Categoría: Entrevistas

En según qué situaciones, hablar más de la cuenta suele no tener buenas consecuencias. Pero si al que le sucede es a un directivo o desarrollador de un fabricante de videojuegos, en Ludoqia estamos muy pendientes de las “perlas” que suelta, porque pueden tener un valor inmenso.


Desde detalles que pueden acabar con una gigantesca cadena de rumores que se prolonga hasta más de un año atrás, a información redundante que puede indicar un escurrimiento de bulto por parte de una empresa a causa de dificultades en un juego. No obstante, también hay ocasiones en las que el entrevistado no cuenta nada que no se supiera ya.


Más allá de nuevos datos, estos diálogos sirven igualmente para conocer el punto de vista sobre un título, una desarrolladora o un fenómeno de algún empleado, jefe o celebridad. A veces se puede saber a través de sus palabras, por ejemplo, si tienen en cuenta las voces de sus clientes o la causa de algún problema que produzca un retraso.


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Especial The Evil Within: Shinji Mikami

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