MMO

Se suele decir que cuantos más, mejor, y este género de videojuegos lo ha llevado a su máximo exponente. Su propio calificativo de “masivos” ya da una idea instantánea de lo que representan. Y es que con la meteórica ascensión de popularidad de las modalidades en línea, sus mayores aficionados demandaban una participación simultánea de jugadores mucho mayor.


Hoy en día se pueden encontrar títulos en los que se llegan a congregar varios centenares de usuarios a la vez. Y lo que a primera vista puede parecer un caos, ofrece una experiencia de juego única y que desde luego no aburre a nadie.


Cada vez son más desarrolladoras las que se apuntan a este género y la calidad de los productos va aumentando. Además, las opciones de personalización de las partidas permiten establecer un poco de organización entre tanto lío. Y los distintos parámetros que las configuran ayudan a jugadores menos expertos a probar suerte.


NFS World: lista de logros y sus premios oficiales

10 abril 2013

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El anuncio de la introducción de logros en Need for Speed World ha causado mucho revuelo entre la comunidad de jugadores del título multijugador masivo en línea. La expectación ha crecido tanto que los desarrolladores no han tenido más remedio que soltar ya la información más importante concerniente a esta novedad. Eso sí, siguen guardando celosamente la fecha de lanzamiento.

Lo primero es, lógicamente, la lista de logros en sí que incluirá World. Ya os comentamos las cuatro categorías la semana pasada, pero ahora se puede realizar otra división más que los clasifican. Y es que habrá tanto aquellos que se obtengan de forma retroactiva como otros que habrá que activarlos a base de superar nuevos desafíos. Los primeros quieren decir que nada más el jugador se conecte a World recibirá el logro si ha alcanzado dicha marca.
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Destiny se presenta ante el mundo (la nueva obra de los creadores de Halo)

18 febrero 2013

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Destiny, la obra magna de Bungie, será un MMO que se jugará como un FPS. El juego requerirá de conexión permanente a internet, sin cuotas y tendrá un fuerte componente social. El juego llegará el año que viene a 360, PS3 y plataformas de nueva generación, PC de momento fuera. Existe vida lejos de Halo.

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El MMOFPS de Ghost in the Shell: Stand Alone Complex aparecerá en la primera mitad de 2014

14 febrero 2013

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Ghost in the Shell: Stand Alone Complex estrenará juego masivo online en primera persona el año que viene. Batallas multitudinarias online entre cyborgs en una búsqueda por tomar el control de diferentes recursos, además, se incluirá un modo cooperativo dentro de la modalidad de batalla. Mitad del 2014.

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Detalles filtrados de Destiny

8 noviembre 2012

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Detalles filtrados de Destiny

Con toda seguridad Destiny debutará en los sistemas de nueva generación. No veo margen para sacarlo el año que viene y las nuevas máquinas están al caer (técnicamente se debería ver algo tangible en E3 2013). Bungie realizó hace unos días una presentación del proyecto a Demonware, encargados de la [...]

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Destiny, el juego de Bungie podría contar con elementos de sandbox

7 octubre 2012

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Todos conocemos la historia de Bungie, el grupo de programación que creó Halo para Microsoft. Después de romper su colaboración con los de Redmond, firmaron con Activision. El resultado es Destiny, un multijugador masivo del que poco se sabe. Tan poco que podría cambiar su concepto inicial por algo diferente. El grupo incorporó a Danny [...]

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NCSoft publica nuevos detalles de WildStar, un MMO diferente

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Aunque la pasada feria GamesCom 2012 tenía lugar durante la semana pasada, NCSoft, una de las empresa desarrolladoras de videojuegos más populares del sector, ha publicado hace unos días nuevos detalles de WildStar, su próximo MMO y, además, un nuevo título muy diferente a los demás. No esperéis encontrar los mismos componentes que en [...]

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Need for Speed: World celebra su segundo cumpleaños con regalos

25 julio 2012

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Need for Speed: World celebra su segundo cumpleaños con regalos

El título multijugador masivo en línea de la saga de Electronic Arts está imparable. Tras alcanzar récords de participación consecutivos, este mes a World le toca festejar los dos años de vida que acumula. El feedback muy calculado y bien administrado que han recibido los usuarios se traduce en esta ocasión en forma de regalos para ellos. [...]

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Llegan a Need for Speed: World un SUV militar y nuevas rebajas

16 junio 2012

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Por más años que pasen por el título en línea masivo de Need for Speed, su frescura se mantiene casi como el primer día gracias a la constante actualización de contenidos. Para comenzar el verano en World con buen pie, Electronic Arts ha preparado un nuevo elenco de elementos adicionales y ofertas con las que agasajar a sus fieles seguidores. Y seguro [...]

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[E3 2012] Resumen conferencia Ubisoft

5 junio 2012

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Con diferencia la más entretenida hasta el momento. Un par de sorpresas, invitados estrellas y los siempre carismáticos miembros de la compañía francesa han puesto la guinda humorística a una jornada que no conseguía despegar. Aquí van sus novedades: Flo Rida ha subido al escenario el primero para anunciar la cuarta entrega de Just [...]

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Nuevas mejoras para Need for Speed: World en sus recompensas

31 mayo 2012

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Hacía bastante que el título en línea masivo de Electronic Arts no recibía un parche con novedades verdaderamente “gordas”. Ayer mismo se aplicó la última actualización y los jugadores harán bien en atender a los cambios que se han producido en el sistema de puntuaciones. Basándose en opiniones que les habían llegado, los desarrolladores [...]

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