Jay Wilson, creador de Diablo III, deja a su hija de 9 años jugar a su propio juego.
efortes 22 Septiembre 2009
Wired.com ha hecho una extensa entrevista a Jay Wilson, el diseñador jefe de Diablo III durante la Blizzcon y confesó que permitiría jugar a su hija de 9 años a este juego, conocido por ser bastante gore y por no cortarse demasiado a la hora de mostrar explosiones y mutilaciones. En la misma entrevista confiesa que no permite que su hija juegue a shooters con violencia: pero sí a desmembrar monstruos venidos del Averno.
En la entrevista también habla acerca de la creación de Diablo III. Comenta que no piensan demasiado en que pueden estar yendo muy lejos en la cantidad de gore. Que los desarrolladores crean, y esperan a que algún supervisor les diga: eso es ir demasiado lejos. Así la creatividad no se limita, sino es limitada por el rating que quieren ponerle al juego. Una buena manera de crear, pero desde luego algo costosa, ya que puedes desarrollar partes que luego no vayan en el juego y perder tiempo y dinero en ello.
La entrevista es bastante larga e interesante: resulta que en la Blizzcon estaba la mujer de Wilson y su hija jugando, y de ahí la historia. Es curioso cómo los padres establecen prioridades, ya que este es uno de ese juegos que perfectamente no superaría la barrera de muchos padres: sin embargo los shooters si que están más limitados de manera general, posiblemente por su realismo. Ver a una persona cogiendo un arma es distinto que invocar un hechizo para matar un demonio.
No hay muchas noticias nuevas, pero desde luego que ganas hay de que salgan. El rey (o el Diablo) de este género vuelve para reclamar su trono.
Vía | Wired.com
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- Bitacoras.com (22-09-2009)
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