
A Blizzard siempre le persiguen las conversiones de sus juegos a otros sistemas. Antes de salir Diablo 3 se rumoreó su paso a las consolas de esta generación, de hecho, la compañía había fichado a personal con experiencia en este campo. Probablemente se encargaron de ensayar y probar la build del juego en consolas, pero en un estado primitivo, nada sólido.
Siguiendo con la temática, pero adaptándola a hace unos cuantos años, la empresa consideró realizar una versión portátil de Diablo II, denominada Diablo Junior (nombre en clave). Una propuesta monojugador dispersada en 3 cartuchos, cada cartucho ofrecería una clase diferente. El juego nunca llegó a realizarse, probablemente existían diferencias insalvables en la parte técnica que comprometerían la propuesta.
En esos tiempos también se jugó con la posibilidad de sacar una segunda expansión de Diablo II centrada en el multi y en otros campos. Blizzard cortó su salida y se centraron en Diablo III. El resto es historia.
Vía | Joystiq
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