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6 Feb

Avance de Tiberium

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EA games Los Ángeles está en fase de creación de su último de acción en primera persona que llevara el Nombre de Tiberium. Este fps estará basado en la mítica saga de Comand & Counquer, por así decirlo será un nuevo renegade. Basado en la última parte de C&C llamada Tiberium wars, dónde los Nod, la GDI y los alienígenas Scrin se combatían por el extraño mineral llamado tiberio, promete ser una buena opción de compra para aquellos que les gusta matarse entre colegas en modo multijugador.

La tierra se divide en tres zonas dependiendo de la cantidad de tiberio que haya:

- Zonas azules: Espacios libres de tiberio.
- Zonas amarillas: Aquí el tiberio se empieza a extender.
- Zonas rojas: Zonas totalmente contaminadas por este corrosivo mineral que destroza todo a su paso.

El juego nos pondrá en la piel de un antiguo soldado de la GDI, su nombre: Ricardo Vega. Es un gran soldado que luchó en la Tercera Guerra Tiberio y fue uno de los más destacados en las primeras campañas contra los scrin que después de once años fuera de servicio es llamado para que forma parte de la batalla contra los alienigenas.

La aventura comienza con Ricardo Vega al mando de un escuadrón de soldados los cuales deben ir al antiguo Mar Mediterráneo donde los Scrin han planeado un plan de invasión.

La forma de mover los pelotones en PS3 y Xbox 360 será muy fácil ya que en cada dirección de la cruceta tendremos un pelotón y para enviarlos a atacar únicamente tendremos que señalizar una zona y elegir la unidad que queramos enviar. Para enviar los ataques dispondremos de un mapa interactivo lo cual hace el juego más cómodo para los jugadores de C&C y a la vez hacerlo más estratégico.

El juego será bastante táctico ya que dispondremos de un máximo de cuatro pelotones distintos con 4 unidades distintas a elegir:

- Infantería para combatir unidades de tierra.
- Infantería con misiles que combaten las fuerzas aéreas enemigas.
- Mecha Titan.
- Unidades aéreas Orca.

Cuando eliminen una unidad de nuestro pelotón podrá ser reemplazada cuando lleguemos apoderarnos de un cristal de tiberio que estarán repartidos por todo el mapa los cuales serán los únicos puntos en los que podremos solicitar ayuda de refuerzos después de empezar la partida.

Todos llevaremos la misma arma, el GD10. Lo bueno de este rifle es que tiene 4 modalidades:

- Rifle.
- Cañón de energía.
- Lanza misiles.
- Lanza granadas.

Nuestra avanzada armadura llevará unos propulsores (como podréis ver en el trailer al final del texto) para llegar a las zonas de más difícil acceso.

Para estos gráficos de infarto, EA ha modificado el motor gráfico Unreal Engine 3, el utilizado en juegos Unreal Tournement 3 y Gears of Wars. Parece que se les ha quedado corto y todo.

Llevan ya 2 años creándolo y se estima que saldrá a la venta este año para las 3 plataformas ( PC, PS3 y Xbox 360).

Os dejo una galería de imágenes y el trailer oficial.

Vía | Meristation

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