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29 Ene

Clonar el buscaminas: Parte 1

Ya que hemos tanteado por encima SDL y tenemos una idea base del subsistema de vídeo nos podemos dedicar a nuestro primer juego. He elegido el buscaminas porque es un juego en el que no es necesaria la programación de una IA que juegue contra nosotros ni tan siquiera requiere que hagamos un soporte […]

8 Dic

Introducción al desarrollo de videojuegos

Este es el primer capítulo de una serie que tiene como objetivo la introducción del público general al los intríngulis del desarrollo de videojuegos. La finalidad es ayudar a los que quieren iniciarse en este mundillo que tan rápido se mueve.
Seguramente hayáis pensado alguno que cierto aspecto de un juego se puede mejorar. Esto se […]

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