Análisis Unstoppable Gorg
Jorge Rubio 2 febrero 2012Analisis de Unstoppable Gorg, un original tower defense creado por Futermark Studios.

Hace unos minutos hemos recibido una comunicación proveniente del espacio exterior. En ella, unos seres que se han denominado así mismo como Gorg. No estamos solos en el universo y para nuestra desgracia, estos extraterrestres no vienen en son de paz. Menos mal que contamos con el Capitán Adam, que contará con todo el apoyo de la tierra para poner fin a esta invasión y devolver a esos alienígenas al lugar donde proceden.
Con estas palabras podríamos resumir un poco la esencia que se esconde tras Unstoppable Gorg, un juego de estrategia tipo “tower defense” basado en las películas de ciencia ficción de los años 50. Sin duda alguna, la propuesta de Futermark Studios es francamente original e innovadora en cuanto a su planteamiento. Además, el trabajo de presentación que se ha realizado en torno al juego es admirable, por lo que aquellos aficionados a esas películas de marcianos estarán encantados con este juego. El análisis de esta alocada defensa ante la invasión marciana lo encontrareis tras el salto.

Apartado técnico
Quizá uno de los elementos más llamativos y mejor cuidados de Unstoppable Gorg es precisamente el look años 50. Todo tiene un aire de la época y un estilo totalmente “retro” que encaja a la perfección con la idea que se quiere transmitir. Ya sean los menús, nuestras defensas o los enemigos, todo parece sacado de comics o películas de la época. A eso hay que sumarle las múltiples escenas cinemáticas, las cuales, parecen sacadas directamente de la filmografía de esos años. ¡Hasta se ven los hilos de los que penden las naves! Evidentemente, todo es muy cutre, pero esa es la idea.
Como digo más arriba, todo en Unstoppable Gorg en cuanto a diseño es muy sencillo. No hay grandes alardes técnicos e incluso las pantallas de juego son muy sencillotas. Lo mismo ocurre con las animaciones, las que hay, ya que realmente son apenas inexistentes y se limitan al fuego de los disparos de las naves. Todo esto hace que el juego que tenemos entre manos sea muy poco exigente técnicamente, lo que hace que sea bastante estable y que no sufra problemas técnicos.

Jugabilidad
La jugabilidad de Unstoppable Gorg es muy sencilla. Tenemos un sistema solar con una serie de órbitas y unos espacios definidos en los que podemos colocar nuestros satélites de defensa. Una vez colocados, no podremos moverlos de lugar, aunque sí podremos hacer rotar la órbita donde se encuentran. Esta será la clave para acabar con la amenaza alienígena de los gorg. Esto se debe a que los platillos volantes no siguen una ruta fija, sino que está va variando al terminar las oleadas. Para contrarrestar estos cambios de patrón, deberemos utilizar las orbitas para posicionar nuestros satélites correctamente.
A medida que avancemos en la campaña, iremos desbloqueando nuevos satélites, aunque podemos agruparlos en funciones como: generar recursos, investigación y ofensivas. Todos ellos serán necesarios para triunfar y saber cuáles usar ya que esta estrategia será la parte esencial del juego. Cada misión permite un número limitado de tipos de satélite.
Aunque la mecánica del juego es sencilla, nos encontramos ante un título difícil y complejo, de esos en los que a cada misión que completamos, la siguiente es mucho más complicada. Y es que contar con esas posiciones limitadas y los patrones cambiantes de nuestros enemigos, nos pondrán las cosas difíciles. Esto supone que tendremos que planificar la estrategia a seguir con planificación y además, tener suficiente capacidad de reacción ante los cambios. Como digo, la dificultad se torna endiablada a medida que vamos avanzando por las 21 misiones de las que consta el juego.

El juego cuenta con cuatro tipos de dificultad, aunque ya os digo que la dificultad media es bastante elevada, reservándose los dos niveles por encima de ella para gente veterana. Esto le otorga cierta rejugabilidad a Unstoppable Gorg, aunque únicamente para aquellos a los que el juego les guste especialmente, ya que las variaciones en las misiones son prácticamente inexistentes, más allá de un incremento demencial en la dificultad.
De todas formas, el juego cuenta con gran cantidad de contenido extra que podemos desbloquear, lo que aumenta considerablemente la vida del título. Algunos de estos son en forma de niveles extra o desafíos que se logran por obtener ciertas medallas en las misiones de la campaña. Es una forma de alargar los contenidos bastante buena ya que incita a la auto superación, lo que unido a la elevada dificultad hace que haya entretenimiento para rato. Eso sí, si no os frustra el fracaso y tener que volver a reintentar las misiones hasta dar con la combinación adecuada.
Sonido
Las voces originales y banda sonora recuerdan poderosamente una vez más a las películas de ciencia ficción de las que hemos hecho mención al principio del análisis. En ese sentido, el trabajo realizado es inmejorable, sobre todo en los diálogos que resultan tronchantes con la mezcla de parodia y seriedad que despiden. Por desgracia, o por fortuna, únicamente están en versión original, por lo que aquellos que no sepáis inglés o alemán, no tendrá mucho sentido seguirlos.
Por otro lado, la música aunque bien escogida, llega a resultar algo cargante. En especial la música de inicio del juego es de esas irritantes, de las que uno quiere librarse en cuanto tenga la menor ocasión. Por fortuna, una vez metidos en materia, la música se torna mucho menos intrusiva pasando desapercibida prácticamente en el desarrollo de las misiones.

Conclusiones
Unstoppable Gorg es un buen juego y una vuelta de tuerca original a un género tan explotado como el de los “tower defense”. No voy a engañar a nadie, es un juego bastante complicado y un poco arisco, ya que en muchos casos superar las misiones es una mera cuestión de ensayo y error. En este sentido, el juego no ofrece un trato justo ya que el reto que se nos propone no parece justo lo que puede llevar a algunos jugadores a rendirse antes de tiempo. Aún así, aquellos dispuestos a aceptar el desafío tienen ante ellos un título complejo, capaz de ofrecer muchas horas de juego por delante y con una estética totalmente única.
Puntuación: 7
Unstoppable Gorg está disponible desde el día 19 de enero de 2012 para PC (9,99 euros)
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