Se suele decir que cuantos más, mejor, y este género de videojuegos lo ha llevado a su máximo exponente. Su propio calificativo de “masivos” ya da una idea instantánea de lo que representan. Y es que con la meteórica ascensión de popularidad de las modalidades en línea, sus mayores aficionados demandaban una participación simultánea de jugadores mucho mayor.
Hoy en día se pueden encontrar títulos en los que se llegan a congregar varios centenares de usuarios a la vez. Y lo que a primera vista puede parecer un caos, ofrece una experiencia de juego única y que desde luego no aburre a nadie.
Cada vez son más desarrolladoras las que se apuntan a este género y la calidad de los productos va aumentando. Además, las opciones de personalización de las partidas permiten establecer un poco de organización entre tanto lío. Y los distintos parámetros que las configuran ayudan a jugadores menos expertos a probar suerte.

El anuncio de la introducción de logros en Need for Speed World ha causado mucho revuelo entre la comunidad de jugadores del título multijugador masivo en línea. La expectación ha crecido tanto que los desarrolladores no han tenido más remedio que soltar ya la información más importante concerniente a esta novedad. Eso sí, siguen guardando celosamente la fecha de lanzamiento.
Lo primero es, lógicamente, la lista de logros en sí que incluirá World. Ya os comentamos las cuatro categorías la semana pasada, pero ahora se puede realizar otra división más que los clasifican. Y es que habrá tanto aquellos que se obtengan de forma retroactiva como otros que habrá que activarlos a base de superar nuevos desafíos. Los primeros quieren decir que nada más el jugador se conecte a World recibirá el logro si ha alcanzado dicha marca.
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