7 Oct
Análisis de Dinosaur King

Basado en la serie de televisión que se emite en España en canales como Jetix, Dinosaur King cuenta las aventuras de dos chicos, Max Taylor y Rex Owen, cuya mayor pasión es conocerlo todo acerca del mundo de los dinosaurios y son miembros del Dinoequipo.
La historia comienza con el invento del Captasaurio, un artefacto que puede invocar a dinosaurios introduciendo su carta correspondiente. Pero desgraciadamente, uno de esos aparatos cae en manos de la malvada banda Alfa liderada por el Doctor Z que pretende usar a los dinosaurios para dominar el mundo. La misión de Max y Rex será recuperar los captasaurios que robe y liberar a los dinosaurios luchando contra los robots de la banda Alfa.
Ya en los primeros pasos del juego se aprecian claras similitudes con los juegos Pokémon, porque varios elementos y detalles se han heredado de los tÃtulos de los monstruos de bolsillo, como los menús, opciones, los niveles de las criaturas, o la banda Alfa reminiscente del célebre Team Rocket. Sin embargo, Dinosaur King tiene caracterÃsticas que lo hacen diferente y que os detallamos tras el salto.
Gráficos
El aspecto visual del juego es en general el tÃpico en este tipo de tÃtulos, muy colorido y ameno. Sin embargo, adolece de grandes diferencias entre las distintas situaciones en las que uno se puede encontrar, y asà como las batallas lucen escenarios en tres dimensiones muy grandes y las animaciones de los dinosaurios están muy bien hechas (incluso con contacto fÃsico en los ataques), en la perspectiva del personaje cuando caminamos por un lugar los gráficos parece que sean algo simples y de una generación pasada.

Destaca la calidad con la que se han recreado los 72 dinosaurios que hay en el tÃtulo, cada uno con sus caracterÃsticas propias y tamaño proporcionado, además de las mencionadas animaciones que mejoran la experiencia de juego. También los dibujos de los personajes en los diálogos y escenas del argumento están bien hechos aunque son imágenes estáticas ya que usan globos para hablar.
Puntuación Parcial: 3/5
Jugabilidad
El que haya jugado a un Pokémon antes de hacerlo con Dinosaur King se encontrará como pez en el agua ya que el sistema de juego es bastante similar, aunque hay algunas peculiaridades. En la perspectiva del personaje, el juego es básicamente igual, consistente en moverse por el escenario hablando con los personajes o recogiendo objetos.
El menú principal al que se accede en cualquier momento del juego también es similar, sólo que para ver el estado de los dinosaurios se consulta el Captasaurio, y para ver información relativa a la especie, taxonomÃa y una vista en tres dimensiones de la criatura se accede a la Enciclopedia de dinosaurios.

El Captasaurio también sirve para configurar los movimientos de los dinosaurios adjudicándoles las llamadas cartas de habilidades, aplicables a cualquier dinosaurio mientras se disponga de la deseada, o para contactar con el Labosario donde aconsejarán sobre cómo seguir en la aventura, y como teletransportador a la Dinozona más cercana, algo que se agradece cuando se encuentra uno en mitad de una cueva con sólo un dinosaurio y pocos puntos de vida.
También está el mismo sistema de niveles que aumentan con la experiencia adquirida en enfrentamientos y que sirven para conseguir nuevas cartas de habilidades o movimientos. Sin embargo, a diferencia de los Pokémon, los dinosaurios no evolucionan.
Pero hasta ahà llegan las coincidencias, puesto que el resto es propio del juego y su estructura particular. Para empezar, los combates son muy distintos, y no sólo por las animaciones de los dinosaurios y sus ataques con contacto fÃsico, sino porque su sistema es el del juego de piedra, papel y tijera. Se trata de que cada rival elige una de las tres opciones, cada una de ellas asignada a una de las cartas de habilidades, y después se enfrentan las elecciones pudiendo empatar en el caso de haber elegido la misma opción, y vencer o perder según nuestra elección gane a la del rival por las reglas que todo el mundo conoce (piedra gana a tijera, tijera gana a papel, y papel gana a piedra).
El defecto que tienen los combates es que hasta que la dificultad no aumenta, los diálogos con los enemigos revelan las elecciones que van a hacer, por lo que se puede elegir la elección ganadora sin mayor problema consiguiendo victorias demasiado fáciles. Sólo a partir de cierto punto de la historia, los rivales a los que nos enfrentamos dejan de dar pistas sobre sus intenciones y entonces los combates se ponen más emocionantes pero también mucho más duros de superar.
También favorece esa dificultad el hecho de que no se pueden utilizar objetos durante el combate, sólo cuando se está en la perspectiva del personaje, por lo que no podremos recuperar los puntos de vida de un dinosaurio hasta que haya finalizado el enfrentamiento.
Por otro lado, los combates pueden presumir del realismo de las animaciones y los ataques, algunos de los cuales como placaje podrán impresionar hasta a los experimentados en esta clase de juegos.
Otra singularidad de Dinosaur King es la manera de incorporar nuevos dinosaurios a nuestro equipo, ya que no se pueden coger los que se encuentran en los enfrentamientos. Para hacerse con nuevas criaturas hay que utilizar dos herramientas: un radar y un taladro. El radar sirve para buscar fósiles enterrados, y una vez localizados, se desentierran con el taladro. Con el fósil en nuestro poder, hay que ir a una Dinozona, que es donde curan a los dinosaurios y se recargan las pilas del radar, y entrar en una sala donde limpiaremos el fósil utilizando la pantalla táctil con cuidado de no romperlo y hacerlo dentro del número de movimientos limitado que nos dan.
Si tenemos éxito, la chica de la Dinozona revivirá al dinosaurio del fósil y podremos introducirlo en nuestro equipo. Lo malo es que todos los dinosaurios comienzan con el menor nivel de todos, el 1, por lo que habrá que pasar un tiempo entrenándolo en combates hasta equilibrarlo con el resto de nuestras criaturas. Esta actividad de desenterrar fósiles es una caracterÃstica que hace más atractiva al juego, pero es la única que usa exclusivamente la pantalla táctil.

Aparte del modo historia, Dinosaur King tiene también un modo online que se juega a través de la red Wi-Fi de Nintendo en el que podremos desafiar a un combate a jugadores de todo el mundo, o intercambiar objetos como cartas de dinosaurios y habilidades o fósiles.
Puntuación Parcial: 2′5/3′5
Sonido
El apartado sonoro del juego no es el que mejor sale parado debido a que las músicas de fondo pueden llegar a resultar monótonas al escuchar las mismas varias veces, y a que los efectos de sonido, salvando los de los ataques que están mejor hechos, tampoco llegan a ser demasiado buenos, sobre todo las voces de los dinosaurios, que no intimidan mucho.
Puntuación Parcial: 0′5/1′5
Conclusión
Dinosaur King es en primer lugar un juego para aquéllos que les guste la serie porque es fiel a ella. También lo es para los que les gusten los tÃtulos con un sistema de juego del estilo de los Pokémon, pero que buscan una manera distinta de verlo. Y sobre todo para los amantes de estas criaturas prehistóricas, ya que encontrarán un catálogo extenso de ellas. Pero para el resto, aunque el juego tiene singularidades que pueden hacerlo entretenido en ocasiones, quizás lo encuentren demasiado soso o poco original al tener un tipo de desarrollo ya visto.
Puntuación Total: 6/10
Dinosaur King es un juego exclusivo para Nintendo DS y está ya a la venta por un precio recomendado de 36′95€.











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11/10/2008 - 22:42
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