Ludoqia » Acción » Diablo III y el nivel Inferno, una dificultad infernal

Diablo III y el nivel Inferno, una dificultad infernal

8 mayo 2012

Diablo III está cada vez más próximo y el ritmo de informaciones a medida que nos acercamos a su lanzamiento es cada vez mayor. Quizá una de los temas más interesantes que han ido surgiendo y que más incertidumbre ha sembrado a los aficionados es el nuevo nivel de dificultad que estrenará esta tercera entrega: Inferno. Este nivel se suma a los tres anteriores que ya se habían podido jugar, pero su principal diferencia radiciará en el inmenso salto que supondrá en cuanto a dificultad.

De hecho, desde Blizzard se ha recomendado que todos aquellos que se adentren en este nivel estén preparados, ya que no se ha visto nada igual hasta este momento en la saga. Como podéis imaginar, Inferno estará reservado para aquellos jugadores que quieran llevar a sus personajes un paso más allá en cuanto desafíos y equipo. Únicamente los grupos de personajes de más nivel podrán hacer frente a los desafíos de Inferno, no sin dificultades, ya que será necesaria toda la ayuda del grupo para poder avanzar en este nivel. Por si alguno se lo pregunta, ir solo será prácticamente una locura, ya que Inferno ha sido diseñado para ser superado de forma cooperativa, por lo que avanzar uno solo será increíblemente duro y con pocas probabilidades de éxito.

Además, los enemigos no se limitarán únicamente a hacer más daño, sino que se comportarán de forma diferente a la que nos tenían acostumbrados en los otros niveles de dificultad. Especialmente significativo será el cambio en los enemigos finales, los cuales tras pasar un cierto tiempo entrarán en una fase denominada “enrage”, algo así como enfurecimiento, que modificará el comportamiento de sus habilidades. Blizzard ha puesto el ejemplo de la lucha contra Skeleton King, el primer gran enemigo de Diablo III, el cual pasados unos minutos no solo será más duro, sino que además invocará un número mayor de esqueletos que lucharán a su lado, complicando enormemente la posibilidad de derrotarlo.

La idea no sólo es que sea un reto, sino que los grupos que se aventuren en la dificultad Inferno de Diablo III sean capaces de acabar con sus enemigos de forma rápida. Mediante este sistema se quiere evitar la explotación de ciertas mecánicas de los enemigos a la hora de obtener objetos. Y es que en este nivel, es donde se podrán obtener las mejores recompensas del juego, algo que estará limitado a los jugadores que se atrevan a enfrentarse a los desafíos de Inferno.

Fuente | Blizzard

Tags: , , ,
Artículos relacionados

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos necesarios están marcados *

Enlaces a esta entrada

  1. Bitacoras.com 9 mayo 2012