
Hace unos meses, desde SEGA decidían traernos de nuevo las conocidas aventuras de Sonic, el puercoespín azul. Pero, esta vez, el formato en el que nos llegarían los nuevos videojuegos sería digital. Nada de discos. Desde la empresa se quería dar una vuelta de tuerca a la idea, volviendo a los orígenes y brindandonos la posibilidad de comprar los títulos en forma episódica.
En 2010 ya se ponía a la venta Sonic the Hedgehog 4: Episode I, gracias al cual teníamos la posibilidad de controlar a Sonic y Tails, durante varias fases en las que tendríamos que evitar todo tipo de peligros. El título resultaba ser un proyecto bastante notable que conseguía un alto nivel de ventas en las distintas plataformas en las que era puesto a la venta.
Durante el pasado mes de Mayo, SEGA lanzaba el segundo episodio de Sonic 4. En este nuevo capítulo volveremos a controlar a Sonic y Tails, aunque esta vez tendremos que completar una serie de misiones mientras nos enfrentamos a algunos de los enemigos más famosos de la franquicia.
De esta forma, pasaremos a un entorno en 2D, con componentes en 3D, en el cual podremos desplazarnos con total libertad, accionando algunos elementos que nos harán ganar habilidades y que deberemos usar para terminar con los diferentes personajes que nos saldrán al paso.
El entorno gráfico ha sido bien construido y no tiene fisuras, por lo que no veremos ningún tipo de problema. Anque también es verdad que a primera vista nos parecerá un poco básico, sin demasiados alardes gráficos. Un aspecto que, sin duda, se podría haber explotado más.

Si prestamos atención a la música, descubriremos melodías buenas y pegadizas que acompañarán a todas y cada una de las aventuras que protagonicemos. No en vano, se han respetado algunos de los efectos que salían en los videojuegos originales, aunque optimizados para hacerlos acordes a la actual generación de consolas.
Por otra parte, controlar a Sonic no será una tarea difícil, aunque necesitaremos unos minutos para aprender algunas de sus habilidades más avanzadas. En ocasiones nos veremos obligados a interactuar con Tails con el fin de ejecutar movimientos más complicados, pero será algo que haremos con relativa facilidad cuando llevemos jugando un tiempo.
Por último, el juego también cuenta con un apartado multijugador online que, en esta ocasión, se limita a un cooperativo para dos jugadores. Uno controlará a Sonic, mientras que el otro hará lo mismo con Tails. Sin embargo, este modo puede resultar demasiado rápido e incontrolable, sobre todo si es una de las primeras veces que jugamos al título.
Tampoco podemos olvidar mencionar las fases especiales, las cuales se activarán cuando cumplamos un determinado objetivo en alguna de las misiones. En este tipo de fases realizaremos una pequeña carrera, controlando al personaje en tercera persona, en la cual tendremos la posibilidad de ganar diversos tipos de extras, como vidas adicionales.

Sonic 4: Episode II no es un videojuego muy largo. No en vano, si sabemos controlarlo con soltura y somos rápidos en completar cada fase, tendremos ante nosotros un producto que se nos hará un poco corto. El modo cooperativo online sirve para ampliar la vida útil del proyecto unas horas más, pero nos aburrirá cuando lo hayamos completado varias veces.
En definitiva, este segundo episodio no es grande, pero tampoco es lo suficientemente básico para resultar un paseo por el campo. Si somos aficionados a los juegos del erizo nos divertirá sobremanera. Hay que tener en cuenta que la idea principal ha sido recuperada, ampliándose con distintas características acorde a las consolas actuales.
Este Episode II es un juego suficiente, con elementos muy buenos que nos mantendrán enganchados al mando durante todas las misiones que lo componen. Sin embargo, podría resultar un poco fácil o monótono para aquellos que no estén acostumbrados al concepto del que siempre han hecho gala los juegos de Sonic, es decir, misiones rápidas pero muy divertidas.

Puntuación: 7,5
Sonic the Hedgehog 4: Episode II ha sido desarrollado por Dimps, y ya se encuentra disponible para Xbox 360 (1200 Microsft Points), Playstation 3 (12,99 Euros), y PC (12,99 Euros)
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