Aventura

Resulta curioso que los protagonistas de este género de videojuegos no acaben cansados, pues sus peripecias son realmente estrafalarias. Inhóspitos escenarios, laberintos interminables o jefes finales imbatibles aguardan en cada nivel. Sin embargo, su calidad suele ser proporcional a la duración que se tarda en superarlos.


Como otras clases de juegos, han añadido la posibilidad de realizar las aventuras de forma cooperativa, por lo que se pueden ayudar entre varios a la hora de superar obstáculos y vencer a enemigos. No han perdido tampoco algunos elementos tradicionales, como objetos ocultos o material del desarrollo del juego.


Los contenidos descargables también han introducido diferentes vestimentas para los personajes, más mundos por descubrir o máquinas que hacen más emocionante su exploración.


Análisis Sleeping Dogs: Definitive Edition

24 octubre 2014

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Sleeping Dogs fue para servidor el sleeper de la pasada generación. Este término suele utilizarse en el sector cuando un juego posee una calidad mayor de la que se presagiaba y Sleeping Dogs después de sufrir para ver la luz, fue capaz de no solo sorprender, sino de superar a productos de su género con holgura.

Todos aquellos que no pudieron disfrutar del juego en su momento en PS3 o Xbox 360, ahora tienen una cita con la versión definitiva del juego. El resto debe valorar si merece la pena volver a pasar por caja para revivir la historia de Wei Shen.
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Ya sabemos los requisitos de Assassin’s Creed Unity

Ya sabemos los requisitos de Assassin’s Creed Unity

Ubisoft anuncia los requisitos mínimos y recomendados de Assassin’s Creed Unity. Y, por lo que hemos podido ver, tendréis que actualizar vuestro ordenador para poder sacarle el mayor rendimiento al título. Estad atentos, porque el juego promete bastante, si conseguís toda su calidad gráfica.

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Análisis

Análisis Fantasy Life

23 octubre 2014

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¿Qué ocurre cuando cogemos Animal Crossing y le añadimos rpg? Pues que obtenemos Fantasy Life, lo nuevo de Level 5, un juego lleno de magia, colorido y diversión que ofrece horas y horas de contenido. Un título muy a tener en cuenta dentro del extenso catálogo de 3DS.

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Ubisoft confirma que habrá Assassin’s Creed Chronicles para rato

21 octubre 2014

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Alex Amancio, director creativo de Assassin’s Creed Unity anuncia que Assassin’s Creed Chronicles: China será sólo el principio de una serie de spin-offs que les servirán para proporcionar nuevas experiencias a los usuarios. Estaremos muy atentos, ya que la nueva marca promete.

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Análisis

Análisis Sherlock Holmes: Crimes and Punishment

21 octubre 2014

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La investigación de los casos más rocambolescos vuelve de la mano de Sherlock Holmes: Crimes and Punishment, donde volvemos a ponernos a los mandos del famoso detective inglés en el Londres de finales del siglo XIX. Seis nuevos casos que demuestran lo válido del género hoy día, aun cuando tiene fallos que lo alejan de la cima.

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Análisis

Análisis Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th Anniversary Edition

20 octubre 2014

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Análisis de Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th Anniversary Edition, una revisión del clásico realizada por Pinkerton Road de la mano de la autora original Jane Jensen. Nuevo apartado gráfico, puzles pero la misma fuerza narrativa de siempre que hizo tan especial al clásico. Una aventura gráfica excepcional.

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Análisis

Análisis Ar nosurge: Ode to an Unborn Star

15 octubre 2014

2 comentarios
Análisis Ar nosurge: Ode to an Unborn Star

Análisis de Ar nosurge: Ode to an Unborn Star para PS3. JRPG con el sello de identidad de Gust: diálogos picantes, cursis y mucho contenido jugable. Su sistema de juego es diferente, algo simple, pero rompe con las propuestas de base.

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Porciones jugables de Sunset Overdrive y Assassin’s Creed Unity

11 octubre 2014

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Assassin’s Creed Unity Ubisoft se encuentra en el centro de la polémica en los últimos días. Los galos han admitido abiertamente que Assassin’s Creed Unity funcionará a 900p y 30fps en One y en PS4 para evitar la polémica con los fans de los sistemas. Traduzco: reconocen que con este juego en lo técnico, al menos en [...]

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Aventura

El píxel es bello: Heart of Darkness

11 octubre 2014

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El píxel es bello: Heart of Darkness

Entrada especial dedicada al juego de plataformas Heart of Darkness. Un título muy ambicioso en su momento y al que su tardía llegada al mercado le supuso un escollo dificil de superar. En él, tomabamos el control de un niño llamado Andy que debía rescatar a su perro de las garras de unas misteriosas sombras que lo llevan a otro mundo.

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The Evil Within permitirá aumentar su rendimiento, pero sólo en PC

The Evil Within permitirá aumentar su rendimiento, pero sólo en PC

Bethesda anuncia que, cuando The Evil Within salga a la venta en nuestro país, proporcionará a los usuarios varios comandos para la versión de PC que permitirán que el rendimiento del título se vea alterado, mejorándo su aspecto y eficiencia. El juego saldrá a la venta el próximo 14 de octubre.

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