
En el año 2002, Alexander Rösner, un por aquellos entonces desconocido desarrollador, ponía a disposición de los usuarios un videojuego de navegador llamado OGame. Se trataba de un pequeño título al que podíamos jugar con la ayuda de un navegador web, y en el que teníamos que controlar a nuestra propia flota espacial.
El proyecto nos daba la posibilidad, a través de diferentes pantallas, de realizar todas las gestiones necesarias para que nuestras naves siguieran creciendo de forma favorable. Sin embargo, lo que no se esperaba Rösner es que su producto se convertiría en unos de los videojuegos más famosos de Internet.




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