
Darksiders 2 será uno de los títulos de lanzamiento que acompañen a Wii U en su andadura por el mundo real. Un buen acompañante, que muestra desde el primer momento las intenciones de Nintendo con su nueva consola que se desmarca de la línea marcada por Wii. THQ, consciente de la importancia que tienen los títulos que acompañan a las consolas en sus primeros días, no ha dejado pasar la oportunidad de hacer, que la versión de Wii U de Darksiders 2, esté a la altura de las expectativas. Tanto es así, que este título contará con más de horas de juego respecto a las otras versiones del mismo.
Ahora bien, ¿estas cinco horas adicionales son nuevos contenidos? En parte sí y en parte no, ya que esta versión incluirá en el mismo paquete los diferentes incentivos que en su día hubo por reserva de Darksiders 2 junto con el primer DLC que recibirá el juego, Argul’s Tomb. Ciertamente, THQ podría haber creado algún tipo de contenido exclusivo, pero teniendo en cuenta que por el mismo precio, la versión de Wii U contará con ese primer DLC, la oferta es tentadora.
También es cierto que THQ podía haber sido más ambiciosa y haber creado un contenido 100% exclusivo para Wii U, pero creo que la decisión tomada ha sido la correcta. Aunque en principio pueda suponer un gran incentivo la exclusividad, a la larga puede crear un sentimiento de segregación entre la comunidad de jugadores, algo que no es excesivamente bueno. Incluir ese primer DLC en la versión de Wii U de Darksiders 2 consigue el mismo efecto, pero sin machacar a aquellos que en su día optaron por otras plataformas en las que jugarlo.
En cualquier caso, no será hasta el día 30 de noviembre cuando podamos probar la versión de Darksiders 2 para Wii U y comprobar si está a la altura del resto. Mientras tanto, aquellos que opten por ella ya saben que les esperan cinco horas de juego adicionales en las que continuar con las peripecias del jinete del apocalipsis Muerte.
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