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Shadows of the Eternal, sucesor espiritual de Eternal Darkness, busca financiación (crowdfounding)

6 mayo 2013

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Algunos de vosotros recordaréis el nombre de Eternal Darkness como una de esas rarezas que salieron para GameCube y que se convirtió en juego de culto.

Realizado por los desaparecidos Silicon knights allá por 2002 tenía como escritor del mismo a un tal Denis Dyack, el cual está ahora enfrascado en intentar sacar a flote Shadows of Eternal, el sucesor espiritual del ya mencionado título. Para ello necesitan al menos 1,5 millones de dólares y quieren conseguirlo a través del crowdfounding. Leer más

Los desarrolladores podrán limitar el botón Share de PS4

Los desarrolladores podrán limitar el botón Share de PS4

Sony dará completo acceso a las funciones de su botón Share de PS4. Las creadoras podrían limitar o evitar el uso de la función en ciertos momentos para cortar la propagación de spoilers o segmentos que el jugador debería descubrir por si mismo. David Cage realiza unas declaraciones muy interesantes sobre la nueva tecnología del sistema.

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Los diez mejores momentos de Tomb Raider para Crystal Dynamics

Los diez mejores momentos de Tomb Raider para Crystal Dynamics

Daniel Bisson, director de Tomb Raider, selecciona los diez mejores momentos del juego a través de un vídeo. Este material supone no solo una selección de determinados momentos, sino de un resumen de los aspectos que hacen de Tomb Raider un gran juego ya disponible para PS3, PC y Xbox 360.

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Defiance alcanza el millón de usuarios

Defiance alcanza el millón de usuarios

Defiance, el último mmorpg de Trion Worlds, logra reunir un millón de usuarios registrados. El experimento de crear un producto híbrido parece que funciona, y tanto el juego como la serie parece que han logrado atraer la atención del público. Además, la compañía está trabajando activamente para mantener a los usuarios activos y atraer otros nuevos.

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Acción

Análisis Far Cry 3: Blood Dragon

Análisis Far Cry 3: Blood Dragon

Análisis de Far Cry 3: Blood Dragon, una aventura de humor estancada en los años 80. Un regalo para los amantes del cine de acción de los 80-90 y de esa estética hortera y colorida de esa década tan inolvidables. El teniente Rex Colt aprueba su compra en PS3, Xbox 360 y PC (formato digital en todas las plataformas).

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GTA V: segunda tanda de detalles nuevos

4 mayo 2013

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GTA V: segunda tanda de detalles nuevos

Los tres nuevos vídeos publicados el martes han precedido una ronda de avances con mucha información e imágenes inéditas. Entre las principales novedades se encuentran las nuevas habilidades especiales de los protagonistas, la organización en profundidad de los atracos, el móvil con más aplicaciones y más misiones secundarias.

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Bethesda anuncia Void Walker´s Arsenal, un nuevo DLC para Dishonored

Bethesda anuncia Void Walker´s Arsenal, un nuevo DLC para Dishonored

Aquellos que estaban interesados en hacerse con los diversos incentivos por la compra anticipada de Dhishonored estan de enhorabuena. Bethesda ha anunciado que el próximo día 14 de mayo pondrá a la venta un DLC llamado Void Walker´s Arsenal, que reunirá todos esos contenidos en un único pack recopilatorio. Este contenido descargable estará disponible para PC, PS3 y Xbox 360.

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Ubisoft: Rayman Legends & Might and Magic IV: Shadow of Darkness & Splinter Cell: Blacklist

Ubisoft: Rayman Legends & Might and Magic IV: Shadow of Darkness & Splinter Cell: Blacklist

Entrada multiplataforma con algunos productos de Ubisoft. Rayman Legends muestra un nivel denominado Locura Mariachi, hace honor al nombre. Might and Magic IV: Shadow of Darkness, la expansión independiente de la cuarta parte ofrecerá 15 nuevas facciones y más de 20 horas de juego. El modo Espías VS Mercenarios de Splinter Cell: Blacklist dará brillo al multi.

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Aventura

Especial Luigi’s Mansion 2: El survival horror de Nintendo

Especial Luigi’s Mansion 2: El survival horror de Nintendo

Especial versado en la vertiente de supervivencia de Luigi’s Mansion 2. Un juego que de incluir zombis o seres espectrales con otra ambientación y sin un diseño colorista podría recordar a RE o Silent Hill. Investigación, resolución de puzles y presión al jugador, Luigi tiene su survival, sin horror eso sí.

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La información sobre los DLC de Bioshock: Infinite se hará esperar

La información sobre los DLC de Bioshock: Infinite se hará esperar

La información y los detalles sobre los DLC de Bioshock: Infinite tendrán que esperar un tiempo hasta que sean revelados. Así lo ha hecho saber Ken Levine, creador de la saga Bioshock, a través de una red social en la que ha señalado que esto se debe a que el desarrollo de los contenidos descargables de Infinite comenzó después de finalizar el juego base.

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