
Jesse Abney, el productor del Need for Speed: Shift que será el título de la saga orientado a la simulación y las carreras de coches en circuitos cerrados, ha vuelto a revelar nueva información en una entrevista con la página Kikizo. Las preguntas iban orientadas sobre todo a su juego, pero hablando de los otros Need for Speed que saldrán este año y que diversificarán la oferta para llegar a más consumidores, Abney menciona que el World Online tiene previsto salir al mercado norteamericano este año y al europeo en 2010.
El World Online será un juego de conducción online masivo cuya versión beta ya la han podido probar en Taiwán y que reunirá un número de coches nunca visto hasta ahora en un Need for Speed. Sus escenarios, como ya se ha visto en algunas imágenes publicadas, se basarán en los mundos del Most Wanted y del Carbono, aunque puede que algo modificados.
En la entrevista, Jesse Abney explica el proceso de creación del motor gráfico y físico con el estudio desarrollador del juego, Slightly Mad Studios, que ha producido títulos como los GTR de ordenador. El Need for Speed: Shift tendrá una simulación muy trabajada, ofreciendo un comportamiento de los coches típicos del género, pero sin renunciar a la diversión y siendo asequible. Asimismo, los daños y los movimientos del conductor en el habitáculo se están recreando con mucho realismo.
Abney revela otros detalles sobre el Shift, como que no habrá cambios climatológicos, y el resto de información ya era conocida, como que el nivel de personalización y modificación de los coches será mayor que en cualquier otro Need for Speed.
Por último, una pregunta curiosa que se realiza en la entrevista es sobre el papel del juego Burnout ahora que Electronic Arts está diversificando los NFS. Jesse Abney asegura que el Burnout no se verá solapado por ningún otro título pues su temática y contenido son exclusivos, si bien el próximo Need for Speed: Nitro de Nintendo Wii y DSi tendrá similitudes.
Vía | Kikizo
Deja un comentario
Enlaces a esta entrada