
La sexta entrega de Resident Evil ha derramado ríos de tinta desde su salida. Un juego notable, incluso valorado por encima del 9 en algunas publicaciones de prestigio y muy querido por una parte de los usuarios, al final vuestra opinión debe tener más peso que la del sector. Tal y como desglosamos en nuestro análisis el título no está exento de errores, pero creemos que mantiene el tipo y que merece ser jugado.
RE6 es un juego largo, terminar las 3 campañas (y una sorpresa específica) os llevará unas 30 horas. Capcom ha querido contar una historia concreta desde tres puntos de vista diferentes. Cada dupla de personajes comienza viviendo su propia aventura, evidentemente con sus consecuencias adheridas a sus correspondientes acciones. Esta trama les llevará a converger en el mismo lugar y tiempo con el resto de personajes, compartirán momentos de excelsa tensión juntos. Se volverán a separar y quizá, vuelvan a verse las caras en un momento posterior. Atención al detalle de la interfaz, en cada grupo será diferente.

Una alternativa a las clónicas historias que se viven en el sector. Admito que la trama de RE6 no es gran cosa, pero está bien llevada con este método. No han caído en la autocomplaciencia, ya que cada campaña desplegará una historia diferente con pequeños puntos en común. Es decir, no se volverá a vivir lo mismo 3 veces, cada protagonista tendrá sus objetivos y estará movido por unas motivaciones diferentes. Al final coincidir con el resto será más casual que premeditado.
Este movimiento ha dado pie a Capcom para introducir a nuevos personajes. La saga estaba muy quemada y se necesitaba sangre nueva. Otro movimiento ingenioso, ya que estas nuevas incorporaciones se sustentan en el carisma de Leon, Chris o Sherry, ya conocidos por los fans. Jake se vislumbra como el Dante que Ninja Theory es incapaz de crear, un machito con espíritu de poligonero, una de esas personas a las que les falta una hostia a tiempo, pero carismático. Apostad por él en un próximo RE.
A mi al menos me ha convencido la forma de abordar la temática desplegada en RE6, cierto es que profundiza poco en temas de importancia, pero tened en cuenta que se ha preferido anteponer las relaciones entre los personajes a los flecos de la historia. En realidad es una problemática que se da en los grandes proyectos de esta generación, se dejan muchas cuestiones sin resolver, pero parece que en RE ese problema se ha magnificado. RE6 ofrece 4 historias independientes con su propio inicio, un desarrollo determinado y un final aislado del resto. Tenéis mucho por descubrir y jugar.
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