
Techland nos dejó con el misterio en el aire de la secuela de Dead Island en el pasado E3, pues no soltó prácticamente nada sobre de qué iba el juego. Ahora empiezan a revelarse los primeros detalles junto con algunos dibujos de lo que espera. La esencia del argumento es básicamente la misma, pero tratará de mejorar los fallos que se le achacaron a la primera parte con elementos al gusto de todos.
Dead Island Riptide continuará donde se quedó la historia en la primera parte, cuando los supervivientes tienen un momento de calma para buscar un auténtico refugio. Este será un buque al que los lleva el helicóptero que los sacó de la isla. Sin embargo, el barco se convierte pronto en otra trampa mortal como lo fue el destino vacacional, y deberán escapar de él.

La sensación de agobio por la persecución constante de los zombies se complementará en Riptide con la de una meteorología adversa. Un monzón azotará las islas y el buque, obligando a los jugadores a usar barcas para moverse, y las propias condiciones meteorológicas irán variando pudiendo empeorar. Esto propiciará la aparición de nuevas mutaciones en los zombies.
Habrá un quinto integrante en el grupo de protagonistas supervivientes, con sus propias habilidades especiales para hacer frente a los no muertos. Deberán construir un centro de defensa para los demás habitantes y poner diferentes sistemas que repelan a los zombies. Todo en un modo cooperativo mejorado con novedades como un renovado sistema de comunicación. Dead Island Riptide saldrá el año que viene en PC, PS3 y Xbox 360.
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Dead Island Riptide: primeros datos e imágenesFuente | Koch Media





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