Conducción

El universo del motor se diversifica constantemente y los videojuegos dedicados a él también lo han hecho. No queda casi ninguna competición que no haya sido cubierta por algún título, y las diferentes modas que han ido surgiendo como el tuning o el drifting también tienen sus representantes en la industria del entretenimiento virtual.


Asimismo, los estilos de juego que ofrece cada título han variado y con cada lanzamiento se hace más probable que cualquier conductor encuentre el suyo. Por otro lado, es un género repleto de sagas que van introduciendo nuevas funciones y modalidades en cada entrega, y aunque alguna ha sufrido altibajos, en general se benefician de su experiencia para llegar a un nivel de calidad muy alto.


Los vehículos se detallan con más realismo, se generaliza la aparición de daños y la física prácticamente se ha convertido en un arte dentro del desarrollo del juego. Además, las modalidades en línea aportan diversión en cualquier momento y las descargas un rejuvenecimiento constante en forma de más coches, circuitos, etc.


Gran Turismo 6: Kazunori Yamauchi aclara dudas

19 mayo 2013

gran-turismo-6-tesla

Por muy descriptivo que fuese el primer comunicado de prensa y por muy bien hecho que estuviera el primer tráiler, era inevitable que el anuncio de Gran Turismo 6 suscitase todo tipo de preguntas. Pero para eso está el creador de la saga y director de Polyphony Digital, Kazunori Yamauchi. El ejecutivo y piloto de carreras nipón respondió a los periodistas en el quince aniversario de la saga y unas cuantas clarificaron aspectos importantes del juego.

En primer lugar, Yamauchi declaró que las diferencias entre coches “Estándar” y “Premium” de Gran Turismo 5 se han reducido al mínimo. Todos los modelos dispondrán de las mismas posibilidades de personalización, todos se podrán utilizar en cualquier escenario del modo Fotografía y la calidad gráfica de los “Estándar” de ha mejorado para que se vean mucho mejor. Pero al final la división seguirá existiendo, pues no todos los coches tendrán vista interior, salvo alguna excepción de ejemplos “Estándar” de GT5 como el Countach y el Alpine del tráiler.
Leer más

Gran Turismo 6: primeros datos y tráiler oficiales

15 mayo 2013

4 comentarios
Gran Turismo 6: primeros datos y tráiler oficiales

Polyphony Digital ha anunciado la sexta entrega hoy en Silverstone. La intención es que salga estas próximas navidades para PlayStation 3. Su motor gráfico y su física se han reformado por completo para ser más realistas. Dispondrá de 1200 coches, 200 nuevos con respecto a GT5, y 33 circuitos, entre ellos el trazado británico. El editor de circuitos se ha actualizado y tendrá nuevas funciones de conectividad con otros dispositivos.

Leer Más

Imágenes y flashes de Driveclub

Imágenes y flashes de Driveclub

Drive Club inaugurará un nuevo concepto en los títulos de conducción. Como su propio nombre indica se potenciará la creación de clubs de conducción totalmente personalizables entre sus miembros. Técnicamente mostrará vehículos muy detallados con circuitos amplios y con mucho fondo. Supuesto título de lanzamiento.

Leer Más

Gran Turismo celebrará su 15 aniversario en Silverstone

9 mayo 2013

1 comentario
Gran Turismo celebrará su 15 aniversario en Silverstone

La saga de conducción más famosa de PlayStation cumple tres lustros el miércoles de la semana que viene. Para ello su desarrolladora, Polyphony Digital, ha preparado un evento especial en el circuito británico donde anunciará nuevos detalles sobre su futuro. La recreación virtual del trazado que aparece en el vídeo que lo anuncia y la presencia de KTM entre las marcas invitadas sugieren la confirmación de la sexta entrega.

Leer Más

Grid 2: detalles del modo multijugador

22 abril 2013

1 comentario
Grid 2: detalles del modo multijugador

La segunda entrega de la saga de competición de Codemasters mezcla lo aprendido de otros títulos de conducción y lo adapta a sus nuevos sistemas. Eventos semanales, desafíos contra rivales igualados o personalizados incluso si no están en línea, trazados urbanos que cambian después de cada vuelta y grupos de seguidores virtuales son sus características principales. Se independizará del todo del modo en solitario.

Leer Más

Forza Horizon recibe la expansión gratuita 1000 Club

16 abril 2013

1 comentario
Forza Horizon recibe la expansión gratuita 1000 Club

Turn 10 ha escuchado la petición de la comunidad de jugadores del título y alarga su duración con más de un millar de desafíos nuevos. Hay cinco adicionales por cada coche del juego y cubren todas las clases de pruebas. Derrapes, saltos, destrozos y velocidad punta que sacan a relucir las mejores aptitudes de los modelos del garaje virtual. Además se incluyen dos nuevos: la Ford F100 de 1956 y el RUF CTR2 de 1995.

Leer Más

NFS World: lista de logros y sus premios oficiales

10 abril 2013

1 comentario
NFS World: lista de logros y sus premios oficiales

Después de anunciar las categorías de pruebas que se introducirán, los desarrolladores del juego han confirmado la totalidad de ellas y sus obsequios. Las habrá retroactivas, es decir, que contarán los progresos previos del piloto, y las opuestas, las cuales requerirán alcanzar las marcas a partir de su instalación. Los regalos irán desde dinero pasando por mejoras de rendimiento hasta nuevos vehículos.

Leer Más

Polyphony Digital intensifica su reacción ante los tramposos en GT5

7 abril 2013

1 comentario
Polyphony Digital intensifica su reacción ante los tramposos en GT5

El equipo desarrollador de la saga de conducción ha detectado un número preocupante de jugadores que han hackeado archivos internos del juego para modificar el rendimiento de los coches. En el pasado habían procedido a cerrar las cuentas de aquellos que demostraban comportamientos inadecuados en las partidas en línea pero ahora también lo harán con este tipo de acciones.

Leer Más

Need for Speed: World tendrá sus propios logros

4 abril 2013

2 comentarios
Need for Speed: World tendrá sus propios logros

El título de conducción multijugador masivo en línea por fin recibirá uno de los elementos imprescindibles en casi cualquier juego actual. Los desarrolladores lo han confirmado tras varias semanas de rumores y han anunciado que habrá cuatro tipos. Uno relacionado con las competiciones, otro con el tuning, otro con el número de coches del garaje y el resto con la progresión del piloto. Irán acompañados de premios.

Leer Más

Forza Horizon recibirá nuevo DLC mañana

1 abril 2013

3 comentarios
Forza Horizon recibirá nuevo DLC mañana

Los seis modelos que incluye el paquete han sido designados por el equipo de la revista Top Gear, programa de motor de la BBC que había colaborado en Forza Motorsport 4. El nuevo Aston Martin Vanquish se estrena en un videojuego como modelo descargable y también aparece el nuevo Bowler EXR S, ideal para completar el garaje de la expansión rally y batir récords en sus trazados.

Leer Más