Hacía mucho tiempo que World of Warcraft no sufría un ataque hacker de grandes magnitudes. Pero recientemente hemos tenido la oportunidad de ver como el mmorpg de Blizzard, a pesar de sus años, no está libre de fallos que propician este tipo de actuaciones. El exploit utilizado por los hacker les ha permitido, literalmente, masacrar a todos los avatares de los jugadores que se adentraban en las ciudades del juego.
Aunque tiene algo de gracia ver las ristras de muertos que ha dejado el uso de este exploit, observar Orgrimmar alfombrada por cientos de huesos es algo digno de ver, no cabe duda de que a los usuarios no les ha debido hacer mucha gracia. Esta situación anómala se prolongó durante varias horas del día de ayer, hasta que finalmente Blizzard puso fin al error que permitía ejecutar dicho comando de muerte mediante una corrección en vivo en los servidores de World of Warcraft.
Como era de esperar, a Blizzard no le ha sentado nada bien este suceso y al parecer está tomando cartas en el asunto de forma bastante seria. Hay que tener en cuenta que si los sujetos que han llevado a cabo estas acciones han conseguido burlar las defensas de la compañía durante varias horas, su capacidad para causar daños mayores puede estar ahí.
A fin de cuentas, matar a los jugadores que entran en las grandes ciudades no deja de ser una molestia, llegando a resultar gracioso si uno se lo toma con cierta distancia. Pero las consecuencias de tener fallos de este tipo en un juego de la magnitud de World of Warcraft pueden ser muy preocupantes. En cualquier caso, tendremos que esperar para ver si este suceso tiene consecuencias mayores o se queda en una simple anécdota.
Vía | Blizzard
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