Aventura

Resulta curioso que los protagonistas de este género de videojuegos no acaben cansados, pues sus peripecias son realmente estrafalarias. Inhóspitos escenarios, laberintos interminables o jefes finales imbatibles aguardan en cada nivel. Sin embargo, su calidad suele ser proporcional a la duración que se tarda en superarlos.


Como otras clases de juegos, han añadido la posibilidad de realizar las aventuras de forma cooperativa, por lo que se pueden ayudar entre varios a la hora de superar obstáculos y vencer a enemigos. No han perdido tampoco algunos elementos tradicionales, como objetos ocultos o material del desarrollo del juego.


Los contenidos descargables también han introducido diferentes vestimentas para los personajes, más mundos por descubrir o máquinas que hacen más emocionante su exploración.


Comparativo de Resident Evil Remake y la nueva versión en HD

28 agosto 2014

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Aparentemente, Capcom se está currando la nueva versión del remake del primer Resident Evil aparecido en GameCube en su nueva conversión en alta definición. Valorando que cada corte requiere de su propia imagen estática prefiero ser cauto en la valoración, ya que podría darse que algunos segmentos aparezcan mejor cuidados que otros.
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Aonuma sobre Zelda Wii U: “no será el mismo tipo de mundo abierto que en otros juegos”

27 agosto 2014

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Aonuma ha realizado una serie de declaraciones a EDGE en las que delimita ciertos campos del Zelda de Wii U. El juego no será un sandbox al uso. El sistema de alquiler podría desaparecer o permanecer con un sistema de obtención clásica de objetos y el mapa se diseñará para ser intuitivo.

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Avances

Impresiones Gabriel Knight Sins of The Fathers Remake

26 agosto 2014

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Impresiones del remake de Gabriel Knight: Sins of the Fathers que está realizando Pinkerton Road con motivo del veinte aniversario del lanzamiento del original. Además del remodelado gráfico, se han introducido algunos cambios en la jugabilidad e interfaz, pero manteniendo toda la esencia.

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Konami obliga a cancelar el remake de Metal Gear realizado por aficionados

23 agosto 2014

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El proyecto de rehacer Metal Gear llega a su fin. Inicialmente este trabajo contó con la aprobación de Konami e incluso, algunos profesionales de la industria se ofrecieron a colaborar en el mismo de forma desinteresada, pero finalmente, Konami ha decidido que no podía seguir adelante. Ian Ratcliffe, cabeza pensante de este magnánimo remake, [...]

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Una de rumores: Just Cause 3 será anunciado en 2015

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Shinobi602, un usuario de la red social Twitter, afirma que Avalanche Studios confirmará el desarrollo de Just Cause 3 durante el próximo año 2015. La información no es oficial, aunque hay que tener en cuenta que el mismo usuarios ya desveló en su día datos ciertos de otros juegos.

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Atari confirma Alone in the Dark: Illumination, saldrá a la venta en otoño

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Atari confirma en un evento privado que está trabajando en un nuevo Alone in the Dark, Alone in the Dark: Illumination. Aunque no tenemos más detalles sobre el videojuego, sabemos que saldrá a la venta en otoño. La empresa anunciará más información sobre el proyecto en el próximo evento PAX.

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Xbox 360 y Playstation 3 se quedan sin nuevos Assassin’s Creed

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Yves Guillemot anuncia que después de 2015 no se programarán nuevos videojuegos de la franquicia Assassin’s Creed para las consolas de la anterior generación. La empresa ha decidido aprovechar el nuevo hardware que tienen a su disposición con el fin de realizar títulos más potentes.

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The Witcher 3: más contenidos para la edición coleccionista de Xbox One

18 agosto 2014

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CD Projekt ha confirmado que la versión de esta edición para la consola de Microsoft incluirá dos regalos físicos que no se ofrecerán en las demás plataformas. Uno de ellos consiste en el juego de cartas llamado gwynt al que se puede jugar dentro del título y el otro es un mapa hecho de tela.

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GC14: tráiler del remake de Gabriel Knight Sins of the Fathers

17 agosto 2014

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Tráiler del remake de Gabriel Knight: Sins of the Fathers, en desarrollo por Pinkerton Road y bajo la supervisión directa de su creadora, Jane Jensen. En el vídeo pueden apreciarse algunas de las novedades que ofrecerá como el renovado apartado gráfico, cambios en la interfaz y otros elementos.

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Silent Hills: perspectiva, diseño y salida en 2016

17 agosto 2014

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Lejos queda el año 2016, pero la obra de Kojima y del Toro tardará en macerarse, máxime cuando Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ha sacado antes el ticket. Esto nos deja el regreso de Big Boss para el año que viene y el retorno a la colina silenciosa en 2016. Kojima ha comentado que de momento el formato de cámara no está decidido. [...]

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