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Análisis Little Big Planet 2

29 enero 2011

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La segunda parte de la imaginativa aventura de los muñecos de trapo ya está entre nosotros. Han pasado dos años desde que Little Big Planet revolucionase a su modo el mundo de los videojuegos. La crítica valoró como se merecía al desarrollo. Ofrecía un concepto novedoso, no en la forma, pero si en el contenido.

Un producto, en el que los usuarios tenían la última palabra. Compradores, jugadores, pero sobretodo creadores. El modo campaña presentaba algunos altibajos y era demasiado sencillo. Con todo, el apartado artístico destacaba y arrastraba a cualquier aspecto negativo del juego. Esta segunda parte se presenta con grandes novedades, ¿serán suficientes para justificar su compra? Después de vosotros…

Gráficos

Little Big Planet 2 no destaca por su contundencia gráfica. No nos encontramos ante un ejercicio o un despliegue de músculo, sino de arte. En muchas ocasiones un buen apartado artístico puede solventar y compensar los desequilibrios generados por contar con una parte técnica limitada o pobre.

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No podemos olvidar que el tipo de juego influye en el propio apartado técnico. No se requiere lo mismo para un shooter que para un party-game sencillo. Cada uno potencia su parte. Media Molecule ha orientado la mayor parte de sus recursos al apartado artístico y a mejorar la comunidad y el modo edición.

Gráficamente es una joya. Un título que cuenta con numerosos y casi infinitos detalles en todos y en cada uno de los escenarios del juego. Las referencias a artistas o épocas creativas son incontables. Probablemente en cada partida descubráis detalles que habíais pasado por alto en la primera toma de contacto.

El diseño de los personajes es interesante, gracioso y muy inteligente. Destila buen hacer en todos y en cada uno de los pixels que se muestran en pantalla. No podemos obviar la gran personalidad que posee esta franquicia. Con un mísero fotograma seríais capaces de diferenciarlo de otros trabajos. Belleza plástica.

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Comentar como único punto negro que en algunos momentos el juego se ralentiza minimamente y aparece algo de Tearing (ocurre cuando la imagen de vídeo no está sincronizada con la señal de refresco). Se presenta en Little Big Planet 2 cuando aparecen una gran cantidad de elementos en pantalla y algunas animaciones de fluidos (agua, líquido que aparece al estallar algún artefacto). Falta un pelín de optimización en ese detalle. Por potencia, PS3 puede de sobra con el procesado de esos elementos.

Un apartado artístico insuperable coordinadas con unas animaciones de nivel, bien enlazadas y suaves. Un lujo.

Puntuación parcial: 4/5

Jugabilidad

El apartado más importante del juego y el que debería orientaros en su compra. La jugabilidad es uno de los pilares de este producto, sin olvidar la comunidad al completo. Aunque esto último repercute en la propia jugabilidad de lo que se puede conseguir. Vosotros hacéis Little Big Planet no lo olvidéis.

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En el modo historia vamos a encontrarnos con un desarrollo más inspirado que en la primera incursión. El gameplay es más variado. Tenemos fases de plataformas puras, ”conducción” de animales o insectos, en scroll horizontal y vertical, etc. Además, en algunas fases, se desbloquean niveles pensados para disfrutar en compañía o para echar partidas rápidas, ya que se trata de pantallas con desarrollos frenéticos.

Estos pequeños desafíos rompen con el esquema del juego principal y nos ofrecen una muestra de todo lo que podemos crear con el editor. El límite es vuestro. Continuando con el modo historia, me gusta lo bien equilibrado que se encuentran la mayoría de los niveles. Sencillos de terminar, pero complicados de completar al 100%. Los amantes de las emociones fuertes, tendrán que repetir y rastrear a fondo todos los niveles para conseguir todos y cada uno de los trofeos de Little Big Planet 2.

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Cierto es que algunos de los trofeos saldrán de forma automática según completemos diversas tareas obligadas, pero otros son bastante oportunos. Tendremos trofeos orientados al uso del editor o las herramientas de la comunidad y algunos bastante simpáticos sobre otros aspectos (no os voy a desvelar nada sobre este punto, tendréis que hacerlo vosotros).

