Aventura

Resulta curioso que los protagonistas de este género de videojuegos no acaben cansados, pues sus peripecias son realmente estrafalarias. Inhóspitos escenarios, laberintos interminables o jefes finales imbatibles aguardan en cada nivel. Sin embargo, su calidad suele ser proporcional a la duración que se tarda en superarlos.


Como otras clases de juegos, han añadido la posibilidad de realizar las aventuras de forma cooperativa, por lo que se pueden ayudar entre varios a la hora de superar obstáculos y vencer a enemigos. No han perdido tampoco algunos elementos tradicionales, como objetos ocultos o material del desarrollo del juego.


Los contenidos descargables también han introducido diferentes vestimentas para los personajes, más mundos por descubrir o máquinas que hacen más emocionante su exploración.


Ubisoft confirma que habrá Assassin’s Creed Chronicles para rato

21 octubre 2014

Assassin's Creed Chronicles: China

Assassin’s Creed Chronicles nacía hace unos (aunque nosotros no hemos sabido de la marca hasta hace pocos días) como un spin-off de las entregas originales, al anunciarse el Season Pass de Assassin’s Creed Unity. En esta ocasión, la aventuras que viviremos variarán ligeramente con el fin de proporcionarnos una experiencia más enriquecedora, con otros asesinos. No obstante, desde Ubisoft ya han anunciado que la entrega que se publicará próximamente no será la única.

Según parece, los estudios de desarrollo están trabajando todo lo posible con el fin de lanzar varios proyectos más, dentro de la misma serie. Por el momento, el único proyecto que conocemos es Assassin’s Creed Chronicles: China, en el que controlaremos a Shao Jun. Pero hay que tener en cuenta que en los futuros proyectos otros asesinos serán los protagonistas.

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Análisis

Análisis Sherlock Holmes: Crimes and Punishment

21 octubre 2014

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Análisis Sherlock Holmes: Crimes and Punishment

La investigación de los casos más rocambolescos vuelve de la mano de Sherlock Holmes: Crimes and Punishment, donde volvemos a ponernos a los mandos del famoso detective inglés en el Londres de finales del siglo XIX. Seis nuevos casos que demuestran lo válido del género hoy día, aun cuando tiene fallos que lo alejan de la cima.

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Análisis

Análisis Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th Anniversary Edition

20 octubre 2014

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Análisis Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th Anniversary Edition

Análisis de Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th Anniversary Edition, una revisión del clásico realizada por Pinkerton Road de la mano de la autora original Jane Jensen. Nuevo apartado gráfico, puzles pero la misma fuerza narrativa de siempre que hizo tan especial al clásico. Una aventura gráfica excepcional.

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Análisis

Análisis Ar nosurge: Ode to an Unborn Star

15 octubre 2014

2 comentarios
Análisis Ar nosurge: Ode to an Unborn Star

Análisis de Ar nosurge: Ode to an Unborn Star para PS3. JRPG con el sello de identidad de Gust: diálogos picantes, cursis y mucho contenido jugable. Su sistema de juego es diferente, algo simple, pero rompe con las propuestas de base.

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Porciones jugables de Sunset Overdrive y Assassin’s Creed Unity

11 octubre 2014

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Porciones jugables de Sunset Overdrive y Assassin’s Creed Unity

Assassin’s Creed Unity Ubisoft se encuentra en el centro de la polémica en los últimos días. Los galos han admitido abiertamente que Assassin’s Creed Unity funcionará a 900p y 30fps en One y en PS4 para evitar la polémica con los fans de los sistemas. Traduzco: reconocen que con este juego en lo técnico, al menos en [...]

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Aventura

El píxel es bello: Heart of Darkness

11 octubre 2014

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El píxel es bello: Heart of Darkness

Entrada especial dedicada al juego de plataformas Heart of Darkness. Un título muy ambicioso en su momento y al que su tardía llegada al mercado le supuso un escollo dificil de superar. En él, tomabamos el control de un niño llamado Andy que debía rescatar a su perro de las garras de unas misteriosas sombras que lo llevan a otro mundo.

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The Evil Within permitirá aumentar su rendimiento, pero sólo en PC

The Evil Within permitirá aumentar su rendimiento, pero sólo en PC

Bethesda anuncia que, cuando The Evil Within salga a la venta en nuestro país, proporcionará a los usuarios varios comandos para la versión de PC que permitirán que el rendimiento del título se vea alterado, mejorándo su aspecto y eficiencia. El juego saldrá a la venta el próximo 14 de octubre.

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Análisis

Análisis The Vanishing of Ethan Carter

9 octubre 2014

1 comentario
Análisis The Vanishing of Ethan Carter

Análisis de The Vanishing of Ethan Carter, una aventura detectivesca con ciertos toques elementos paranormales y con una ambientación genialmente conseguida por parte de sus creadores, The Astronauts. Una experiencia inolvidable, aunque con una jugabilidad limitada por la fuerte narrativa de este título.

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Styx: Master of Shadows ya disponible en PC, PS4 y Xbox One

8 octubre 2014

1 comentario
Styx: Master of Shadows ya disponible en PC, PS4 y Xbox One

Styx es uno de esos productos que pasarán de soslayo para la mayoría, y no es de extrañar, ya que no pertenece a una compañía con grandes medios. Aunque calidad atesora, al menos, la suficiente para valorar su compra. Master of Shadows propone sigilo con un protagonista diferente, un duende bastante bastardo [...]

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Gameplays de Resident Evil Remaster HD

8 octubre 2014

1 comentario
Gameplays de Resident Evil Remaster HD

El título va sobre el Remaster del primer Resident Evil, pero he creído conveniente añadir la portada del último número de GameInformer en la cabecera. La revista americana incluirá un reportaje central de Revelations 2 y detalles de Resident Evil 7. En unos días espero poder compartir esa información con vosotros. GameSpot, ha tenido [...]

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