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Avance Final Fantasy XIII-2

5 febrero 2012

Mucho se ha hablado sobre Final Fantasy XIII y la pérdida de la identidad de la saga. Que si ya no es Final Fantasy, que si es muy lineal, que si solo hay que pulsar un botón todo el rato para pasárselo… Afirmaciones con las que podemos estar más o menos de acuerdo pero que reflejan de algún modo u otro cierto resquemor por parte de los fans hacia la última entrega de la saga. Hay que hacer notar, que aun con todas esas quejas, Final Fantasy XIII ha sido una de los títulos más vendidos de la saga.

Square Enix ha intentado con Final Fantasy XIII-2 poner remedio a todas esas quejas y ofrecer un nuevo juego con todos los elementos que habían estado ausentes en su predecesor. Esta vez se ha querido dar un enfoque mayor a la libertad y que los jugadores tengan la posibilidad de realizar más tareas secundarias y minijuegos. Volver a los orígenes de algún modo. ¿Lo ha conseguido Square Enix? A continuación os expongo mis primeras impresiones tras varias horas de juego a Final Fantasy XIII-2.

Durante las primeras horas del juego podemos observar una reacción en principio bastante tímida de los cambios prometidos por Square Enix, aunque la declaración de intenciones es más que evidente. En cuanto tenemos control de nuestro personaje, vemos como elementos que habían desaparecido como los núcleos urbanos vuelven al juego. Es posible movernos por ellos aunque hay ciertas restricciones. También encontramos alguna misión secundaria, que nos permite explorar las diferentes zonas de los alrededores. En este sentido, seguimos encontrándonos los maliciosamente denominados “pasillos”.

La sensación de libertad, por tanto es mucho mayor que en Final Fantasy XIII, aunque tampoco es que fuese muy difícil. Hay que decir, que por el momento no he encontrado zonas en las que moverme libremente, por lo que mi criterio puede cambiar más adelante, pero por el momento, las impresiones en este sentido son buenas. En cuanto a las actividades secundarias, creo que es otra victoria conseguida en el juego, ya que siempre es bueno poder distraerse haciendo otras cosas además de la misión principal. Por el momento, mi única pega real es que la historia no me está atrapando tanto como la primera parte, pero habrá que darle más tiempo para ver como evoluciona.

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