12 Sep
Algunos vÃdeos de Crisis Core: Final Fantasy VII
He aquà la presentación, junto con un par de vÃdeos ingame de la precuela para PSP de Final Fantasy VII, que tendrá su salida mañana en Japón, aunque en Europa tendremos que esperar hasta el año que viene para poder disfrutarlo ( O sufrirlo, si sigue los pasos de Dirge of Cerberus).
En el juego tomamos el control de Zack, un miembro de SOLDADO, al que ya pudimos ver en el Final Fantasy original en algunos de los flashbacks de Cloud, ya que era compañero de éste cuando ambos trabajaban para Shinra.
Los combates tienen un sistema de control bastante parecido al de Final Fantasy XII, solo que en este caso, los ataques que ejecutemos sobre nuestros enemigos dependerán de una ruleta de la parte superior izquierda de la pantalla.
La estética es prácticamente igual a la de los últimos Final Fantasy (Con lo que me gustaba a mà la “super deformed” de FFVII y FFIX…), lo cuál creo que es un error por parte de Square, ya que de esta manera se tiende a crear poca empatÃa por los personajes. Además, creo que Square deberÃa centrarse más en innnovar, y dejar de explotar uno de sus mejores juegos, porque… la avaricia rompió el saco.
A continuación tenéis algunos vÃdeos.
El sistema de batallas:
Escenas con el motor gráfico del juego:











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15/05/2008 - 15:46
[…] año pasado compartimos algunos videos de este tÃtulo y también comentamos algunas de sus caracterÃsticas, sin embargo no se tenÃa […]