Acción

El objetivo principal de estos juegos es acabar con todos los enemigos que aparezcan por la pantalla, de todas las formas tanto imaginables como ficticias. Su eliminación suele otorgar diversas recompensas que ayudan a progresar en el juego y en ocasiones existe la posibilidad de hacerlo con ayuda de uno o más compañeros.


En la actualidad brillan por sus modalidades en línea, que llegan a reunir a centenares de usuarios simultáneos en batallas caóticas de ritmo frenético. No obstante, estas mismas han reducido los legendarios trucos que había tradicionalmente en estos títulos para ofrecer un juego justo.


Cada consola se ha conseguido su propio juego insignia exclusivo que se convierte en referente de los avances tecnológicos de la plataforma, e incluso a veces se han llevado a la gran pantalla.


Análisis Far Cry 3: Blood Dragon

4 mayo 2013

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Siempre se escuchan quejas y ciertas reticencias por una parte de los usuarios que miran con recelo toda expansión o producto adicional de una serie determinada. Ubisoft ha pasado de todo eso y ha aprovechado Far Cry 3 para hacer una locura, para crear algo diferente.

Blood Dragon recoge el testigo de Far Cry 3, su concepto de libertad y expande su componente de locura a algo infinito con una oda a los ochenta, dirigido a todos los que rozamos los 30 o hace tiempo que los pasaron. Imaginad un presente alternativo con una tecnología superior a la actual, pero estancados en esa década a nivel visual. Eso es Blood Dragon, una puta locura con luz de discoteca.
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GTA V: segunda tanda de detalles nuevos

4 mayo 2013

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GTA V: segunda tanda de detalles nuevos

Los tres nuevos vídeos publicados el martes han precedido una ronda de avances con mucha información e imágenes inéditas. Entre las principales novedades se encuentran las nuevas habilidades especiales de los protagonistas, la organización en profundidad de los atracos, el móvil con más aplicaciones y más misiones secundarias.

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Bethesda anuncia Void Walker´s Arsenal, un nuevo DLC para Dishonored

Bethesda anuncia Void Walker´s Arsenal, un nuevo DLC para Dishonored

Aquellos que estaban interesados en hacerse con los diversos incentivos por la compra anticipada de Dhishonored estan de enhorabuena. Bethesda ha anunciado que el próximo día 14 de mayo pondrá a la venta un DLC llamado Void Walker´s Arsenal, que reunirá todos esos contenidos en un único pack recopilatorio. Este contenido descargable estará disponible para PC, PS3 y Xbox 360.

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La información sobre los DLC de Bioshock: Infinite se hará esperar

La información sobre los DLC de Bioshock: Infinite se hará esperar

La información y los detalles sobre los DLC de Bioshock: Infinite tendrán que esperar un tiempo hasta que sean revelados. Así lo ha hecho saber Ken Levine, creador de la saga Bioshock, a través de una red social en la que ha señalado que esto se debe a que el desarrollo de los contenidos descargables de Infinite comenzó después de finalizar el juego base.

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Acción

Análisis Guacamelee!

Análisis Guacamelee!

Guacamelee! Es una aventura de exploración, plataformas y evolución del personaje. Un Metroidvania de libro, con un manual bien desarrollado de estos preceptos consigue destacar entre el resto de descargables del año. Imprescindible para PS3 y PS Vita a 12.95€.

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Acción

Análisis Sacred Citadel

1 mayo 2013

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Análisis Sacred Citadel

Sacred Citadel es un “yo contra el barrio” dentro del universo Sacred. Un spin-off que recuerda a grandes del género de los años ochenta como Golden Axe. Un juego divertido, sobre todo en compañía, que puede resultar repetitivo en ciertos compases.

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GTA V: Conoce mejor a Franklin, Michael y Trevor

1 mayo 2013

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GTA V: Conoce mejor a Franklin, Michael y Trevor

Los tres protagonistas de la siguiente entrega de la saga se presentan en mayor profundidad en tres nuevos vídeos creados para cada uno de ellos. Estos enseñan más aspectos de sus vidas, su pasado y en qué contexto se conocen entre ellos. Además se revelan más localizaciones y vehículos.

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Acción

Análisis Bioshock: Infinite

30 abril 2013

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Análisis Bioshock: Infinite

Análisis de Bioshock: Infinite, la tercera entrega de la saga. En esta ocasión, la acción se traslada a la ciudad voladora de Columbia. Irrational Games propone nuevos entornos y formulas con las que renovar la saga y mantenerla fresca, aunque con éxito dispar. A continuación hacemos un recorrido por este título analizándolo punto por punto.

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Techland anuncia Hellraid, un hack and slash de corte medieval

Techland anuncia Hellraid, un hack and slash de corte medieval

Hellraid es el nuevo proyecto de Techland, un hack and slash de corte medieval que será lanzado a finales de este año para PC, PS3 y Xbox 360. Las primeras impresiones surgieren que tendrá ciertas similitudes con Dead Island en cuanto a planteamiento, aunque tendrá mayor énfasis en el combate, el cual promete ser complejo y requerir un planteamiento más activo por parte del jugador.

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Acción

Especial Bioshock Infinite: De Rapture a Columbia

28 abril 2013

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Especial Bioshock Infinite: De Rapture a Columbia

Bioshock siempre ha tenido dos protagonistas, uno directo y otro, más sutil: la ciudad donde se desarrolla. Rapture y Columbia son un ejemplo de cómo la ambientación no solo es importante si no que además, puede convertirse en el verdadero protagonista de un videojuego. A continuación hacemos un breve recorrido sobre estas dos metrópolis de fantasía, analizando y comparando los elementos que las han hecho tan especiales.

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