
Hace un par de meses los desarrolladores del título multijugador masivo en línea de Need for Speed confirmaron que estaban trabajando en un modo Drag. Esta semana se han ido por fin haciendo oficiales los primeros detalles de esta popular modalidad de competición. También se han publicado más imágenes con las que ilustrar las explicaciones y deleitar a sus seguidores.
Para empezar, los eventos de aceleración o drag solamente podrán jugarse en modo multijugador y no en solitario. Lo normal es que en cada uno entren seis competidores, pero habrá otros especiales en los que se enfrentarán cuatro o dos, lo que aumentará la tensión entre los rivales. Inicialmente los usuarios tendrán para escoger cuatro eventos de aceleración, uno de ellos localizado en el puente entre Rockport y Turnpike que ya anunciamos.

Cuando se entra a una de estas carreras se mostrará una pantalla nueva en la que se podrá elegir el tipo de transmisión y observar el coche del oponente en 3D, así como los componentes que tiene instalados y el rendimiento que da. Igualmente se ha modificado la instrumentación en carrera.
Lógicamente el centro de atención lo tendrá el cuentarrevoluciones, la esencia de la aceleración. Este marcará el momento exacto para arrancar más rápido y para hacer un cambio de marcha óptimo, lo cual se hará con las teclas Shift. No habrá curvas sino solamente cambios de carril esporádicos para esquivar el tráfico o salir de un carril que se acaba.
Por otro lado, habrá nuevas mejoras de habilidades para el piloto. Por ejemplo, “Despegue” proporcionará arranques más instantáneos, “Máquina bien engrasada” incrementará la línea del cuentarrevoluciones que marca los cambios óptimos y “Aero-aceleración” dará más velocidad a los coches. Esta última vendrá de serie en los vehículos de edición “Drag”, es decir, premodificados.
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