Opinión

Resident Evil 6: La crítica se divide

6 octubre 2012

Confieso que soy uno de los que esperaba la salida de Resident Evil 6 como agua de mayo. Como saga RE ha sido uno de los juegos que más he disfrutado desde su salida en PSX.

El problema que tenemos la mayoría de aficionados de RE es que, su creador, Shinji Mikami, decidió que la saga necesitaba un cambio de aires, que estaba estancada. De esta mutación nació Resident Evil 4, el cual fue una obra maestra que redefinió los juegos de acción con un éxito sin paliativos pero que poco conservaba de survival horror.

Con la quinta parte todo rastro de survival desapareció. Con la sexta parte todos esperábamos que Capcom hubiera escuchado nuestras súplicas y devolviera la saga al lugar del que nunca debió salir. La salida de REvelations pareció darle alas a estas aspiraciones pues el juego recordaba a los de antaño. Leer más

Proyectos Kickstarter: el oasis de nuestros tiempos

30 septiembre 2012

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Proyectos Kickstarter: el oasis de nuestros tiempos

Crisis. Esa palabra que desde hace unos años ya es parte fundamental de nuestras vidas. No hay noticiario, periódico o tertulia en la que no hablen o hablemos de la maldita situación económica. Hay sectores en los que esta ha sido más benévola (que se lo digan a Apple que ni siquiera lo ha notado, al revés le va mejor [...]

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Opinión Tokyo Game Show 2012

24 septiembre 2012

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Opinión Tokyo Game Show 2012

Otro Tokyo Game Show que acaba. Como siempre ahora todos empezamos a valorar lo presentado, las ausencias que cada vez se hacen más evidentes, la abrumadora presencia de juegos para móviles y tablets, la más que evidente falta de propuestas originales más allá de secuelas y más secuelas de éxitos seguros… [...]

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Ubisoft también apuesta por el formato digital

18 septiembre 2012

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Ubisoft también apuesta por el formato digital

Volvemos a la carga con el formato digital. Nos parece muy interesante que, poco a poco, diversas empresas desarrolladoras y editoras del sector de los videojuegos se estén interesando por este tipo de distribución para sus proyectos. Y estamos seguros de que, con el paso del tiempo, lo digital se irá haciendo aún más popular. Sin embargo, [...]

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Las franquicias se renuevan en las redes sociales

13 septiembre 2012

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Las franquicias se renuevan en las redes sociales

Con la llegada de las redes sociales se abría la puerta a un nuevo negocio. Las empresas de publicidad comenzaban a mostrar anuncios en este tipo de páginas web, sabiendo que eran las más visitadas por muchos usuarios. Sin embargo, también se empezaban a implementar diversas aplicaciones y programas que nos permitían realizar varias acciones, [...]

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La hora de Wii U

11 septiembre 2012

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La hora de Wii U

El 13 de septiembre es una fecha que todo fan de Nintendo tiene marcada a fuego. Ese día Reggie Fils-Aime presentará un evento con un protagonista claro: Wii U. Todos esperamos que de este evento salga la fecha de lanzamiento de Wii U y su precio, así como los colores con que previsiblemente salga de inicio a la venta (negro [...]

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El mando en PS4, ¿ha llegado el momento de jubilar el Dual Shock?

11 septiembre 2012

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El mando en PS4, ¿ha llegado el momento de jubilar el Dual Shock?

En Neo-GAF ha surgido un hilo muy interesante sobre la futura PS4. Nos perdemos con datos absurdos de potencia, RAM, CPU, números que sobre el papel quedan muy bonitos, pero que no nos dicen una mierda en realidad, queremos juegos. Surge un bonito debate con este sistema, ¿será capaz Sony de cambiar el diseño del mando que acompañará a su PS4? Sinceramente [...]

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Core Online, la nueva plataforma de Square Enix

9 septiembre 2012

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Core Online, la nueva plataforma de Square Enix

Como bien recordaréis, hace unos unos años algunas empresas decidían presentar lo que, según ellas, era el futuro de los videojuegos: títulos ejecutándose en servidores remotos, pero que se mostraban en la pantalla de nuestro ordenador gracias al streaming. No podemos afirmar si esta tecnología se trata del futuro de la industria, pero sí podemos decir [...]

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Los dispositivos de movimiento, ¿Son los futuros mandos de control de las videoconsolas?

9 septiembre 2012

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Los dispositivos de movimiento, ¿Son los futuros mandos de control de las videoconsolas?

Desde que existen las consolas, hemos jugado a videojuegos gracias a los mandos de control, pequeños aparatos con cables, o inalámbricos, con los que le decíamos a la máquina los movimientos o acciones que queríamos ejecutar. Sin embargo, incluso esto está cambiando en la industria. Hace varios años, Nintendo lanzaba Wii, [...]

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EA y su enfoque en los juegos multijugador

9 septiembre 2012

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EA y su enfoque en los juegos multijugador

Hace unos días desde EA se realizaron unas declaraciones que encendieron los foros de opinión en internet: La compañía potenciaría el desarrollo de juegos multijugador olvidando las típicas campañas para un jugador. No importa quien habló de ello, se trataba de palabras que correspondían a la filosofía de la empresa, que representaban [...]

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