Lucha

Pertenecen a los orígenes de los videojuegos, y algunas míticas sagas todavía siguen con vida y manteniéndose en lo alto de las listas de ventas. Las últimas entregas han ido añadiendo modalidades de juego, funciones en línea y hasta editores de personajes o escenarios. Pero la mayoría mantiene el clásico sistema de juego, e incluso algunos han partido de las 2D y les han hecho algunas mejoras.


Aunque, sin lugar a dudas, la novedad más importante de los últimos años en el género es la adaptación a los nuevos periféricos de las consolas. Gracias a ellos, los jugadores se pueden desahogar de verdad dándoles una buena tunda a los enemigos, a la vez que se hace ejercicio.


La oferta de títulos ya contiene un estilo adecuado para cada tipo de jugador y son muy adecuados para jugar en compañía.


Análisis Sacred Citadel

1 mayo 2013

Sacred_Citadel_Logo

Cualquiera que haya vivido la época dorada de los beat’em up, los años ochenta, va a reconocer en Sacred Citadel un juego que tiene cierto aire ochentero con muchas referencias a títulos como Golden Axe o Final Fight, por nombrar dos de los títulos más exitosos de la época (no en su aspecto sino en su propuesta).

Porque además de un estilo gráfico diferente, con el cel-shading como estandarte, hay pocas cosas que éste título añada de más, salvo el mínimo componente rpg que le da cierta amplitud a la propuesta.

Nos metemos en el universo Sacred con un spin-off que aunque divertido puede convertirse, a las primeras de cambio, en algo repetitivo. Leer más

Capcom se esforzará más en el modo para un jugador de sus juegos de lucha

16 abril 2013

1 comentario
Capcom se esforzará más en el modo para un jugador de sus juegos de lucha

Capcom plantea cambiar parte de su estrategia y mejorar de cara al futuro. La compañía de la cápsula trabajará en ofrecer más contenido para el modo individual en sus próximos juegos de lucha. Espero que esto suponga el fin del mercadeo y de los pagos por personajes o ropa del producto. Menos tonterías y más juego.

Leer Más

Skullgirls recibirá varios DLC gracias a la financiación colectiva

29 marzo 2013

1 comentario
Skullgirls recibirá varios DLC gracias a la financiación colectiva

La financiación colectiva ha logrado que Skullgirls reciba en los próximos meses varios DLC. Aunque inicialmente se esperaba obtener el dinero para realizar un único DLC, el entusiasmo de los aficionados ha sobrepasado todas las expectativas de los creadores del juego, lo que les permitirá lanzar hasta cinco paquetes de contenido adicionales. Estos DLC serán gratuitos al principio, pero pasados tres meses pasarán a ser de pago.

Leer Más

Impresiones de la demo de Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3

20 febrero 2013

1 comentario
Impresiones de la demo de Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3

Impresiones de la demo de Naruto Shippuden Ultimate Ninja 3 en las que comentamos nuestras apreciaciones acerca de lo que esta demostración ofrece. La duración de esta es bastante reducida al igual que la dificultad de los dos enfrentamientos que tendremos que superar: uno contra el Kyubi y el otro contra el hombre enmascarado.

Leer Más

Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3 muestra todas sus novedades en su último tráiler

19 febrero 2013

2 comentarios
Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3 muestra todas sus novedades en su último tráiler

Namco Bandai muestra las principales novedades que presentará Naruto Shippuden ultímate Ninja Storm 3 en un tráiler lleno de contenidos. Toma de decisiones, más luchadores que nunca o diversas mejoras para el modo online son solo algunas de las incorporaciones que Cyberconnec2 ha incluido en esta tercera entrega de la saga del ninja más imprevisible de todos los tiempos, Naruto.

Leer Más

El último tráiler de Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3 desvela el modo exploración

25 diciembre 2012

1 comentario
El último tráiler de Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3 desvela el modo exploración

Aunque ya lo habíamos visto en algunas publicaciones japonesas, no ha sido hasta la última edición de la Jump Festa en la que hemos podido ver en movimiento el retorno del modo exploración a la saga Ultimate Ninja Storm. En dicho festival, Namco Bandai ha publicado el último tráiler oficial de Naruto Shippuden: [...]

Leer Más
Lucha

Cross-Platform en Playstation All-Stars Battle Royale

19 diciembre 2012

1 comentario
Cross-Platform en Playstation All-Stars Battle Royale

Cross-Platform aúna juego cruzado entre PS3 y PS Vita, intercambio de saves continuo para seguir en uno u otro sistema sin perder nuestros avances y con la compra de la versión de PS3 disponer de la versión de Vita sin coste adicional.

Leer Más
Acción

Análisis Dragon Ball Z Budokai HD Collection

11 diciembre 2012

1 comentario
Análisis Dragon Ball Z Budokai HD Collection

Namco Bandai nos trae a PlayStation 3 y Xbox 360 Dragon Ball Z Budokai HD Collection, una conversión HD de la primera y tercera entrega de la saga que ya se pudo disfrutar en su día en PS2.

Leer Más

Ninja Gaiden Sigma 2 Plus y Dead or Alive 5 Plus anunciados para PS Vita

7 diciembre 2012

3 comentarios
Ninja Gaiden Sigma 2 Plus y Dead or Alive 5 Plus anunciados para PS Vita

De puente y algunos todavía estamos currando, que no se diga chavales. Tecmo ha anunciando la salida de Ninja Gaiden Sigma 2 Plus y Dead or Alive 5 Plus para PS Vita. Ambos juegos deberían aparecer en el primer trimestre del año 2013. La versión de Dead [...]

Leer Más

Comparativa Tekken Tag Tournament VS. Tekken Tag Tournament 2

3 diciembre 2012

1 comentario
Comparativa Tekken Tag Tournament VS. Tekken Tag Tournament 2

Hace varios años, cuando Playstation 2 era una de las consolas que más videojuegos recibía en su catálogo, Namco Bandai trabajaba en nuevas entregas de la franquicia Tekken. Nuevos videojuegos que supieran aprovechar las características de la consola. Sin embargo, estos proyectos no se limitaban a la franquicia principal, como casi siempre [...]

Leer Más