12 Dic
Nuevo FPS sobre la saga Command & Conquer

Si os acordáis, en el año 2002, los chicos de Electronics Arts crearon el primer shooter basado en la saga futurista de Command & Conquer donde vivÃamos una guerra dentro del cuerpo del comando Nick “Havoc” Parker de la GDI obligado a luchar contra sus archienemigos, los NOD.
Esta vez, seguramente el enfrentamiento no sea contra la misma facción, sino que en el último tÃtulo de estrategia, Command & Conquer: Tiberium Wars, se añadÃa una raza nueva, los Scrin, extraterrestres similares a los enemigos robóticos de Matrix ya que van en grupo de decenas de unidades arrasando lo que dejan tras su paso.
La idea de un nuevo FPS de esta saga me pone los pelos de punta, básicamente porque su anterior tÃtulo me decepcionó muchÃsimo ya que no dejaba de ser el juego tÃpico de estrategÃa pero en primera persona. La gracia residÃa en el poder ver a tus unidades favoritas a tamaño real, y sin duda lo mejor del juego era el modo multijugador, que al menos a mÃ, me ha servido para matar las horas de mi juventud - y aún asÃ, dejaba bastante que desear -.
Espero que en esta entrega, se esmeren más y hagan un juego que aparte de ver y manejar las diferentes unidades del videojuego, podamos disfrutar de algo original y no otro FPS como los que están saliendo actualmente que apenas tienen diferencias en el transfondo y apenas gráficamente, el ganador como no, será el que nos sumerja en un mundo más real sin importar la historia.
De momento, tan sólo hemos conseguido unas imágenes, las cuales pueden pertenecer al próximo tráiler - o teaser estilo Rainbow Six: Las Vegas 2



VÃa | HardGame2











Categoría/s:
Tags: 
