18 Dic
Sobrecarga de términos
Como ya comenté en el artÃculo anterior de la serie. Antes de tomar las riendas de los asuntos técnicos sobre el tema de la creación de videojuegos, deberÃamos tener algunos conceptos claros. Esto será un ligero vistazo a algunos conceptos que se repiten en publicaciones especializadas y libros de la temática que nos ocupa.
Para empezar […]



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