Criticaría que el modo historia podría ser más largo, pero tenemos que valorar el desarrollo al completo, y la verdad, ofrece mucho.

Puntuación parcial: 5/5

Multijugador y editor de creación

Debéis considerar este LBP2 como un bloque formado por varias partes; modo historia, editor, modo multijugador. El juego gana enteros si lo disfrutáis en compañía de conocidos o amigos. Es una gozada disfrutar de los niveles creados por Media Molecule para pasarse con otro jugador y de los niveles creados por los usuarios.

Nos encontramos por tanto con un juego que tiene dos vidas. La primera, cuando os hagáis con él (trastear con el editor, modo campaña, etc). Y la segunda: disfrutar de los niveles creados por terceros o por vosotros. La comunidad crea niveles de calidad a gran velocidad, algunos sacan los colores a los propios desarrolladores.

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El editor se ha mejorado muchísimo, pero en parte se ha complicado por la libertad que os ofrece. Tenéis en vuestra mano crear no sólo niveles sino juegos. Para haceros la vida un poco más sencilla, se han incluido multitud de tutoriales para enseñaros a dar vuestros primeros pasos en el editor. Está claro que el resultado será proporcional al esfuerzo dedicado, pero con todo es muy agradecido.

Media Molecule ha pensado en Little Big Planet 2 como en una herramienta para crear y compartir. La comunidad se ha potenciado bastante. El juego posee atajos para agregar amigos, conversar con ellos, ver y jugar a sus creaciones, etc.

Se han incluido algunos niveles compatibles con Move. Un acierto su incorporación y su desarrollo. Son bastante divertidos y nos dan un motivo más para utilizar el mando de movimiento. Un apartado que tiene su limitación en vosotros mismos, ni más ni menos.

Puntuación parcial: 5/5

Sonido

Como suele ser habitual en cualquier producto de Sony, Little Big Planet 2 se encuentra totalmente localizado a nuestro idioma. Doblado y subtitulado en castellano. En realidad no existen demasiadas líneas de voz en el modo historia, pero se agradece mucho un detalle: el doblaje de todos y cada uno de los tutoriales. Ayudan y simplifican enormemente la tarea creativa en Little Big Planet 2.

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Punto y aparte se merecen algunas de las piezas que aparecerán durante el modo campaña. Soberbias por la calidad de la composición y el gran momento escogido para aparecer. Aumentan la inmersión en el desarrollo y nos ayuda a empatizar enormemente con el momento. Los FX siguen la estela del primer juego (numerosos y bien desarrollados), nada que objetar a esta parte.

Puntuación parcial: 4/5

Conclusión

Little Big Planet 2 supone un soplo de aire fresco en el cada vez más saturado e inerte mercado de los videojuegos. Tenemos ante nosotros un título único y que todavía se mantiene fresco y novedoso, considerando que hablamos de una secuela. Uno de esos productos que llega sin hacer mucho ruido y que convence al probarlo.

Técnicamente debería optimizarse para eliminar los leves problemas que aparecen. Son nimios, pero no pueden ser obviados. No influyen en la jugabilidad, pero afean el buen acabado general. El modo campaña es muy superior al de la primera parte, aunque corto. Os encontraréis con ideas novedosas y con estilo durante el transcurso del mismo. No podréis evitar sonreir en algunos niveles.

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En vuestra mano está el crear todo un universo, compartirlo y disfrutarlo en compañía de otros usuarios. Como ya he comentado, un título que se mantendrá actualizado con el numeroso material que tendréis en la tienda o a través de las creaciones de otros. Creo que ofrece una rejugabilidad altísima, el modo campaña cuenta con muchos secretos que no desvelaréis en una sola partida y además, tendréis miles de mapas para continuar jugando. Imprescindible.

Puntuación final: 9+

Little Big Planet 2 ya a la venta para PS3 al precio recomendado de 69,99€. Asimismo, existe una edición coleccionista por 74,99€ y un pack de consola PS3 de 320GB con el juego por 349,95€.

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