Categoría: Análisis

La oferta de videojuegos es cada vez más inmensa y se hace muy complicado decidir a veces qué se prefiere comprar cuando se debaten varios títulos, muchos de ellos de gran calidad. Por eso, en Ludoqia realizamos análisis de los últimos lanzamientos con el objetivo de facilitar esa determinación.


Desmenuzamos cada juego por apartados para poder compararlos mejor y ofrecemos sus puntos fuertes y débiles. Por supuesto, vuestros comentarios son también importantes para poder orientar a los usuarios que están buscando todavía más opiniones.


Por otro lado, el mercado de títulos que ya tienen sus años está en auge y por ello tampoco nos olvidamos de estos. En una mezcla entre recordarlos y revisarlos, sus análisis pueden servir para ver cómo han evolucionado algunas sagas legendarias o las propias tecnologías de las consolas.


Análisis Broken Age

hace 6 días

Independientemente de la calidad de Broken Age, lo que siempre será un hito encarnado por este título es el de haber sido el primero en “abrir el melón” de Kickstarter. El éxito de la campaña de financiación de este título fue increíble, batiendo récords en dicha plataforma en lo que a dinero obtenido se refiere. […]

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Análisis Heroes of the Storm

hace 4 semanas

Análisis de Heroes of the Storm, el MOBA con el que Blizzard ha saltado a tan complicado género. Diferente y de gran sencillez, estas son sus dos grandes virtudes frente a otros títulos similares cuya complejidad es una barrera para todos los jugadores que se acercan a ello. Todo esto con el inconfundible sello de Blizzard.

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Análisis Code Name: STEAM

hace 4 semanas

Análisis de Code Name: S.T.E.A.M. la última propuesta en estrategia por turnos de Intelligent Systmens, creadores de las reconocidas sagas Advance Wars y Fire Emblem. Este título nos mete de lleno en la lucha contra los alienigenas, todo ello imbuido de una estética steampunk e iconografía estadounidense.

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Análisis Kirby y el Pincel Arcoíris

hace 4 semanas

Análisis de Kirby y el Píncel Arcoíris. Nintendo ofrece la misma jugabilidad de Kirby y el Pincel del Poder en esta entrega de Wii U con una jugabilidad bien mecanizada, pero simplista, poco inspirada en el diseño de niveles y algo reiterativa en variedad y en su propuesta. Divertido como la mayoría de juegos de Nintendo, pero trabajado con menos frescura de ideas.

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Análisis Final Fantasy X/X-2 HD Remaster (PS4)

hace 1 mes

Análisis de Final Fantasy X/X-2 HD Remaster en PS4. Versión prácticamente idéntica a la aparecida hace más de un año en PS3 y PS Vita. Más estable en lo técnico, 1080p totales con AA, selector de música y cross-save entre versiones. Recomendada si no habías pasado antes por caja.

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Análisis The Evil Within: The Consequence DLC

hace 1 mes

Continuamos con la particular historia de Kidman y sus secretos con The Consequence, el segundo DLC de The Evil Within, tras The Assignment, en el que cerramos la historia de tan intrigante personaje. Un añadido muy recomendable y que muestra el camino que los DLC deberían seguir siempre…

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Análisis Hearthstone: Montaña Roca Negra

hace 2 meses

Análisis de Hearthstone: Montaña Roca Negra una nueva aventura creada por Blizzard para su juego de cartas coleccionables. Esta ampliación incorpora 31 cartas adicionales que permiten crear nuevos arquetipos de mazos, potenciar algunos viejos y en general, completar nuestra experiencia de juego.

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Análisis Project CARS

hace 2 meses

Análisis de Project CARS. El mundo de las competiciones de motor sobre asfalto entra de lleno en las nuevas plataformas de la mano de Slightly Mad Studios, desarrolladores de Shift. El producto destaca por unos gráficos y un motor de física muy trabajados, pero no cumple todas las promesas.

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Análisis Dark Souls II: Scholar of the First Sin

hace 2 meses

Análisis de Dark Souls II: Scholar of the First Sin. La version definitiva de Dark Souls II incluye mejoras a nivel técnico y en la parcela jugable que hacen del juego una experiencia a disfrutar. Redondo y con mucho contenido. A por él.

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Análisis Toukiden Kiwami

hace 2 meses

Toukiden Kiwami llega a PS4 después de haber pasado por PS Vita en una remasterización con algunas novedades y un apartado técnico remozado, en una suerte de Monster Hunter Cross Dinasty Warriors con tintes RPG. Un juego diferente y largo que puede pecar de repetitivo, pero que ofrece algo novedoso en plataformas Sony.

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