
La tercera entrega de Dragon Age se hace de rogar, lógico si tenemos en cuenta que saldrá dentro de un año. La información irá racionada hasta acercarse la fecha de salida, hasta entonces, se irán viendo pequeños goteos de información provenientes de declaraciones de los responsables del proyecto o de los departamentos de prensa.

Si hacemos caso a John Perry, diseñador de cinemáticas en la empresa, Inquisition ha requerido más tiempo de pre-producción que cualquiera de los proyectos en los que había trabajo antes. Uno de los niveles de Dragon Age 3 es tan grande como todos los niveles juntos de Dragon Age 2. Mike Laidlaw, director creativo, desvela que los jugadores serán humanos y que las opciones de personalización serán mayores que en el primer juego.

Los concept arts muestran niveles de ensueño, típicos de un RPG fantástico medieval. Ahora falta que los programadores sean capaces de incorporar este trabajo a la realidad.
Vía | Joystiq
El problema es el descredito que tiene BioWare en este momento. En los rpg el tamaño no es lo importante, si no qué sabes hacer con él. Más grande no quiere decir que sea necesariamente mejor, y aunque parece que van a incorporar el “feedback” recibido en la segunda parte, no se si lo tendrán en cuenta en el producto final.
En cualquier caso, veremos que nos depara esta tercera entrega. Lo suyo seria volver a los origenes y no ofrecer un Mass Effect medieval, pero bueno, cosas como la incorporacion de multijugador no augura nada bueno.