Shoot’em up

La precisión y la puntería son los dos elementos esenciales para tener éxito en estos títulos. Pertenecen igualmente a los comienzos de la historia de los videojuegos y aunque no todos han sobrevivido, en la última década han aparecido algunos juegos que ya han hecho historia y se han colado en el hall de la fama del género.


La integración de las modalidades en red sin duda propulsó su popularidad hasta hacerlos un culto para cualquier aficionado al entretenimiento virtual. Sus grandes posibilidades a la hora de crear partidas han reunido a decenas e incluso centenares de usuarios en épicas guerras de todos los tipos. Por ello, sus desarrolladores siempre cuidan estos títulos porque suelen ser un muestrario de los últimos avances tecnológicos de las consolas.


En la actualidad se han beneficiado de otra novedad: los nuevos periféricos interactivos que simulan el manejo real de un arma. De esta forma, el jugador consigue una experiencia todavía más emocionante en las batallas.


2K Games podría volver a sorprendernos con Bioshock pronto

25 julio 2014

bioshock

Tras todo el jaleo que se montó con el “cuasi” cierre de Irrational Games y la salida de Ken Levine, el futuro de la saga Bioshock era cuanto menos incierto. Evidentemente, 2K Games no iba a deshacerse ni dejar partir esta jugosa franquicia, pero todo parecía indicar que iba a estar parada una buena temporada.

Pues bien, 2K nos ha sorprendido a todos con la publicación de un sugerente Tweet en el que aparece una imagen directamente relacionada con el universo Bioshock, concretamente el de los dos primeros, y en la que se nos invitaba a comentar qué podía significar esta foto. Como podéis imaginar, han conseguido su propósito y todos andamos preguntándonos qué se esconde tras este mensaje.
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Yager no tiene pensado hacer una secuela de Spec Ops: The Line

Yager no tiene pensado hacer una secuela de Spec Ops: The Line

Yager, la empresa encargada del desarrollo de Spec Ops: The Line, confirma que no realizará ninguna secuela del videojuego debido a la competitividad que existe en el mercado. Al parecer, quieren realizar proyectos que tengan otros tipo de componentes, más parecidos a las tendencias que hay hoy en día.

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Destiny: Iron Banner y tráiler de la Armería de la Vanguardia

21 julio 2014

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Destiny: Iron Banner y tráiler de la Armería de la Vanguardia

Nuevos detalles de Destiny. El juego de Activision y Bungie persistirá en los sistemas, es decir, podrás pasar de PlayStation a PlayStation o de una Xbox a otra sin problemas, ya que el juego se liga a una cuenta y no un sistema. Contenido exclusivo en la Armería de la Vanguardia.

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Bethesda desvela Doom: reinicio en la saga, mostrado en QuakeCon y con el ingeniero principal de Crytek

21 julio 2014

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Bethesda desvela Doom: reinicio en la saga, mostrado en QuakeCon y con el ingeniero principal de Crytek

Información sobre el nuevo Doom. Reinicio en la saga, clásico en la acción con vitalidad recuperable a través de botiquines y no mediante auto-regeneración. Bethesda ha fichado al director técnico de Crytek para cimentar un apartado gráfico de ensueño. En preparación para PS4, One y PC.

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Judas Code, lo nuevo de Tri-Ace para PS Vita (Free to Play, JRPG, Shooter)

15 julio 2014

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Judas Code, lo nuevo de Tri-Ace para PS Vita (Free to Play, JRPG, Shooter)

Tri-Ace es una desarrolladora de lo más competente, muy innovadora en el terreno de los JRPG. Suyo será Judas Code, un producto en desarrollo para PS Vita del que se han filtrado los primeros detalles: Free to Play, mecánicas RPG con shooter. Este verano estará disponible en Japón y al ser F2P, será gratuito y estará [...]

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Acción

¿Qué espero del nuevo DOOM?

¿Qué espero del nuevo DOOM?

Pronto serán revelados los primeros detalles de la nueva entrega de la saga DOOM, concretamente durante la inminente Quakecon, que tendrá lugar el próximo día 17 de julio.En esta entrada, expongo qué deseo ver en el nuevo DOOM que desconocemos si será DOOM 4 o un reinicio de la saga.

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La beta de Destiny ocupará más de 12 GB

La beta de Destiny ocupará más de 12 GB

Gracias a la pre-carga que ya se puede realizar en algunas consolas, ya sabemos el tamaño que tendrá Destiny en los discos duros, al menos en su versión beta. Concretamente, será una descarga de más de 12 GB. Sin duda, los usuarios tendrán que esperar bastante hasta poder jugar.

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Battleborn al detalle

12 julio 2014

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Battleborn al detalle

Hace unos días se desveló el proyecto de nueva generación de Gearbox y aunque parezca mentira no es un Borderlands, sino un FPS con mecánicas de MOBA. Un híbrido que vamos a despiezar con la información publicada en el último número de Gameinformer: Detalles básicos: Un triple A a precio completo, nada de F2P, con una gran [...]

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Tom Clancy’s Ghost Recon Phantoms recibe el parche 1.2

11 julio 2014

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Tom Clancy’s Ghost Recon Phantoms recibe el parche 1.2

La nueva actualización está destinada a apoyar a los jugadores que acaben de empezar su andadura en el juego. Sus novedades más importantes comprenden un uso más sencillo de las armas, mayores recompensas para subir de nivel más rápido y nuevas listas de partidas en el modo Matchmaking.

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BlueStreak, el nuevo juego de Cliff Bleszinski

BlueStreak, el nuevo juego de Cliff Bleszinski

Cliff Bleszinski anuncia BlueStreak, el nuevo juego que desarrollará en su reciente estudio Boss Key Productions. El título será un shooter en primera persona, exclusivo para PC. Por el momento tenemos pocos detalles sobre la programación, pero podría dar mucho que hablar.

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