Playstation 3

Polémica por su elevado precio de salida en 2006, codiciada por muchos desde su lanzamiento y con numerosas funciones además de cargar videojuegos que casi la convierten en un ordenador, a la PlayStation 3 nunca le han faltado argumentos para bajarse del trono que disfruta entre las grandes consolas.


Sus características técnicas otorgan unos gráficos y sonido de muy alta calidad. Entre sus novedades principales están la introducción de un nuevo soporte llamado Blu-Ray de mayor capacidad que un DVD y que estrenaba su capacidad de visualización en alta definición, nuevas conexiones como Bluetooth o con la PSP, el mando inalámbrico Sixaxis, la tienda en línea PlayStation Store, la comunidad virtual PlayStation Home o un navegador de Internet entre otras.


Otra característica es la posibilidad de aplicar continuas actualizaciones que introducen mejoras o corrigen errores técnicos. Asimismo, sus puertos USB permiten extraer partidas salvadas o descargas a un ordenador. Al igual que su predecesora, en 2009 se presentó una versión de peso y medidas rebajados, y que también recibió el apellido “Slim”.


Polyphony Digital intensifica su reacción ante los tramposos en GT5

7 abril 2013

La aplicación de trucos basados en alteraciones del código interno de un juego para ganar en partidas en línea no es nada nueva. Los hackers son casi tan antiguos como cada título en el que están presentes. Para los desarrolladores de Gran Turismo 5, Polyphony Digital, estos habían sido un problema menos acuciante que en otros juegos del género.

Pero en los últimos meses la proliferación de vehículos demasiado rápidos en las carreras online ha alcanzado cotas preocupantes. El equipo ya había investigado en el pasado a aquellos usuarios que demostraban actitudes poco deportivas. Ahora que la situación ha empeorado, los de Yamauchi han comunicado que van a tomar medidas más drásticas para intentar resolverlo.
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Deep Silver anuncia Ride to Hell Retribution

Deep Silver anuncia Ride to Hell Retribution

Ride to Hell Retribution es un proyecto de Deep Silver para este mismo verano. Una aventura de acción protagonizada por un motero con bastante mala hostia. El juego llegará a PS3, Xbox 360 y PC. Se desconoce el gameplay exacto del producto, de momento puede ser cualquier cosa. Tráiler en el interior.

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PC

Especial Crysis 3: El nanotraje, un superhéroe virtual

Especial Crysis 3: El nanotraje, un superhéroe virtual

Especial de Crysis 3 versado en la versatilidad que ofrece el nanotraje y los puntos sobre los que se cimienta la franquicia. Un producto similar en la base, pero diferente en la ejecución, una idea que se sustenta en el nanotraje y las opciones que permite de cara a la batalla. Muy diferente al resto en la práctica. Siéntete superior.

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Nuevo trailer de The Last of Us

Nuevo trailer de The Last of Us

El 14 de junio se pondrá a la venta el esperado The Last of Us, último juego del aclamado estudio Naughty Dog, padres de sagas tan conocidas como Crash Bandicoot o Uncharted. Échale un vistazo al último trailer que Sony ha liberado en el que veremos algo más del peligroso viaje que realizarán la pareja protagonista.

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David Hayter no repetirá su papel en Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (Adiós Snake)

David Hayter no repetirá su papel en Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (Adiós Snake)

David Hayter, la voz de Snake y Big Boss en Metal Gear Solid, no participará en The Phantom Pain, quinta entrega de la saga. En el vídeo de presentación del juego, Big Boss cuenta con una nueva voz, probablemente la de Kiefer Sutherland. A partir de aquí solo quedan rumores y teorías no oficiales y que puede que nunca lo sean.

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Crytek podría adquirir la saga Darksiders

31 marzo 2013

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Crytek podría adquirir la saga Darksiders

Tras negar cualquier interés en la adquisición de la franquicia Darksiders, Crytek parece que sí intentará hacerse con ella. Al parecer, la compañía pujará por los derechos de esta saga en la subasta que tendrá lugar a partir de mañana en la que se intentará dar salida a todos los productos restantes de THQ, una ocasión excelente para intentar hacerse con la franquicia a un precio más bajo del que se planteo originalmente por la misma.

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Tomb Raider ha tenido el mejor comienzo en ventas en la historia de la saga

31 marzo 2013

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Después de conocer que para Square Enix las ventas de Tomb Raider no habían alcanzado los objetivos esperados nos enteramos de que el reboot ha conseguido colocarse como el que mejores ventas ha cosechado en su lanzamiento de toda la saga. Después de esto: ¿Puso Square Enix las expectativas demasiado altas o es que no sabía la franquicia que tenía y las ventas anteriores?

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Skullgirls recibirá varios DLC gracias a la financiación colectiva

29 marzo 2013

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Skullgirls recibirá varios DLC gracias a la financiación colectiva

La financiación colectiva ha logrado que Skullgirls reciba en los próximos meses varios DLC. Aunque inicialmente se esperaba obtener el dinero para realizar un único DLC, el entusiasmo de los aficionados ha sobrepasado todas las expectativas de los creadores del juego, lo que les permitirá lanzar hasta cinco paquetes de contenido adicionales. Estos DLC serán gratuitos al principio, pero pasados tres meses pasarán a ser de pago.

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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain es presentado por Kojima en la GDC

27 marzo 2013

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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain es presentado por Kojima en la GDC

Lo que parecía un secreto a voces se ha confirmado. Hideo Kojima estaba detrás del extraño proyecto llamado The Phantom Pain. Metal Gear Solid Ground Zeroes se fusiona con éste último para convertirse en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, para PS3 y XBox 360. Espectacular trailer, con escenas ingame, en el interior. Hideo Kojima parece que vuelve a superarse pero… se verá igual en PS360 o habrá downgrade…

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Presentación de Battlefield 4 a lo grande: Vídeo con 17 minutos de Gameplay (más-menos)

Presentación de Battlefield 4 a lo grande: Vídeo con 17 minutos de Gameplay (más-menos)

Battlefield 4 hace acto de presencia de la manera más oficiosa posible con un vídeo de 17 minutos extraído directamente de la campaña. Gráficamente se aprecia una mayor solidez, pero no un salto tecnológico importante. La multiplataformidad evita que se puedan centrar en algo realmente next-gen. La campaña se ve mejor que la del anterior, mucho mejor.

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