Plataformas

Otro histórico género de los videojuegos que tardó muy poco en aparecer en los primeros sistemas de entretenimiento. Sus títulos son de lo más variados y hay de todas las dificultades. Y míticos personajes como Mario o Sonic siguen siendo algunos de los reyes de las plataformas.


La llegada de las modalidades multijugador cooperativas y en línea ha permitido superar en compañía los numerosos obstáculos y saltos que aguardan en cada nivel de estos juegos. Asimismo, no han faltado nuevos divertidos modos en los que estos escenarios se usan para otra clase de eventos.


Por otra parte, los nuevos mandos de consolas como la Nintendo Wii ofrecen una manera distinta de jugar a ellos. El usuario tendrá que moverse al compás que el personaje virtual si no quiere saltar al vacío, consiguiendo tener un papel mucho más activo en el juego.


Nuevos vídeos con gameplay de Puppeteer

11 mayo 2013

puppeteer

Puppeteer será otra obra de orfebrería de Japan Studio y una muestra del cambio de rumbo de Japan Studio desde la entrada del nuevo presidente y de la llegada de Mark Cerny a Japón. Muchas veces es necesario que alguien de fuera te oriente y con el cachondeo que había en Sony Japón, era más que necesario.
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Análisis

Análisis Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo

19 abril 2013

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Análisis Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo

Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo visita de nuevo las consolas de Sony para ofrecernos un título desenfadado y muy completo que nada tiene que envidiar a los plataformas 3D de la actualidad pero al que le queda “algo” para convertirse en un juego sobresaliente. Sanzaru Games coge el testigo de Sucker Punch y os ofrece una aventura divertida y variada perfecta tanto para jugar en casa como para llevarla a cualquier lugar.

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Castle of Illusion volverá en verano para PSN, XBLA y PC

15 abril 2013

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Castle of Illusion volverá en verano para PSN, XBLA y PC

Castle of Illusion, una de las joyas del catálogo de Mega Drive volverá en un remake para PSN, XBLA y PC. El juego contará con un nuevo motor gráfico, un rediseño del arte, niveles y nuevos añadidos. Sega Australia desarrolla bajo la supervisión de Disney y de la creadora del original. Para verano.

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Análisis

Análisis Giana Sisters: Twisted Dreams

9 abril 2013

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Análisis Giana Sisters: Twisted Dreams

El género de las plataformas está viviendo una segunda juventud gracias, sobre todo, a los estudios independientes. Uno de ellos, Black Forest Games, nos ofrece este Giana Sisters: Twisted Dreams, un juego de corte muy clásico con una dificultad muy elevada. Divertido sin más…

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Guacamelee!, un metroidvania sabrosón para PS Vita y PS3

Guacamelee!, un metroidvania sabrosón para PS Vita y PS3

Guacamelee! pretende insuflar algo de aire fresco al escueto catálogo de PS Vita, aunque también aparecerá en PS3. Salida inminente. Plataformas con exploración típica de un metroidvania con beat em’ up. Irresistible combinación de sabores bajo el prisma de los luchadores de lucha libre mexicana.

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Análisis

Análisis Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate

19 marzo 2013

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Análisis Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate

Volvermos a visitar el castillo de Dracula con la familia Belmont en un juego que nos pondrá en antecedentes de lo que veremos en Lords of Shadows 2 y que tiene un buen equilibrio entre el estilo propio de la saga y las nuevas incorporaciones que desde MercurySteam han añadido a Castlevania. Un buen juego.

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Retro Studios no se encarga del port de Donkey Kong Country Returns para 3DS

Retro Studios no se encarga del port de Donkey Kong Country Returns para 3DS

Nintendo ha delegado el port de Donkey Kong Country Returns a Monster Games, padres de Excite Truck. Retro Studios continua con el desarrollo de su proyecto sin anunciar y no se involucrarán en este producto. Recordemos que se trata de un port del juego ya aparecido en Wii.

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Rayman Legends desata la ira de sus desarrolladores, los corbatas vuelven a liarla

11 febrero 2013

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Rayman Legends desata la ira de sus desarrolladores, los corbatas vuelven a liarla

Rayman Legends tendría que aparecer este mes en las tiendas, pero Ubisoft ha preferido retrasar la versión de Wii U (ya terminada) para hacerla coincidir con las homónimas de PS3 y Xbox 360. Si el juego ya está terminado y se había anunciado inicialmente para Wii U, ¿por qué no sale? Mucha gente puede haber comprado Wii U por este juego. Patada en las pelotas.

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Tráiler de Tearaway, la joya de Media Molecule para PS Vita

31 enero 2013

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Tráiler de Tearaway, la joya de Media Molecule para PS Vita

Media Molecule revolucionó a su modo el ambiente de PS3. Algunos en su momento catalogaron a LittleBigPlanet de clon de Mario, pero en realidad (y en la práctica) no tienen nada que ver. Con Tearaway el estudio ha vuelto a crear una joya, un título personal, con estilo, cálido y cercano. Sony es especialista en facturar [...]

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Rumores de un nuevo Sonic para sobremesa y 3DS

24 enero 2013

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Rumores de un nuevo Sonic para sobremesa y 3DS

Sega ha encontrado el camino para explotar a Sonic bajo una línea de calidad admisible. Lejos quedan los experimentos y las entregas anodinas (o eso espero). Un rumor establece que Sega presentará un nuevo Sonic a mitad de febrero, este proyecto contaría con una versión para 3DS basada en la mecánica de Sonic Rush y una [...]

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