Artworks de System Shock 2
Borja Lanzón 15 julio 2010
System Shock 2 apareció en el ya lejano año 1999, título con una buena acogida, aunque pasase desapercibido para la mayoría. Se trataba de un Shooter Rpg, profundo y sobretodo, difícil. Kevin Levine se encargó de crear y diseñar el juego. Todo un genio.
Levine y su estudio son los responsables de Bioshock, una obra maestra moderna, por desgracia su segunda parte aunque notable, carece de la magia con la que Irrational Games esculpió la primera entrega. Desde hace un tiempo se encuentran inmersos en el desarrollo de una nueva franquicia, que por lo poco que se sabe, valdrá la pena esperar.
En la página web de Irrational Games gustan de vez en cuando de liberar material de sus antiguos proyectos. Esta vez, el turno ha sido para System Shock 2. La compañía ha colgado parte del bloc de notas de desarrollo del videojuego. Una maravilla que todavía hoy en día sorprende.
Si todavía no os habéis lanzado a probar System Shock 2, hacedlo, es más sencillo que pedir salir a una chica o pedirle a vuestros padres 30 euros cuando os han quedado media docena de asignaturas. Si mis solubles palabras no os convencen os diré que buscando un poco se pueden encontrar pack de texturas que actualizan el juego de forma muy decente para los tiempos que corren.
GALERÍA
Artworks de System Shock 2Vía | Irrational Games
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