Consolas y videojuegos

Destacados y Decepciones 2011: Borja Lanzón

Borja Lanzón 30 diciembre 2011

Destacados y decepciones del 2011. El Game of the year partícular de Ludoqia, el juego del año para cada redactor.

Haciendo balance, el 2011 ha sido un año plagado de grandes títulos y de flagrantes decepciones. Realizar una lista común con lo mejor del año obligaría a dejar productos en el tintero y recaer en los mismos juegos que han publicado en otros medios. A título personal me he cansado de leer compendios con los mismos títulos en diferentes webs, por ello mi lista de los mejores del año se olvidará de Skyrim, Uncharted 3 o Skyward Sword.

Con todos ustedes los mejores del año (para un servil y humilde redactor):

Destacados

  • Ghost Trick Detective Fantasma: El creador de Phoenix Wright volvió por todo lo alto con el mejor juego para portátiles del 2011. Así, si.
  • Shadows Of The Damned: Degradado por el grueso, una aventura que enseña a RE como innovar sin incorporar un control típico del pleistoceno. Corto, pero intenso. La dupla García & Johnson inolvidable.
  • Bulletstorm: La compañías se esfuerzan en ofrecer juegos con una supuesta trabajada historia y demás parafernalia olvidando lo que es un juego: diversión. Juego por el juego, sin más.
  • Bastion: Un encanto de juego, una BSO magistral y un gameplay sólido como el pene de Nacho Vidal.
  • Superbrothers: Sword & Sworcery EP. El primer imprescindible para iOS, ya era hora. Por el precio que tiene….
  • El Shaddai: Ascension of the Metatron. Probablemente el mejor apartado artístico de la generación con interesantes novedades en el plano jugable. Arrítmico.
  • Deux Ex: Human Revolution. Una inmejorable puesta al día de la leyenda cyberpunk, de lo mejor de la generación, un coloso.
  • The Binding of Isaac: Super Meat Boy fue uno de los mejores juegos descargables en su momento, un producto que rivalizaba con los retails de 60€. Su nueva aventura adopta algunas de las mecánicas de los primeros Zelda en un entorno distorsionado y adulto.
  • Decepciones

    Vamos a empezar a repartir hostias para terminar bien el año. Sin orden ni concierto:

  • Microsoft: Desde la salida de Kinect han olvidado las exclusivas y al público hardcore. Público que compró más de 40 millones de su 360 y que han olvidado. En este año sólo remarcaría Gears Of War 3, Forza 4 y un remake del primer Halo. Sony les lleva una ventaja enorme en cuestión de catálogo (no de inicio). Además, dejaron escapar Bizarre de la forma más tonta posible. Carecen de estudios propios que exploten su hardware al 100%.
  • Sony Japón: La compañía debería reestructurar su situación en Japón. 3 juegos desde el 2006, lamentable. Igualito que Naughty Dog o Guerrilla Games. Necesitan estudios viables y que sean capaces de soportar a la compañía por si sola. ¿Donde quedan los tiempos de PS2 y PSX ahora?
  • Nintendo: Por el deplorable catálogo de inicio de 3DS. Medida que ha obligado a cancelar proyectos para Wii en pos de tener otros juegos apunto para 3DS. Una estrategia de mercado no debe basarse en un remake (Ocarina of Time 3D). Han reaccionado a tiempo.
  • Dragon Age 2: Una porquería. Abominable secuela de una fulgurante primera entrega y de parte de los padres de Baldur’s Gate.
  • Call Of Juarez: The Cartel. La mayor decepción digital para un servidor. Después de dos grandes entregas, Techland programó uno de los peores juegos de la gen. Ni pagándome dinero lo jugaría al completo.

Y hasta aquí hemos llegado. Os invito a comentar vuestros juegos, no tengáis miedo, aquí nadie es políticamente correcto….

Feliz año 2012!!


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