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Análisis Metal Gear Solid HD Collection

3 febrero 2012

Una de las sagas más importantes de la historia de los videojuegos, Metal Gear, es una de las elegidas para pasar por el taller de chapa y pintura que tan de moda está en estos tiempos.

Sea porque las compañías no consiguen los mismos resultados en términos de calidad a todos los niveles que antaño o porque puede que con un pequeño desembolso se puede conseguir unos ingresos muy significativos, la remasterización de grandes clásicos está a la orden del día.

Con Metal Gear Solid HD Collection vienen tres de los últimos juegos de Snake: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Metal Gear Solid 3: Snake Eater y Metal Gear Solid: Peace Walker. Los dos primeros salieron en PS2 y el tercero era exclusivo de PSP.

Con las versiones Substance y Subsistance de ambos juegos de PS2 y casi todos sus extras y todas las opciones del juego de PSP tendremos toneladas de horas y extras para, si amamos la saga, sumergirnos en la enrevesada trama.

Sin más preámbulos paso a analizar esta auténtica joya de coleccionista que todo amante de la saga debería poseer por decreto.

Apartado Técnico

El trabajo de Bluepoint Games ha sido colosal con los tres juegos aunque debemos tener en cuenta la diferencia entre las plataformas en las que salieron originalmente, pues no es lo mismo remasterizar un juego de PS2 que uno de PSP. La diferencia es notable en términos de acabado.

También encontraremos diferencias entre ambas partes de PS2 fruto de la fecha en la que salió cada uno, pues el 3 exprimió el hardware de PS2 de manera más intensiva (el juego salió también en XBox pero la plataforma base fue la consola de Sony).

El acabado gráfico conseguido es bastante bueno y consistente, si bien hay algunas texturas que “cantan” demasiado en determinados escenarios. Esto es mucho más apreciable en MGS2 y sobretodo en la entrega de la portátil.

Pero es que el salto conseguido es abrumador. Podremos jugar tanto a la 2ª y la 3ª entrega a una resolución de 720p y a 60Hz, presentándose todo de una manera más fluida y con un framerate muy estable.

Rayando las tres entregas a un nivel bastante elevado es Snake Eater la que consigue las más altas cotas de calidad, lógico por otra parte. Ahora los entornos, la selva, todo parece más “vivo”. Los animales que pueblan todos los escenarios son ahora mucho más visibles, gracias a la mayor definición. Los entornos abiertos lucen de una manera espectacular y si bien algunas texturas no están a la altura, bien podría pasar por un juego de esta generación.

Porque el trabajo con los personajes, destacando sobremanera a Snake y los magníficos secundarios, es soberbio. Tampoco podemos esperar modelados como los de la última entrega de la saga, MGS4, hay que ser realistas. Pero el acabado en este apartado raya a un gran nivel.

Quizás el que menos asombra es MGS2, pues aunque Peace Walker esté claramente por debajo en cuanto a acabado general, notándose todo mucho menos detallado, al venir de una portátil el salto dado es mayúsculo y si hemos jugado antes en la pequeña de Sony nos impactará mucho más.

Pero tras el impacto y si lo miramos detenidamente comprobamos que las carencias propias de una conversión de este tipo saltan a la vista, empezando por unas texturas mucho más pobres y unos modelados y diseños de personajes más simples y peor acabados.

En resumen un muy buen trabajo que demuestra que Bluepoint Games se ha remangado y no ha realizado un simple port con el añadido del HD al final.

Jugabilidad

Quien no conoce alguno de los tres títulos que conforman esta remasterización o bien es muy joven o bien nunca le ha gustado la serie, pero casi todo el mundo está de acuerdo en que es el mejor exponente en su categoría.

Quizá uno de los puntos flacos de estos sea el control, algo tosco. Alguien como yo acostumbrado a jugar, y bastante, a todo tipo de títulos encuentra los controles demasiado enrevesados en un principio, si bien es cierto que a medida que los usamos nos hacemos con ellos y que podemos elegir entre varios tipos, pero no estaría de más un control algo mejorado.

También echamos en falta en Peace Walker la posibilidad de movernos mientras reptamos, presente en los otros dos títulos y que por la falta de botones en PSP al final no se incluyó en el original.

