
Nintendo provocó con juegos como Brain Training que los juegos mentales se hicieran con un hueco dentro del mercado del videojuego.
Con sendas versiones tanto para DS como para Wii han demostrado que eso de medir las capacidades de nuestro cerebro a la gente le engancha.
Por eso Climax quiere apuntarse al carro y aprovechar las capacidades táctiles, tan funcionales en juegos de este tipo, que ofrece Vita. Leer más








