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18 Dic

Sobrecarga de términos

Como ya comenté en el artículo anterior de la serie. Antes de tomar las riendas de los asuntos técnicos sobre el tema de la creación de videojuegos, deberíamos tener algunos conceptos claros. Esto será un ligero vistazo a algunos conceptos que se repiten en publicaciones especializadas y libros de la temática que nos ocupa.
Para empezar […]

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