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27 Nov

Primeras Impresiones: Uncharted - El tesoro de Drake

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Naughty Dog, compañía creadora de títulos como Crash Bandicoot y Jak&Daxter, nos presentan este título, Uncharted: El tesoro de Drake. Hace un tiempo se colgó la demo en la Store Americana no sin algo de polémica, ya que tenía un bug que no la dejaba ser ejecutado en las PS3 europeas y asiáticas, aunque se corrigió con rapidez. Hace poco ha sido colgado en la Store europea y hoy os vamos a mostrar nuestras primeras impresiones.

Uncharted: El tesoro de Drake es un título de acción y aventuras en el cual manejaremos a Drake, un cazatesoros que nos recuerda a Indiana Jones. La demo comienza con un video en que podemos ver a nuestro protagonista en un avión acompañado de una joven rubia que va grabando sus aventuras. Dichos personajes se dirigen hacia una isla para buscar un tesoro. En medio del vuelo, son sorprendidos con fuego antiaéreo, por lo que ambos han de saltar del avión y quedando separados.

El juego está doblado y traducido al castellano añadido a una buena animación facial. No es tan buena como la de Heavenly Sword, pero está bastante conseguida. La secuencia cinemática, además, goza de una buena fluidez en las animaciones. Una vez acaba la secuencia cinemática es cuando nos pondremos a manejar a Drake. Nuestro protagonista no es el típico héroe: Parece un tipo algo despistadillo y además las acciones que podemos ver en él son muy humanas. Se resbala, pierde el equilibrio, se aburre cuando no efectuamos ningún movimiento, etc. Cumple todas las papeletas para ser un personaje carismático.

uncharted1

El apartado gráfico es más que correcto. La next-gen está sentando muy bien a los juegos que estamos viendo, y este juego es otra prueba de ello. A mi personalmente me gustan mucho los pequeños detalles y aqui podemos comprobar como las plantas se mueven al pasar por encima o como se moja la ropa de Drake cuando nos metemos en el agua. Otro aspecto que a mi parecer han sabido acertar, es que cuando movemos la cámara, al mirar de un lado a otro, durante el transcurso de este movimiento, la vista se vuelve algo borrosa, tal y como pasaría en la realidad. La luminosidad también está muy conseguida, ya que el ambiente en el que nos encontramos es una selva densa.

La jugabilidad es bastante sencilla. Con la X podremos saltar, el círculo servirá para rodar y cubrirnos. Con los Stick manejaremos a nuestro personaje y a la cámara mientras que con el L1 apuntaremos y el R1 dispararemos. El botón cuadrado servirá para el combate cuerpo a cuerpo y el triángulo para efectuar acciones como abrir puertas. Dicha jugabilidad se puede decir que se divide en tres partes. Al principio será un poco un plataformas, ya que tendremos que escalar y saltar por los diferentes salientes y ruinas que nos encontremos a lo largo del camino. A la hora me meternos en la acción, podremos disparar a nuestros enemigos a modo de shooter (aunque la cámara se colocará a la espalda de Drake), o enfrentarnos a ello cuerpo a cuerpo. Esta última modalidad no es que de mucho jugo, pero el mejor método para poder airosos de los múltiples enemigos que nos saldrán en pantalla será saber altenar ambas.

uncharted2.JPG

La I.A de estos últimos citados enemigos está muy conseguida. Si nos quedamos escondidos detrás de un refugio durante un largo tiempo podemos ver cómo nos rodean o como se colocan estratégicamente para atacarnos. Aunque en los enemigos puede que tenga un punto negativo el juego, ya que puede desesperar ver como nos vienen varias hordas seguidas que pueden absorber casi el mismo número de disparos que nosotros.

El uso que se le ha dado al sixaxis es simple. Lo tendremos que utilizar cuando nuestro protagonista pase por un paso estrecho, moviéndolo hacia los lados a modo de equilibrio y para lanzar granadas, moviéndolo hacia delante y hacia atrás, según la potencia que queramos imprimir.

Por ultimos, la banda sonora, sin destacar sobre los demás aspectos, cumple con su función. Ayuda a meternos en la acción poco más que reseñar. En particular una banda sonora tiene que ser muy buena ya que en este apartado no suelo prestar mucha atención.

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