Shoot’em up

La precisión y la puntería son los dos elementos esenciales para tener éxito en estos títulos. Pertenecen igualmente a los comienzos de la historia de los videojuegos y aunque no todos han sobrevivido, en la última década han aparecido algunos juegos que ya han hecho historia y se han colado en el hall de la fama del género.


La integración de las modalidades en red sin duda propulsó su popularidad hasta hacerlos un culto para cualquier aficionado al entretenimiento virtual. Sus grandes posibilidades a la hora de crear partidas han reunido a decenas e incluso centenares de usuarios en épicas guerras de todos los tipos. Por ello, sus desarrolladores siempre cuidan estos títulos porque suelen ser un muestrario de los últimos avances tecnológicos de las consolas.


En la actualidad se han beneficiado de otra novedad: los nuevos periféricos interactivos que simulan el manejo real de un arma. De esta forma, el jugador consigue una experiencia todavía más emocionante en las batallas.


Red Orchestra 2 se actualiza con nuevos mapas

5 abril 2013

red-orchestra-2

Tripwire sigue añadiendo nuevos contenidos a Red Orchestra 2, esta vez en forma de mapas para el modo multijugador. En esta ocasión, los escenarios no han sido creados por la compañía, sino que han sido desarrollados por la comunidad de jugadores, de entre los cuales se han seleccionado cuatro para que pasen a formar parte de los mapas oficiales de Red Orchestra 2.

Los mapas en cuestión son los siguientes: Winterwald, Arad 2 Tanks, Rakowice y Stalingrad Kessel. Los tres últimos son revisiones realizadas por los aficionados de escenarios icónicos del primer Red Orchestra, a los cuales han añadido mejoras y cambios derivados por las incorporaciones que trajo consigo Red Orchestra 2.
Leer más

PC

Especial Crysis 3: El nanotraje, un superhéroe virtual

Especial Crysis 3: El nanotraje, un superhéroe virtual

Especial de Crysis 3 versado en la versatilidad que ofrece el nanotraje y los puntos sobre los que se cimienta la franquicia. Un producto similar en la base, pero diferente en la ejecución, una idea que se sustenta en el nanotraje y las opciones que permite de cara a la batalla. Muy diferente al resto en la práctica. Siéntete superior.

Leer Más

Modern Warfare 4 podría ser el próximo Call of Duty con Price como estandarte

Modern Warfare 4 podría ser el próximo Call of Duty con Price como estandarte

Infinity Ward podría presentar Modern Warfare 4 como su Call of Duty para este año. La desarrolladora ha actualizado su perfil de Facebook con una imagen del Capitán Price, el personaje más reconocible de la saga. Supongo que se trata de una declaración de intenciones. Personalmente me gusta que recuperen al personaje, es el más atractivo.

Leer Más

Presentación de Battlefield 4 a lo grande: Vídeo con 17 minutos de Gameplay (más-menos)

Presentación de Battlefield 4 a lo grande: Vídeo con 17 minutos de Gameplay (más-menos)

Battlefield 4 hace acto de presencia de la manera más oficiosa posible con un vídeo de 17 minutos extraído directamente de la campaña. Gráficamente se aprecia una mayor solidez, pero no un salto tecnológico importante. La multiplataformidad evita que se puedan centrar en algo realmente next-gen. La campaña se ve mejor que la del anterior, mucho mejor.

Leer Más

Primeros detalles de Battlefield 4: Frostbite 3

Primeros detalles de Battlefield 4: Frostbite 3

Battlefield 4 estrenará una nueva versión de Frostbite. Esta tercera versión del motor mejorará los impresionantes gráficos de Battlefield 3 y hará de su versión de PC un nuevo estandarte técnico. Mejoras en efectos, sonido, nuevas animaciones y un sistema que recreará efectos ambientales aparecen como las principales mejoras, además se hará hincapié en ofrecer un sistema de destrucción mejor que en Bad Company 2.

Leer Más

Desde Japón con amor: DoDonPachi Saidaioujou y Kamen Rider: Battride War

Desde Japón con amor: DoDonPachi Saidaioujou y Kamen Rider: Battride War

Noticia basada en productos de corte nipón, poco conocidos en Europa, pero interesantes para un rango concreto del público. Kamen Rider: Battride War será un homenaje a la licencia de estos héroes de mallas y horteras por bandera. Un repaso a los Raiders más conocidos. DoDonPachi Saidaioujou es la última entrega de los shumps excesivos de Cave, un imprescindible.

Leer Más

IGN ofrecerá en exclusiva la review de BioShock Infinite, ¿justo para el resto?

21 marzo 2013

1 comentario
IGN ofrecerá en exclusiva la review de BioShock Infinite, ¿justo para el resto?

BioShock Infinite será analizado en exclusiva por IGN, un medio masivo que no destaca por sus puntuaciones o por la crítica profunda. Este medio ofrecerá una review sin sorpresas, alta y poco punzante independientemente de la nota, pero ¿y el resto? Podrían castigar este trato de favor.

Leer Más
Análisis

Análisis Crysis 3

Análisis Crysis 3

Análisis de Crysis 3, el cierre de la trilogía y de Crytek en la actual generación de consolas. Un shooter mecánico, endulzado por el uso del nano-traje y empobrecido por la falta de presión en la campaña y los numerosos bugs o descuidos que aparecen a lo largo del desarrollo. Referente técnico, ajustado en la jugabilidad.

Leer Más

Crysis 3 y la crítica: amores reñidos

Crysis 3 y la crítica: amores reñidos

Crysis 3 no logra repetir las valoraciones de su segunda parte y mucho menos se acerca a las de la primera entrega. Cevat Yerli, jefe de Crytek, comenta que la crítica puede haberse cansado de la propuesta. Fatiga en el mercado por la longevidad de la generación.

Leer Más
Análisis

Análisis Aliens: Colonial Marines

Análisis Aliens: Colonial Marines

Análisis de Aliens: Colonial Marines. El shooter en primera persona de Gearbox Software hace aguas en todos los apartados: gráficos, jugabilidad, ambientación y carece de un testeo que habría sido muy necesario. Solo para amantes de la licencia, el resto abstenerse hasta que no se encuentre en las cestas de liquidación.

Leer Más