Esta nueva generación de consolas provocó que tuviéramos que cambiar nuestra amada y probablemente antigua TV. Llegaba la era de la HD. No sólo teníamos que decidir que consola comprar, sino que además, estábamos obligados a comprarnos una pantalla para aprovechar el potencial gráfico de nuestros juegos.
Entendiendo las necesidades de los usuarios, vamos a inaugurar el primer análisis sobre TVs en Ludoqia. No es fácil decidir entre los diferentes modelos ofertados por los fabricantes del mercado. Nosotros, al igual que vosotros, también somos usuarios y queremos sacar la máxima rentabilidad a nuestro dinero. Abro fuego con una Samsung C9000 de 46” LED 3D. Si sois tan amables, análisis al detalle:
Imagen
Al tratarse de un análisis orientado a videojuegos, os invito a visitar mi análisis sobre el modelo en Gizig. En él encontraréis analizado el modelo desde una perspectiva más generalista.
¿Qué es importante en una TV? Son muchas las variables que juegan en nuestra contra. Primero, tendréis que considerar el uso que vais a darle de forma principal. En nuestro caso, debemos buscar pantallas que ofrezcan una alta calidad de imagen, un refresco elevado (Hz altos), un sonido de calidad y conexiones numerosas, accesibles y con terminaciones premium (dentro de la idealidad). En juegos no es demasiado importante que en los negros pierda algo de calidad, no es apreciable.
Admito que es muy fácil analizar un modelo como la C9000. Estamos hablando de un aparato de alta gama, de lo mejor del mercado. Samsung ha preparado un modelo detallista y pensado para videojuegos. Ofrece una calidad de imagen pura, muy nítida. Colores vivos y bien separados, en paneles de menor calidad se aprecia una sutil mezcla en colores de tonos similares, no ocurre en esta pantalla.
Al jugar con las diferentes resoluciones y cambios de imagen, la TV responde perfectamente hacía ello. Ya sabéis que una mayor resolución se reduce la necesidad de uso de AA (anti-aliasing). En algunos juegos es necesario bajar la resolución de 1080p a 720p para disminuir o eliminar ciertos defectos gráficos. De una u otra forma, la pantalla trabaja perfectamente a cualquier resolución. El límite se encuentra en el Hardware que utilizamos.
Los 800 Hz CMR incluidos ayudan a obtener una suavidad inusitada. Cuesta adaptarse a este tipo de tecnología si provenís de TVs con menos de 100Hz, pero acerca nuestra percepción de lo observado a la realidad. En escenas de acción, en títulos deportivos o en aquellos donde se dan cita muchos elementos en pantalla, la suavidad obtenida mejora el acabado del producto.
La tecnología de Mega Contrast permite que nuestro contraste sea lineal, sin saltos o latencia. Este detalle es muy apreciable en juegos de carreras o en aquellos que se muevan a 60fps, por que se aprecia una ligera trama o suciedad en la TV. No en este caso. Con Auto Motion Plus se consigue que las imágenes en movimiento permanezcan suaves, sin interrupciones. Ambas técnicas consiguen que nuestro videojuego elimine cualquier tipo de refresco, siempre que esté bien optimizado.
En paneles de menor calidad, es usual encontrarse con el temido Ghosting. Una error que ya sufrieron los primeros usuarios de PSP y que por desgracia sigue dándose en sistemas de menor calidad. En este caso el Ghosting no ha hecho acto de presencia. Nada de molestos artefactos en pantalla.
En vuestra mano está configurar la imagen como más os guste. Para ello tenéis una gran cantidad de variables predefinidas entre las que elegir. Sino, podéis optar por el modo juego que ofrece Samsung. Pensado para estos menesteres.
Modo Juego
Una herramienta orientada para utilizarse con este tipo de productos. Lógicamente, Samsung tiene en cuenta que muchos de los compradores potenciales van a utilizar la pantalla para jugar. El modo juego reduce el brillo y optimiza la imagen para favorecer su salida en pantalla. Recomiendo utilizar esta modalidad en títulos de acción (fps) y en juegos de conducción.
Sin embargo, para Sandbox, aventuras y otros desarrollos, me quedaría con el modo natural. Seleccionable entre las variables de imagen de la propia TV.
Globalmente ofrece todo lo que podéis pedirle a una TV en este apartado. Perfecto.
Puntuación parcial: 5/5
Sonido
Un apartado que ayuda enormemente a entrar en situación, un buen sonido y una óptima recreación del mismo pueden cambiar nuestra percepción del producto. La TV cuenta con herramientas orientadas hacia la recreación de un sonido 3D. La C9000 tiene potencia más que suficiente para no tener que utilizar sistemas de sonido alternativos. Además, mantiene la calidad a volumen alto, en otros aparatos por encima del 70% del volumen, el sonido petardea y pierde calidad.
