Aventura

Resulta curioso que los protagonistas de este género de videojuegos no acaben cansados, pues sus peripecias son realmente estrafalarias. Inhóspitos escenarios, laberintos interminables o jefes finales imbatibles aguardan en cada nivel. Sin embargo, su calidad suele ser proporcional a la duración que se tarda en superarlos.


Como otras clases de juegos, han añadido la posibilidad de realizar las aventuras de forma cooperativa, por lo que se pueden ayudar entre varios a la hora de superar obstáculos y vencer a enemigos. No han perdido tampoco algunos elementos tradicionales, como objetos ocultos o material del desarrollo del juego.


Los contenidos descargables también han introducido diferentes vestimentas para los personajes, más mundos por descubrir o máquinas que hacen más emocionante su exploración.


Morterada de imágenes sobre The Last of Us (+ info sobre copia digital)

18 mayo 2013

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El envío de los códigos y versiones finales para análisis del juego de Naughty Dog está siendo fructífero para los usuarios. Gracias a ello se está vertiendo más información e imágenes que las que teníamos de inicio. Como siempre si queréis llegar vírgenes al matrimonio con la salida de The Last of Us, huid de la entrada. No cuenta con spoilers directos, pero gusta descubrir ciertas cosas por uno mismo.
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Análisis

Análisis Don´t Starve

17 mayo 2013

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Análisis Don´t Starve

Análisis de Don´t Starve de Klei Entertainment, un juego en el que tendremos que lograr sobrevivir todo el tiempo que podamos antes de sucumbir al fatal del destino. Un juego complejo y difícil que incentiva la actitud creativa del jugador para resolver los distintos problemas a los que nos somete el entorno.

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Castlevania: Lords of Shadow 2, detalles del juego

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Castlevania: Lords of Shadow 2 perfila su dinámica de juego. En esencia es muy similar a la primera entrega, salvo en tres puntos importantes: el juego será menos directo, no nos dará todo machacado. Tendremos cámara libre y los elementos visuales que indican los objetos de interacción en el escenario serán configurables.

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Pokémon X y Pokémon Y detallan su propuesta, primer Pokémon con cambios importantes en su dinámica

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Nueva información sobre Pokémon X y Pokémon Y, la nueva dupla de productos basados en la franquicia para 3DS. El juego estrenará motor gráfico, una nueva zona (Kalos), dividida en tres regiones específicas, Pokémons que integrarán nuevas dinámicas de juego y una ciudad central muy interesante. Octubre.

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40 minutos de juego de The Last of Us, nuevo tráiler de Killzone Mercenary

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Nuevos vídeos sobre The Last of Us y Killzone Mercenary. El primero muestra 40 minutos de partida, los combates cuerpo a cuerpo destacan y el acabado técnico es elevado. Killzone Mercenary supone una prueba de fuego para PS Vita, ¿primer FPS a la altura del sistema?

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Ace Attorney 5 confirma lanzamiento en occidente: Otoño 2013, formato digital

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Capcom informa del lanzamiento en occidente de Ace Attorney 5. El juego saldrá en otoño de 2013, sin concretar específicamente y para desgracia de los coleccionistas el producto solo se podrá adquirir en formato digital. El juego cambia su nombre a Phoenix Wright – Ace Attorney: Dual Destinies.

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Una preview desvela nuevos detalles de Dragon’s Crown, el cross-play de Vanillaware para PS3 y PS Vita. Un juego de aventuras con interacción de escenarios y una parte jugable que expande el concepto de los D&D de Capcom. Esperad un producto con muchas opciones y un nivel alto de dificultad.

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Los diez mejores momentos de Tomb Raider para Crystal Dynamics

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Daniel Bisson, director de Tomb Raider, selecciona los diez mejores momentos del juego a través de un vídeo. Este material supone no solo una selección de determinados momentos, sino de un resumen de los aspectos que hacen de Tomb Raider un gran juego ya disponible para PS3, PC y Xbox 360.

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Especial Luigi’s Mansion 2: El survival horror de Nintendo

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Especial versado en la vertiente de supervivencia de Luigi’s Mansion 2. Un juego que de incluir zombis o seres espectrales con otra ambientación y sin un diseño colorista podría recordar a RE o Silent Hill. Investigación, resolución de puzles y presión al jugador, Luigi tiene su survival, sin horror eso sí.

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Nuevos detalles sobre The Evil Within, la obra de terror de Shinji Mikami. Sebastian Castellanos será un protagonista potente que encarará la situación. Tendremos un juego apagado, con una interfaz ligera, sistema de rueda para la selección de elementos, formato 16:9 y con una cámara situada por encima del hombro al disparar.

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