Aventura

Resulta curioso que los protagonistas de este género de videojuegos no acaben cansados, pues sus peripecias son realmente estrafalarias. Inhóspitos escenarios, laberintos interminables o jefes finales imbatibles aguardan en cada nivel. Sin embargo, su calidad suele ser proporcional a la duración que se tarda en superarlos.


Como otras clases de juegos, han añadido la posibilidad de realizar las aventuras de forma cooperativa, por lo que se pueden ayudar entre varios a la hora de superar obstáculos y vencer a enemigos. No han perdido tampoco algunos elementos tradicionales, como objetos ocultos o material del desarrollo del juego.


Los contenidos descargables también han introducido diferentes vestimentas para los personajes, más mundos por descubrir o máquinas que hacen más emocionante su exploración.


Análisis Alien: Isolation

31 octubre 2014

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La licencia de Alien ha contado con proyectos de todo tipo, mayormente enfocados a la acción, aunque con toques de otras escuelas jugables. Por ello, sorprende que nadie se hubiese atrevido a facturar un survival horror con la fórmula del Xenomorfo. Un juego en el que nos sintiésemos una presa, un ser insignificante ante la presencia del Alien. Esa es la premisa de Alien: Isolation.

Tomad el apartado artístico y el tono de Alien: El Octavo Pasajero e imaginad que es jugable. Creo que la idea que ha pasado por vuestra mente se acercará a lo que ofrece este Isolation. Un producto altamente recomendado a los fans de la franquicia y del género del terror.
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Nuevos datos sobre el primer DLC de La Tierra Media: Sombras de Mordor

31 octubre 2014

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Nuevos datos sobre el primer DLC de La Tierra Media: Sombras de Mordor

Se llamará “El señor de la caza” y añadirá nuevas misiones para Talion y Torvin, el enano cazador, quienes se enfrentarán a nuevos Uruks capaces de dominar a los monstruos. Habrá más tipos de criaturas, trofeos y logros adicionales, nuevos retos de caza y una apariencia exclusiva y mejoras para Talion.

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Denis Dyack, el creador de Eternal Darkness, vuelve con un nuevo estudio

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Denis Dyack, creador de Eternal Darkness y uno de los trabajadores de Silicon Knights, ha anunciado la fundación de un nuevo estudio centrado en diferentes industrias. Su principal proyecto, Shadow of the Eternals, ya se encuentra en desarrollo y podría salir a la venta en próximos meses.

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The Evil Within para PC se actualiza con novedades técnicas

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Bethesda anuncia la disponibilidad de una nueva actualización para versión de PC de The Evil Within gracias a la cual se implementan diferentes tipos de novedades. Recordad que el parche es completamente gratuito, por lo que podéis descargarlo cuando queráis desde la plataforma.

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Animal Gods, un Zelda desde la perspectiva indie

29 octubre 2014

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Animal Gods, un Zelda desde la perspectiva indie

El asentamiento del formato digital tiene sus contras, pero no puede obviarse que gracias a esta distribución los grupos pequeños tienen más sencillo crear y hacer llegar sus proyectos al consumidor. Misma historia para KickStarter, una plataforma que permite a los usuarios sufragar el tipo de juego que demandan. Still Games desarrolla Animal [...]

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Dying Light no llegará a PS3 ni Xbox 360 por limitaciones técnicas

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Un programador de Techland afirma que Dying Light no llegará a las consolas de la anterior generación. El principal motivo es que la potencia que está incluida en las mismas no permitirá mover todas las características que están desarrollando. El juego será exclusivo de Playstation 4, Xbox One y PC.

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Aventura

Especial Alien: Isolation, el Octavo Pasajero

28 octubre 2014

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Especial de Alien: Isolation. Un producto que rinde homenaje a Alien: El Octavo Pasajero, el inicio del terror alienígena del Alien. Un juego recomendado por su excesivo celo en recrear una atmósfera como la de la primera película de la saga.

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Grand Theft Auto San Andreas ya se puede comprar en Xbox 360

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Rockstar no sólo confirma que han estado trabajando en una nueva versión de Grand Theft Auto San Andreas para Xbox 360. También, han comentado que el título ya se encuentra disponible en el bazar. Podéis comprarlo en cualquier momento a un precio de 3,74 euros. Impresionante ¿verdad?

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MGW 14: Resident Evil: Revelations 2

25 octubre 2014

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Revelations nació con el objetivo de devolver a parte de los fans de Resident Evil a las raíces de la saga, mientras, Capcom seguiría otra línea en las entregas principales. La primera parte de Revelations se quedó a medio camino, pero la experiencia fue muy gratificante. Esta segunda parte puede que se dibuje mejor [...]

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Acción

Análisis Sleeping Dogs: Definitive Edition

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Análisis de Sleeping Dogs: Definitive Edition. Conversión a la nueva generación de uno de los mejores productos de los últimos años. Pocas novedades en el plano técnico, escasas a nivel de contenido y ausentes a nivel jugable. Recomendado para aquellos que no lo jugaron anteriormente, resto abstenerse.

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