Por desgracia, las clásicas “trampas” o “atajos” de los videojuegos han visto mermada su existencia a causa de las modalidades en línea, ya que las desarrolladoras capan los títulos para garantizar un juego justo en la red. Sin embargo, aún quedan plataformas y juegos que se resisten a su desaparición.
Los primeros trucos surgieron hace ya bastantes años en las primeras consolas, además del ordenador, y solían estar disponibles en juegos de acción o de lucha. Después se popularizaron hasta cubrir casi todas las clases de títulos. Sus funciones han ido desde evitar pasar por todo el argumento para desbloquear ciertos contenidos, a sencillamente echarse unas risas modificando los personajes virtuales de forma ridícula o haciendo aparecer objetos irrisorios.
En la actualidad, como comentamos, ya no hay tanta variedad, pero en muchos juegos se puede seguir encontrando ciertas ayudas para los momentos más difíciles que salvan de un “game over”. Además, hay usuarios que han logrado crear trucos que no existían originalmente en el juego, aunque no son bien vistos por todos.

Zangief es uno de los personajes más difíciles de maniobrar en Street Figther, y desde su aparición en la saga representó un cambio bastante brusco de lo que se entendía como un luchador de agarres.
Quizá sus ataques y movimientos sean algo lentos, pero el poder que despliegan es su mayor carta de presentación. Zangief es potencia pura y todo enemigo que algún día se puso en su camino puede dar fe de ello.
Zangief desarrolla el poderío de los mejores luchadores Wrestler. Incursionó en las peleas callejeras a petición del presidente de la Unión Soviética con el afán de poder fin a los anhelos particulares de Mr. Bison y desde luego para representar a su nación.
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