Nintendo 3DS

Especial Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call, un recorrido musical por la saga

30 octubre 2014

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Las sagas de largo recorrido nos resultan muy útiles a aquellos que nos gustan los videojuegos, ya que nos permiten comprobar cómo han evolucionado a lo largo de los años. Esto no solo se aplica al juego en si, también nos permite ver el camino que ha tomado la industria en muchos aspectos.

Normalmente, lo que más nos suele llamar la atención es el apartado gráfico, ya que es el más visual e inmediato, aunque no debería ser el único. Otro de estos elementos cambiantes es sin duda la música, que no solo refleja la evolución técnica, si no también los gustos de cada época y sus tendencias. En este sentido, Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call es un viaje de ida y vuelta del pasado al presente, que nos permite profundizar más en esta veterana saga.
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Análisis

Análisis Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call

Análisis Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call

Análisis de Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call un completo juego musical en el que deberemos seguir el ritmo de las distintas piezas musicales que aparecen a lo largo de la saga Final Fantasy. Todo ello mezclado con toques de rpg que hacen que este título sea un poco más especial.

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Análisis

Análisis FIFA 15

26 octubre 2014

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Análisis FIFA 15

EA pone a nuestra disposición la edición para Xbox 360 de FIFA 15, su último simulador de fútbol. Aunque corresponde a la anterior generación de consolas, consigue ser un título más que interesante. Lo analizamos y os damos nuestras impresiones. Estad muy atentos a su puntuación.

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Especial

Especial Fantasy Life: el DLC Isla Primigenia expande su universo

24 octubre 2014

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Especial Fantasy Life:  el DLC Isla Primigenia expande su universo

Si todo el contenido y las horas de juego que Fantasy Life puede ofrecerte no te parecen suficientes ya tienes disponible Isla Primigenia, un DLC que incluye una nueva área además de nuevos desafíos y muchas cosas más, todo ello por tan solo 7’99€.

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Análisis

Análisis Fantasy Life

23 octubre 2014

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Análisis Fantasy Life

¿Qué ocurre cuando cogemos Animal Crossing y le añadimos rpg? Pues que obtenemos Fantasy Life, lo nuevo de Level 5, un juego lleno de magia, colorido y diversión que ofrece horas y horas de contenido. Un título muy a tener en cuenta dentro del extenso catálogo de 3DS.

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Pokémon Rubí Omega y Zafiro Alfa: se incorporan Latios y Latias con Ultravuelo

18 octubre 2014

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Pokémon Rubí Omega y Zafiro Alfa: se incorporan Latios y Latias con Ultravuelo

Los dos Pokémon legendarios se podrán capturar en las Islas del Sur, un sitio al que solo será posible llegar utilizando el Ticket Eón que Nintendo distribuirá próximamente. Sus megavoluciones respectivas permitirán a los entrenadores atravesar toda la región a gran velocidad con su nueva habilidad Ultravuelo.

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Deportes

Especial FIFA 15: la saga afronta la presente generación de consolas

16 octubre 2014

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Especial FIFA 15: la saga afronta la presente generación de consolas

EA realiza una renovación en la saga FIFA gracias a FIFA 15. Este año, la empresa ha puesto a disposición de sus empleados todos los recursos posibles con el fin de sacarle el jugo a las máquinas de la presente generación. Y el resultado, que ya se encuentra disponible en tiendas, es muy bueno.

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Tetris Ultimate para 3DS se lanzará el 11 de noviembre

14 octubre 2014

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Tetris Ultimate para 3DS se lanzará el 11 de noviembre

Estará disponible tanto en formato físico como en descarga digital a través de la Nintendo eShop, donde el juego costará 19,99 euros. En invierno se podrá adquirir también en este mismo formato para PC, PlayStation 4, PlayStation Vita y Xbox One. Su principal novedad es el modo Desafío para un jugador.

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Análisis

Análisis Super Smash Bros. for Nintendo 3DS

12 octubre 2014

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Análisis Super Smash Bros. for Nintendo 3DS

La licencia entra en su próxima etapa estrenando su primera versión diseñada para una portátil. Mantiene todas las características que la han hecho célebre así como otras tomadas de Brawl. Entre las novedades más destacables se encuentran la personalización de los personajes y la actualización de algunos modos.

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Sakurai detalla el proceso de elección de personajes para Super Smash Bros.

Sakurai detalla el proceso de elección de personajes para Super Smash Bros.

Sakurai es el hombre inmortal, os invito a buscar imágenes suyas en Google de hace 20 años y compararlas con capturas más actuales. Inexplicable. En una licencia como Super Smash Bros. el proceso de selección de los personajes que aparecerán en plantilla debe ser tedioso, ya que se deben incluir los típicos, aquellos que gustan a los [...]

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