Dolby Digital Plus y Dolby Pulse son las apuestas directas de la marca por el sonido. Sistemas que ayudan a mejorar la limpieza del mismo y su reproducción sin fisuras. Este falso 3D suena realmente bien en juegos de guerra o en aquellos con FX trabajados.
Sin tacha en los graves, pero agudos a mejorar, poco pero tienen algo de margen para hacerlo. En la TV podéis activar diferentes útiles predefinidos que os ayudaran a encontrar vuestra configuración ideal. Añado que el modo HD de sonido mejora bastante la potencia en las voces de algunos juegos. Que de serie aparecen muy bajas.
Salvo por la limitada gama de opciones para elegir nuestro sonido, estáis ante un sistema que se comporta.
Puntuación parcial: 4/5
Consolas Retro
No existe TV en HD que por definición sea capaz de reproducir con elegancia nuestro material antiguo. Las novedades técnicas y la baja resolución de los sistemas retro, producen que al conectarlo en las TVs de nueva hornada los fallos se hagan notar. El tamaño del panel ayuda a buscar otras vías para reproducir este material de forma óptima.
Recomendaría reducir en opciones el tamaño de pantalla visible, reduciendo la imagen podemos conseguir que nuestros juegos antiguos se vean a una mayor calidad. Jugando con las opciones de imagen se puede mejorar la primera impresión.
Sin embargo Wii, puede salvarse ligeramente de la quema. Aunque posee muy pocos juegos que lleguen a una resolución alta (Mario Galaxy por ejemplo), sus juegos se ven mejor que los de máquinas más antiguas. Con todo los bordes y las texturas claman una revisión HD para la consola.
Más no se puede hacer en este aspecto.
Puntuación parcial: 2/5
Conexiones
Una gran cantidad de usuarios posee más de un sistema, por tanto es imprescindible que la TV venga preparada para soportar todo lo que vamos a conectar. Tened en cuenta que la TV tiene las conexiones en el propio pie. Debéis orientar vuestros dispositivos hacia este innovador perfil. La extrema delgadez de la pantalla impide la incorporación de cualquier tipo de conexión. Al detalle:
- Entradas y Salidas (posteriores): HDMI 4
- Audio Digital (óptico) : 1
- Salida de audio izq./der. (miniconector): 1
- Entrada para PC (D-sub): 1
- Entrada de audio para PC (miniconector): 1
- Entrada de audio DVI : 1 (Uso común para la entrada de audio de pc)
- Componente (Y / Pb / Pr): 1
- Compuesto (AV): 1 (uso común para sonido de izq / der)
- Ethernet (LAN): 1
- Entrada RF : 1is
Acabados premium, por tanto calidad elevada.
Puntuación parcial: 4/5
Modo 3D
La gran baza de la TV, sin olvidar la calidad de imagen. ¿Tiene futuro el 3D? Sony ha prometido que actualmente se encuentran en desarrollo más de 50 títulos para PS3 compatibles con la tecnología, el próximo remake de Halo podría contar con este añadido y la saga Call Of Duty lo incorporó en su última entrega. Si os hacéis con un TV con esta herramienta tendréis material de sobra para disfrutarla.
El mando de la TV cuenta con un acceso directo hacia el sistema y este responde de forma perfecta a la misma. La limitación se encuentra en las propias editoras. De ellas depende que la tecnología se implemente de forma inteligente en el juego.
Añado que para disfrutar del modo 3D es necesario reducir la resolución de la consola hasta los 720p, sino no será posible activar en el propio juego el modo. La TV permite pasar cualquier tipo de contenido a modo 3D. En juegos con paletas de colores oscuras el efecto gana muchísimo en su paso a las 3D, sin embargo, en productos coloridos el efecto pasa más desapercibido (forzando el efecto).
Como punto negro vuelvo a reiterar el elevado precio que tienen las gafas activas. A mejorar sin duda.
Puntuación parcial: 4/5
Conclusión
Una TV multifuncional, pensada para moverse con soltura bajo cualquier tesitura. Mejoraría los graves, aumentaría las opciones predefinidas para configurar la imagen y el sonido, y sobretodo bajaría el precio de las gafas activas.
Sin embargo todo lo demás es perfecto. Ofrece una calidad de imagen inmejorable, un sonido potente y limpio, un modo 3D muy útil y un mando que os permitirá configurar la TV a vuestro gusto. Una alternativa excelente para adentraros en el mundo 3D. Con un precio elevado, pero la calidad de las conexiones, de los componentes, las funciones y el acabado, justifican su cuantía. Sin más que añadir su señoría, vosotros juzgáis.
Puntuación final: 9+
Más información | Análisis en Gizig
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