Análisis

La oferta de videojuegos es cada vez más inmensa y se hace muy complicado decidir a veces qué se prefiere comprar cuando se debaten varios títulos, muchos de ellos de gran calidad. Por eso, en Ludoqia realizamos análisis de los últimos lanzamientos con el objetivo de facilitar esa determinación.


Desmenuzamos cada juego por apartados para poder compararlos mejor y ofrecemos sus puntos fuertes y débiles. Por supuesto, vuestros comentarios son también importantes para poder orientar a los usuarios que están buscando todavía más opiniones.


Por otro lado, el mercado de títulos que ya tienen sus años está en auge y por ello tampoco nos olvidamos de estos. En una mezcla entre recordarlos y revisarlos, sus análisis pueden servir para ver cómo han evolucionado algunas sagas legendarias o las propias tecnologías de las consolas.


Análisis The Elder Scrolls Online

23 abril 2014

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Con The Elder Scrolls Online se materializa el sueño de muchos seguidores de la saga de poder adentrarse en este universo acompañado de otros jugadores. Ciertamente, la posibilidad que más se barajaba al principio era algún tipo de modo multijugador al uso, pero Bethesda no iba a desperdiciar la ocasión de crear un mmorpg basado en una de sus franquicias estrella.

De esta forma, Tamriel se pone a nuestra disposición para ser recorrido y vivir todo tipo de aventuras en un mmorpg que intenta mantener la esencia de la saga y al mismo tiempo, obedecer a las necesidades de este género online. Una tarea nada fácil a la que Zenimax y Bethesda han llegado a un tenue equilibrio, pero que para llegar hasta él se han tenido que realizar cesiones de diversa consideración. Tras el salto, encontraréis el análisis detallado de The Elder Scrolls Online.
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Análisis Dead Rising 3

21 abril 2014

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Análisis Dead Rising 3

Análisis tardío de Dead Rising 3. Un producto mejorado en ciertas facetas jugables (combinación de objetos, mayor longevidad de armas) y más liviano en otras áreas (menor dificultad, mayor tiempo para las misiones y posibilidad de grabar en cualquier momento) que se mezclan con un mapa de libre acceso y miles de zombis simultáneos. Probablemente el mejor título de lanzamiento para Xbox One.

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Análisis Ryse: Son of Rome

15 abril 2014

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Análisis Ryse: Son of Rome

Análisis de Ryse: Son of Rome. La primera exclusiva de Crytek para Microsoft nos invita a vivir un viaje de sangre, mutilaciones y honor en la antigua Roma. El sistema de combate es interesante, pero no admite variación y los enemigos se reiteran a lo largo y ancho de la aventura. Se seca antes de llegar al fondo de la botella. Entretenido, pero monótono.

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Análisis Luftrausers

7 abril 2014

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Análisis Luftrausers

Análisis de Luftrausers un shooter en 2D de Vlambeer que nos pone en la piel de un piloto de aeronaves que tendrá que derribar y destruir todo tipo de aviones y embarcaciones enemigas. Un título frenético y directo empapado en color sepia con un fuerte inspiración retro.

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Análisis inFamous: Second Son

Análisis inFamous: Second Son

Análisis de inFamous: Second Son. El juego de Sucker Punch inaugura un nuevo amanecer con un inFamous que supone un reinicio en la franquicia por su diseño de niveles, por el uso de varios tipos de poder, sus habilidades y la excelsa integración de todas las áreas en pos de generar una jugabilidad sin costuras. Técnicamente hablamos del juego más avanzado de la actualidad. Imprescindible.

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Análisis

Análisis Final Fantasy X/X-2 HD Remaster

4 abril 2014

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Análisis Final Fantasy X/X-2 HD Remaster

Más de una década después volvemos a visitar Spira y a combatir a Sinh, además de tomar el papel de un grupo de Jpop con Yuna como protagonista. Dos entregas que, para bien o para mal, conformaron lo que sería desde ese momento la saga Final Fantasy. Una remasterización notable con cierto sabor a nostalgia.

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Análisis alfombrilla Razer Goliathus

3 abril 2014

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Análisis alfombrilla Razer Goliathus

Análisis de la alfombrilla para ratón Razer Goliathus en su versión especial para League of Legends. Este periférico está destinado a potenciar nuestro control del ratón así como la eficacia del mismo a la hora de desplazarse por su superficie. Una alfombrilla para aquellos que quieren ir un poco más allá en su experiencia como “gamer”.

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Análisis Diablo III: Reaper of Souls

1 abril 2014

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Análisis Diablo III: Reaper of Souls

Análisis de Reaper of Souls, la primera expansión de Diablo III con la que Blizzard se ha propuesto sacudir los cimientos del cimientos de este título a través de profundos cambios en las mecánicas del mismo. Todo un canto a la esperanza para aquellos que habían perdido su fe en la compañía y a lo que se podía lograr con este juego.

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Análisis Castlevania: Lords of Shadow 2

Análisis Castlevania: Lords of Shadow 2

Análisis de Castlevania: Lords of Shadow 2. El polémico juego de MercurySteam presenta numerosos errores de desarrollo arrastrados desde una fase de diseño nefasta, pero igualmente en algunos campos se han hecho bien las cosas. Nunca supera a su casi sobresaliente primera entrega, pero presenta elementos que lo hacen muy entretenido y los enfrentamientos contra los jefes finales destacan.

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Análisis Thief

Análisis Thief

Análisis de Thief, un nuevo título de la saga con el que comienza el reinicio de la misma. Una vez más, volvemos a encarnar al maestro de ladrones Garret en su busqueda de tesoros a lo largo de la decadente y barroca Ciudad. Un título que busca recuperar la esencia del sigilo de los clásicos, pero adaptándolo a nuestros días.

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