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26 Dic

Análisis gráfico y de futuro … sigue la guerra

Entre PS3 y Xbox 360.

Mucha es la controversia que se crea entorno a la posible diferencia gráfica que puede haber o que hay entre estas 2 consolas, ya que según siempre la teoría de los “fans”, no hay tanta diferencia … y unos se decantan por una y otros por otra utilizando únicamente argumentos subjetivos, es decir, opiniones personales que queramos o no, tienden a ponerse del lado del favorito de uno mismo.

guerra_consolas.jpg

Pero analicemos el tema con frialdad.

PS3 salió a la venta en torno a mediados de Noviembre de 2006 en Japón y EEUU, llegando a Europa el 23 de Marzo de 2007 … cuestiones de márketing … eso hace que la consola, si tomamos la referencia principal, la de bautizo, que fue la Japonesa, del 11 de Noviembre de 2006, haga cierto contraste con las fechas en las que salió al mercado la segunda consola de Microsoft.

Xbox 360 vio luz el 22 de Noviembre de 2005 en EEUU y Canadá, y no llegó a Europa hasta el 7 de Junio de 2006 … cuestiones de márketing también … con lo que, volviendo a coger de referencia la fecha de “nacimiento”, hay una diferencia bastante notoria entre las 2 consolas, que además de hacer que se haya creado una brecha mercantil entre ellas, arroja aún más datos sobre ambas plataformas, que ahora mismo paso a comentar.

Primero de todo, os recomiendo ver este vídeo de hace un tiempo ya, mostrando la prácticamente nula diferencia gráfica en Call of Duty 4 para PS3 y Xbox 360 … si encontráis alguna diferencia notoria y realmente importante, que alguien me lo diga porque necesitaría ir al oftalmólogo de nuevo.


¿Qué quiero decir con todo esto?

Pues que la diferencia gráfica es real y por ahora, aparentemente baja o directamente nula … pero de nuevo con matices, porque tenemos que analizar también otros factores … y uno de esos factores que es casi el más importante, es el del tiempo.

El tiempo que está una consola en el mercado influye en lo que el mercado le va a exigir, en lo que la gente va a querer comprar … y sobretodo y aún más importante, en lo que las desarrolladoras van a crear para esa consola, lo que después hará generar ingresos para ambas partes si el trabajo ha sido adecuado, y muchas y muchas alabanzas si es una verdadera joya … aunque si es patético, pues un fiasco más y normalmente la que más pringa es el fabricante de la consola.

Pero todo esto del tiempo viene por un detalle.
Entre la fecha de lanzamiento de Xbox 360 y PS3 hay un lapso temporal de 1 año, es decir, a estas alturas, PS3 lleva algo más de 365 días en el mercado, mientras que Xbox 360 lleva más de 730, lo que vienen siendo más de 2 años.

Una diferencia colosal en esto de las nuevas tecnologías.
Entonces, y sabiendo que este campo es el que más avanza de cualquiera habido y por haber, en que un ordenador se queda obsoleto en medio año y un juego puede pasar del éxito al completo olvido en menos tiempo … ¿es una diferencia real en tecnología?

Veamos otro vídeo para ilustrarnos, en este caso el de Devil May Cry 4 en el que de nuevo, tendremos muchas dificultades en saber de qué consola es cada toma …

Finalizando.
Xbox 360 lleva el doble de tiempo en el mercado … ergo, PS3 la mitad … pero lo importante es, que con esa diferencia de tiempo y sabidos los problemas iniciales que tuvo PS3 en el desarrollo de sus juegos, la calidad gráfica es exactamente la misma en estos momentos, es decir … los desarrolladores de Xbox 360 tienen una consola que en 2 años ha sido cazada por PS3 en tan solo uno … el doble de rápido.

¿Quiere decir esto que PS3 es muy superior técnicamente? No.

Puede significar y significa, que PS3 sí es superior, pero no por mucho … lo que sí está más claro, es que no es tan difícil programar para PS3 y que es relativamente fácil sacarle mucho provecho; demostrado queda que ahora mismo cualquier juego que salga en ambas plataformas es prácticamente calcado con esa diferencia de 1 añito en I+D … por lo que PS3 se lleva un minipunto con medio más esperando a un futuro próximo, que se transformará en minipunto completo si logra rebasar la ascensión de calidad gráfica de Xbox 360 con menos tiempo de mercado.

La guerra continua, porque además, PS3 en la mitad de tiempo ha vendido (y siempre según VG Chartz) más de la mitad de de Xbox 360 vendidas, concretamente 8.410.000 millones de consolas, mientras que la de Microsoft lleva ya 15.690.000 … pero estando la diferencia de ese año de por medio, podríamos decir que PS3 en 1 año absoluto de ventas, ha superado a Xbox 360 en algo más de 1 millón de consolas.

Batalla para PS3, pero lo dicho … la guerra sigue abierta.

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5 comentarios en “Análisis gráfico y de futuro … sigue la guerra”

  1. Juegos
    1

    Muy bueno el analisis!!!! Y estoy de acuerdo en todo lo que decis.

  2. satanclaus
    2

    Tengo la suerte de poseer 2 xbox360 y una nintendo Wii, y me estoy dando cuenta que llegar a comentar temas tan estupidos como que yo no veo 4 píxels borrosos que tu si ves. Lo que ha sido la guerra real la está ganando Nintendo. Se está llevando el gato al agua una consola que está mmuy por debajo gráficamente que el resto, pero que está mucho más avanzada en la tecnología del interfaz interactivo con el usuario. La Wii es una máquina que se dijo muerta antes de nacer. Y les a dado pal pelo al resto. Nintendo never dies… Antención comentistas cutres de web, a los usuarios nos interesa algo más que los supergráficos, y otra cosa estas comparativas hechas para gente que ya tiene la máquina no sirven para nada. Las que sirven son las que están hechas para los que tienen que comprar.

  3. Bart
    3

    joder es verdad, este tipo de articulos son ya muy trolls y no sirven para nada. Es mejor que publiqueis mas articulos sobre juegos que no esta estupida guerra de formatos.
    PD: La xbox 360 tuvo un lanzamiento mundial y no salio en europa medio año despues.

    Un sludo

  4. Manolin
    4

    Pues a mi parecer la mejor de todas es la Wii por que simplemente tiene lo que las otras no han conseguido ni en lo mas minimo y eso es innovar y atraer a mucha mas gente que no jugaba: todo gracias a el Wiimote; no me parece muy logico que muchas personas se preocupen tanto por las gracias expectaculares de ps3 y Xbox 360 si al final de que serviria jugar Tetris en Hig Definition??? no lo entienden todavia lo importante es descubrir nuevas formas de juego oigace bien “JUEGO” que sean divertidas por que para eso son los videojuegos para divertirce. Si lo que quieren es algo extra real mejor comprence una pelicula y ya.

  5. pepe22
    5

    Está claro que la PS3 es mejor, es Sony.

    En la mitad de tiempo de desarrollo iguala y en algunos casos supera, véase Elder scrolls IV. En la versión de Xbox360 va a saltos en algunos casos e incluso aparece el mensajito “loading area” que para ser de next-gen. manda narices xDDDD
    Por supuesto en PS3 no ocurre.

    aquí la dirección del vídeo
    (http://www.anaitgames.com/comparaciones-ps3xbox-360/)

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