Pero a parte de todo esto el juego sigue demostrando por qué aun hoy sigue enganchando como el primer día.

Empezando por Snake, el máximo protagonista, Raiden, Revolver Ocelot, Otacon… la saga siempre se ha caracterizado por tener un plantel de enemigos muy original y con unas características que no dejan indiferente a nadie. Lo sobrenatural siempre ronda a cada uno de ellos y su personalidad, altamente compleja en la mayoría de los casos, juega un papel muy importante tanto en sus acciones como en sus motivaciones.

Con unos personajes tan elocuentes la historia no podía ser menos. Los giros, las conspiraciones, una organización, Los Patriots que mueve los hilos de todo mundialmente, grupos terroristas, la guerra fría, el arma atómica, las nanomáquinas, capaces de convertir al que las lleva instaladas en un ser muy superior… todo ello conforma una amalgama que muchas veces puede resultarnos impresionante, otras apasionante, algunas veces desesperante y otras tendremos que recapitular para no quedarnos fuera de juego.

Pero sobre todo la historia toca temas que en su día fueron muy sonados, como la clonación, los peligros de la energía nuclear, el conflicto entre el comunismo y el capitalismo… entrelazados con un genial guión salido de la mente del gran Hideo Kojima y presentado de una manera cinematográfica que, en ocasiones, quita el hipo.

Podríamos teorizar sobre las incongruencias de la saga y el final que Kojima le dio a ésta, pero este no es el lugar. En definitiva Kojima creó una obra intemporal que mejora con el paso de los años.

Sonido

Metal Gear Solid tuvo uno de los primeros y más sonados doblajes al español que todo jugón recuerda con mucho cariño. Konami hizo un trabajo estupendo y el juego vendió lo suyo. Pero aunque el propio Kojima prometió que la segunda parte vendría doblada al castellano no fue así y la tercera estuvo mucho más cerca de lo que pensábamos de sí traerla. Pero lo cierto es que ninguna entrega de la saga volvió a tener la voz de Alfonso Vallés como Snake.

David Hayter es la voz de Snake y el trabajo que hace es espectacular. El elenco de voces es soberbio y el acabado final es digno de la mejor superproducción de hollywood.

En cuanto al sonido FX: armas, ambiente, vehículos, explosiones… todos son muy realistas y consiguen que podamos meternos de lleno en la historia, casi como si la estuviésemos viviendo en primera persona.

La remasterización ha incluido entre sus mejoras el sonido Dolby Digital que ofrece una calidad bastante elevada.

Pero Metal Gear Solid no sería lo mismo sin el trabajo del genial compositor Harry Gregson Williams. Éste compositor de hollywood consiguió desde la segunda entrega que la historia salida de la mente de Kojima nos atrapara dando un toque épico y trascendental a toda la obra que, en ocasiones llega a emocionarnos de tal manera que la tendremos en nuestras mentes para siempre. Un trabajo de 10.

Conclusión

MGS HD Collection es una auténtica pieza de coleccionista que cualquier fan de la saga debería poseer. No hay excusas que valgan. Nunca vas a poder disfrutar de estos juegos en una calidad tan superior, con infinidad de extras y a un precio insuperable.

Además un punto a favor de la versión de PS3 es que podrás hacer uso del sistema llamado “Transfarring”, por el que podrás jugar en PS3 y seguir la partida por donde la dejaste en PSVITA, todo un acierto para los poseedores de ambas consolas.

Sí, con mucho trabajo por delante las texturas que rechinan se podrían haber arreglado. Pero el conjunto es tan grande, tan abrumador, que lo pasamos por alto.

Porque la sombra de Snake es muy alargada y consigue atraparnos como pocos juegos hoy en día hacen. Su carácter cinematográfico puede desesperar a más de uno pero para mí es parte de su encanto, de lo que lo hace especial.


Se queda un poco cojo pues no está entre los remasterizados el primer título, aunque los resultados que se hubieran obtenido no creo que hubieran sido lo suficientemente aceptables. Además creo que en los planes de Kojima está su remake, aunque ya para la próxima generación. Espero con impaciencia el día. Y si puede ser con Alfonso Vallés como Snake la felicidad será eterna.

Puntuación Final: 9

Metal Gear Solid HD Collection está disponible para PS3 y XBox 360 al precio recomendado de 40,95€.

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