Análisis

La oferta de videojuegos es cada vez más inmensa y se hace muy complicado decidir a veces qué se prefiere comprar cuando se debaten varios títulos, muchos de ellos de gran calidad. Por eso, en Ludoqia realizamos análisis de los últimos lanzamientos con el objetivo de facilitar esa determinación.


Desmenuzamos cada juego por apartados para poder compararlos mejor y ofrecemos sus puntos fuertes y débiles. Por supuesto, vuestros comentarios son también importantes para poder orientar a los usuarios que están buscando todavía más opiniones.


Por otro lado, el mercado de títulos que ya tienen sus años está en auge y por ello tampoco nos olvidamos de estos. En una mezcla entre recordarlos y revisarlos, sus análisis pueden servir para ver cómo han evolucionado algunas sagas legendarias o las propias tecnologías de las consolas.


Análisis Resident Evil Mercenaries 3D

16 julio 2011

Capcom es una de las desarrolladoras que más ha sacado partido desde el inicio a 3DS. Con quizá el mejor juego de su lanzamiento (SFIV) demostró lo que se podía conseguir en la portátil.

Todos los aficionados a Resident Evil recordarán un añadido que ha acompañado a muchos de los títulos de la saga. Este aparecía como extra al acabar por primera vez la partida y no es otro que el modo mercenarios.

En este modo nos poníamos en la piel de un soldado de Umbrella ( u otro personaje, a veces hasta un tofu) y teníamos que escapar del ataque de hordas de enemigos.

Y ahora viene Capcom y hace un juego exclusivamente de este modo, añadiéndole multijugador, mas personajes y más largo. Si quieres saber si el resultado merece la pena, lo averiguarás detrás del salto. Leer más

Análisis: Sacred Odyssey

Análisis: Sacred Odyssey

Hace muchos años, cuando el mundillo del PC estaba en su albor, recibíamos un innovador y muy interesante título llamado Sacred: The Fallen Angel. No fuimos pocos los que quedamos sorprendidos ante la magnitud del videojuego, que destilaba calidad por los cuatro costados. Un tiempo después, FX nos hacía llegar su segunda entrega, Sacred 2, [...]

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Análisis Alice: Madness Returns

14 julio 2011

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Análisis Alice: Madness Returns

Los artistas moldean el entorno, lo recrudecen y lo esculpen. American McGee vuelve a deformar la obra de Lewis Carroll para devolvernos al país de las maravillas. En esta ocasión visitaremos y seremos partícipes de los cambios que allí han ocurrido. Los videojuegos en esencia suelen contar con guiones simples, sencillos, destinados a la digestión [...]

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Análisis Hollywood Monsters 2 (The Next Big Thing)

8 julio 2011

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Análisis Hollywood Monsters 2 (The Next Big Thing)

Pendulo Studios nos trae la continuación de Hollywood Monsters, la cual ha sido una de las aventuras gráficas más queridas por los españoles. Esta segunda parte, además de continuación, es un pequeño homenaje a esa primera parte que ayudó sin lugar a dudas a consagrar a Pendulo Studios como unos de los mejores creadores de [...]

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Análisis Hunted: The Demon’s Forge

Análisis Hunted: The Demon’s Forge

¿Os gusta el juego cooperativo?, ¿Os gustan los juegos de acción?, ¿Os gustan los juegos de fantasía? Si es así, seguid leyendo, ya que el juego que analizaremos hoy nos trae un poco de todo, en pequeña cantidad, pero sin excederse. Hunted es así, un título que recoge una pequeña cantidad de cada género, lo [...]

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Análisis The Witcher 2: Assassins of Kings

30 junio 2011

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Análisis The Witcher 2: Assassins of Kings

En la segunda entrega de la saga de CD-Projekt, The Witcher, nos trae de nuevo las aventuras del brujo Geralt de Rivia. Assassins of Kings supone una completa evolución respecto a la primera entrega no sólo en cuestiones como gráficos y jugabilidad, sino que también refleja una etapa de madurez del estudio desarrollador del juego. [...]

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Análisis: inFamous 2

28 junio 2011

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Análisis: inFamous 2

Estamos en verano: sol, calor, tías buenas, pero pocos juegos para nuestras consolas. Es la época del año más intransigente con nuestro hobby, a veces tenemos más tiempo para disfrutar del mismo y sin embargo salen menos títulos. En ocasiones utilizamos ese tiempo extra para pasarnos productos que tenemos acumulados del resto del año. Sucker [...]

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Análisis Rayman 3D

20 junio 2011

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Análisis Rayman 3D

Cuando Ubisoft anunció que Rayman sería uno de los títulos de lanzamiento de 3DS todos los seguidores de este personaje saltamos de alegría. Después de un tiempo relegado al segundo plano y dándole todo el protagonismo a los conejos rabiosos veríamos la vuelta a los orígenes. Sin embargo pocos podían pensar que el tan ansiado [...]

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Análisis: Eternal Legacy

Análisis: Eternal Legacy

¿Os imagináis un título de rol por turno a la vieja usanza, pero con unos gráficos bastante buenos y la posibilidad de jugar en vuestro teléfono móvil? Dejad de soñar, porque ya tenemos algo similar en la industria. Su nombre es Eternal Legacy. Y si, ya se encuentra disponible. Si hay algo que hemos recordado [...]

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Análisis: Dead or Alive Dimensions

16 junio 2011

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Análisis: Dead or Alive Dimensions

La saga de lucha Dead or Alive es mundialmente conocida por todos los aficionados a los videojuegos. Nos guste la lucha o no, todos alguna vez hemos oído hablar del juego de Tecmo Koei. Quizá a veces, por deméritos propios, todo hay que decirlo, se les ha podido tachar de superficial y machista. Pero todo [...]

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