anillos con un solo fotograma. New Vegas tiene identidad.

Técnicamente el mapa es algo inferior (sobre un 20%) respecto a Fallout 3, pero aparece mejor diseñado. Existen un mayor número de localizaciones en un espacio inferior y se han recreado un número de ambientes distintos. Mejores texturas para estos elementos y además se ha optimizado ligeramente las cargas del juego. Demasiado largas en algunas ocasiones, pero netamente inferiores a Fallout 3.

2

Me gustaría comentar que las construcciones cerradas han mejorado enormemente su diseño. En la tercera entrega, una gran cantidad de mapas diferían en pequeños elementos, pero mantenían un eje común. Eso producía un continuo deja-vu en nuestro periplo. Ahora ese punto ha cambiado para mejor.

Como tirón de orejas, me gustaría comentar que todos los fallos técnicos que repercutían en la jugabilidad de la anterior entrega, vuelven a hacer acto de presencia. En numerosas ocasiones el juego se ralentiza ligeramente, de forma limitada, pero molesta. Los bugs se cuentan por cientos, pero entendemos que con todo lo que ofrece es casi imposible depurar al 100% el motor. A un gran nivel, pero mejorables en muchos puntos, de todos modos no es su fuerte (ni lo pretende).

Puntuación parcial: 3/5.

Jugabilidad

3

La mayoría de los que sopesan la compra de este juego mirará con lupa este apartado. Si vas a embarcarte en una partida que superará con holgura las 40 horas, supongo que no vas a hacerlo por los gráficos. Pensad que el núcleo jugable de Fallout 3 se mantiene, pero se han introducido numerosas mejoras, que logran que el juego se desligue en muchos puntos del anterior.

Practicamente se ha equilibrado todo. Eso incluye la dificultad. Olvidaos de ser una especie de superhombre a partir del nivel 10, en este seréis un completo mierda. Se agradece muchísimo que el juego suponga un desafío en niveles elevados. Mejora en el sistema de conversación (influyen más variables), que se refleja en el paso hacia adelante que ha dado el sistema de elección de clases. Si escogemos unos u otros valores vamos a conseguir personajes mucho más diferenciados que en la tercera entrega.

4

Además las nuevas habilidades existentes, nos pueden ayudar a potenciar nuestro personaje por vías anteriormente inexploradas. El fino sentido del humor se mantiene, ya que algunas misiones son simplemente cojonudas. Os invito a descubrir y utilizar con sabiduría el sistema de facciones que posee el título (una especie de sistema de adhesión a diferentes grupos).

Modo Hardcore

En esta nueva modalidad podremos vivir una experiencia más cercana a los juegos de Rol de libro que a los videojuegos. Podremos seleccionar el modo Hardcore aparte del nivel de dificultad que queremos. Aparecen perfectamente diferenciados. Esta opción supone enfrentarse al juego con un mayor nivel de dificultad y con otra forma de juego.

5

En este modo tendremos que curarnos, comer y beber cada cierto tiempo. Una cama será el único modo de descansar completamente. Por ejemplo si caemos heridos, tendremos que tener a mano los objetos adecuados y sinos mutilan, tocará pasar por el médico más cercano.

Como bien podéis suponer este modo obliga a plantearse con sumo cuidado todos y cada uno de los pasos que vais a realizar, por que es muy probable que sea el último. Hacedme caso y por los menos probad este modo, lo merece.

Puntuación parcial: 5/5.

Sonido

Al igual que en la anterior entrega, New Vegas se encuentra totalmente localizado a nuestro idioma. Algunas de las voces que dan vida a los personajes del Yermo, son ampliamente reconocidas por su aparición en otros productos. Numerosas y de calidad, aunque algunas carecen de la fuerza necesaria para llevar al personaje que interpretan y parecen que leen un simple guión sin alma. Por supuesto que muchas de ellas se repiten a lo largo y ancho del título, pero hubiera sido imposible localizar todas de una forma tan específica.

6

Los FX rayan a buen nivel, con efectos amplios y bien definidos. La mejora más evidente la tendremos en la radio del juego. Se han incluido una mayor cantidad de emisoras y de canciones en la banda sonora. Un buen punto, si tenemos en cuenta la duración del juego y lo que ayuda a amenizar nuestros paseos.

Puntuación parcial: 4/5.

Conclusión

New Vegas ofrece una gran cantidad de contenido y de novedades como para tildarse de simple actualización. Las mejoras se aprecian al cabo de las horas y se trata de añadidos que los seguidores de la franquicia apreciaran. Si bien es cierto que esa sensación inicial que tuvimos en su día de desamparo, al salir del refugio en Fallout 3, aquí no volverá a darse. Pero volveréis a sentir mono de investigar todas y cada una de las zonas del Yermo.

7

La inclusión de los juegos de azar, supone un entretenimiento ideal para separarse de las tareas principales o una buena excusa para pasar el tiempo de espera ante algo determinado. El modo Hardcore, introduce de una forma tan elegante un concepto inexistente en la mayoría de RPG’s que recomiendo a todos aquellos que no les gustó Fallout 3 probarlo, por que supone un acercamiento al título desde un camino tan diferente que puede acabar gustando.

Unicamente mejoraría la parte técnica del juego y dedicaría un mayor tiempo a pulir los numerosos bugs que campan a lo largo y ancho del Yermo. Por otra parte, cojonudo. Nada más que decir señoría. (He omitido de forma consciente muchos detalles que tenéis que descubrir vosotros mismos, no olvidéis acordaros de mi con algunos de los nuevos enemigos XD).

Puntuación final: 9.

Fallout New Vegas está disponible para Xbox 360, PS3 y PC al precio recomendado de 71,90€ las versiones de consola y de 50,95€ la de PC.

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