
En esta generación Capcom ha desarrollado nuevas franquicias como Lost Planet o Dead Rising, han aparecido continuaciones de juegos de éxito como Resident Evil o Street Fighter. Incluso han recogido licencias antiguas como Bionic Comando, aunque esta última con un resultado bastante discreto.
Una gran base de fans se pregunta por el aciago destino que han tenido dos de las sagas más representativas de PSX y de PS2. Capcom ha perdido en los últimos años una gran cantidad de creativos. Los mejores se encontraban en Clover, ahora forman parte de Platinum Games. Ese aspecto ha mermado considerablemente la capacidad creativa de la compañía.
Sobre Onimusha comentan que son conscientes del potencial de la licencia, pero que se encuentran en un periodo de falta de ideas. Además las últimas entregas de la saga no vendieron lo necesario para justificar nuevas entregas. Lógicamente la aparición de 4 partes en 5 años y la occidentalización de la tercera se les ha debido olvidar en la exposición. Memoria selectiva.
Dino Crisis apareció en los lejanos 32 bits de PSX para hacer sombra a Resident Evil. La segunda entrega dejó de lado los puzzles por la acción pura y dura. La tercera fue absolutamente infame, para Xbox. Además posee una de las peores cámaras que se recuerdan de la historia.
Vía | Shacknews
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